《天地劫》少侠应奉仁怎么样 少侠应奉仁技能介绍
游戏攻略少侠应奉仁是天地劫幽城再临即将推出的全新绝品暗系侠客,可以有效地在战局中牵制和威胁敌方。那么天地劫少侠应奉仁技能怎么样呢?下面就让小编为大家介绍一下,一起来看看吧。
天地劫少侠应奉仁怎么样
少侠应奉仁
■ 司职侠客
■ 属相归暗
天赋:天玄耀威(英灵星级3/4/5/6)
气血百分比高于3格范围内任意角色时,伤害提高10%/13%/16%/20%。主动攻击每造成1次伤害伤害后,获得1层「剑威」状态(上限3层),行动结束时,若携带3层「剑威」状态,则消耗所有「剑威」状态对自身3格范围内所有敌人造成1次「固定伤害」(物攻的30%)并获得再行动。(该效果间隔4/4/4/3回合发动)
策划说
天赋赋予极高的增伤。主动攻击造成伤害可积攒「剑威」状态,达到3层时可获得再行动和额外一次范围「固定伤害」,兼具了不错的伤害和机动能力。
绝学:虚实并进
攻击单个敌人,造成0.7倍伤害,必定发动「追击」(0.7倍伤害),「对战前」施加「疲弱」状态,持续2回合。若自身天赋在冷却中,则天赋冷却时间-1。
策划说
少侠应奉仁的专属单点技能,可直接为天赋积攒2层「剑威」状态,同时可以加快天赋的流转速度,利用该技能可更好的加快天赋的使用频率。
绝学:无剑罗渊
选择1个格子释放,对范围内所有敌人造成0.4倍伤害,施加「疲弱」状态,持续2回合。
策划
群体妨害技能,可配合天赋快速积攒「剑威」状态,同时大范围的妨害能力可有效降低敌方输出能力,影响战局。
绝学:无天无剑
对范围内所有敌人造成0.5倍伤害,施加和「流血」「断筋」状态,持续2回合。
「断筋」:受治疗效果降低30%, 无法触发再移动和自身赋予的再行动(不可驱散)
策划说
强力妨害的大范围群伤技能,专属的「断筋」效果无法被驱散,让敌方的再行动再移动能力被限制,弱化敌方的机动能力和治疗能力,为自身队伍增加对弈优势。
绝学:凝神闭气
主动使用,自身获得「暗铠」和「瞬击」状态,持续2回合。
「瞬击」:近战攻击「对战前」对目标造成1次「固定伤害」(物攻的30%),并反转目标2个「有益状态」为「乱神II」和「断刺」状态,持续2回合(不可驱散)
「断刺」:暴击率-20%
策划说
自我强化技能,获得「暗铠」效果更好的应对克制角色,同时获得额外的战前「固定伤害」,增加自身的伤害上限,对敌人赋予更多的妨害状态。
被动:追影吸星
[被动]若自身气血百分比高于目标时,则主动普攻触发「追击」(0.4倍伤害)。「对战后」有30%概率恢复自身气血(恢复量为本次伤害的50%)。
策划说
2c的专属被动,对自身的普攻进行特异强化,追击和回血能力,让自身在其余技能进入冷却时仍具有不错的输出和续航能力。