《全面战争三国》新手向经济建设发展图文指南 新手经济怎么发展?

游戏攻略

    全面战争三国新手经济怎么发展?游戏中经济的发展是非常重要的,一些萌新在游戏中不知道怎么发展经济好,小编这里给大家带来了“qiyongnan”提供的全面战争三国新手向经济建设发展图文指南,一起看下文中介绍吧。
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    三国全面战争是一款策略型游戏,最终的战役胜利,仍然是统一全图。经济方面的可行性建议依然是为了战斗服务的。我这里采用全自动战斗,是为了证明经济的可行性,至于新手玩家,可手动,可自动,游戏乐趣是自己的。既然经济方面是为了战斗而服务的,那就从府库经济图,最大支出开始讲述。
    
    附图:满编部队,全部十七只军团,最终维护费用接近70000,军团基本全部高级兵种,并非前期的低级兵种。附图:
    
    以甘宁军团为例,基本军团配置如图,我要说明的是府库总收入。
    总收入---------------------------〖35万〗(有的势力会高,有的势力会低,但是差距可以个位数计算,问了一些资深玩家,高的能达到43万,低的也有30万,基本没有问题。)
    17只高级军团维持------------〖7万〗(这个就是基本固定了,个别势力有兵种加成,但是通用势力基本都在这个数值)
    全郡国----------------------------〖70郡国〗计算得出结论,战斗部队的维持费用是总收入的20%,不同势力会有出入,但是不会离开20%-30%的区间。(马腾、刘备等特殊势力与兵种加成,不计算在内,马腾可以全骑兵,刘备可以全民兵)
    那就意味着占领郡国数量达到14(总郡国的五分之一)的时候,你就可以养全满编部队。
    可能会有人说,前期科技没有激活,收入没有那么高。但是前期虽然收入没有那么高,但是你的爵位也低,部队总数也没有那么高,没有高级兵种,维护费用。也没有那么高,所以基本可以抵消,所以如果经济搞好,有利于新手战斗发挥,部队满编。如果不是全图喷,对所有人开战,完全可以优势兵力碾压,甚至全自动战斗。
    经济发展得当,〖14郡国数量〗就可以养全满编战斗部队,无往而不利,那么如何以最快速度拥有〖14郡国数量〗,很多资深玩家应该很快能想到,但是新手玩家以为游戏局限性。更多的是维持,再维持,然后失去先机,最终导致中期,AI成立公国,大量收拢附庸势力,无法继续下去,那么抢占先机很重要。
    这里确立一个机制,每个势力都有发展路线(涉及到城池郡国的占有),当然很多势力的发展路线(城池郡国)都是重叠的。所以就会宣战,无论你怎么维持外交,都必不可免。附图:
    
    如图所示:势力郡国外交,地域,城池重叠范围。而且都是一些存活时间较久·!~攻击性比较强的势力。类似于刘繇、刘璋等一些小势力,都是附庸,而且攻击性较低。当然孙坚与刘备前期攻击性也相对的低,中后期就会爆发。
    战略转移绝对不会比你原地发展慢,即使对于公孙瓒这样的势力通用。
    思维放开,很多势力存活于中原地区,前期很容易外交崩盘。因为你想发展,必不可免的发动战斗,都想抢占先机。如果资深玩家,操作比较好的,那基本没有问题,想怎么玩就怎么玩。新手玩家,操作一般,无法快速扩张势力,外交崩盘后,维持战斗,导致中期无力的很多。或者手动操作,各种吐血,各种累。所以建议新手玩家,开局就战略转移。附图:
    
    认为自身操作过关,可以开局双向战略转移,不想太累的,开局单项战略转移。
    优先选择江东区域,孙坚前期比较和平,如果你不主动扩张,基本前十年无战斗。战略转移江东区域,必须占领建业,已建业经济为轴心。巴蜀可随意选择,经济比较平均,双向转移,尤其无敌,基本中期剿灭孙策,后期非常轻松。
    经济建议
    种田流新手玩家,前期准备工作已给出具体建议,经济建设为战斗服务,无论是转移巴蜀地区,还是转移江东地区。都可以在外交平和,战斗几乎没有的情况下。拥有经济建设的前提条件〖14郡国数量〗。转移后,可以在短期内,50-100回合区间内,达到既定效果。
    
    全绿色外交,寻找稳定势力,建立外交贸易协定。逐步激活商业科技,曾加外交贸易协定,提高经济收入。发展占有郡国,最快速度达到所需经济指标。
    战略路线
    战斗次数巴蜀地区会多一些,江南地区基本灭了刘繇,在无战事。城市数量得到保证,绝对能满足前期发展。(这里有个小提示,尽量少陆路。遇水就走水陆,强行军速度非常快,而且不侵占敌军势力范围,无外交减益)
    下面说前期科技,战略转移速度快,时间应该会持续1-3年时间,也就是5-15回合左右。
    
    货币经济→官营作业→庄田典册→强制劳役。
    主要还是为了激活建筑时间强制-1,理论观点是游戏前期如果想发展经济,必须有科技,另外就是城市的基础建筑。
    因为前期都会建造基础建筑,尤其是郡国治所的升级·!~非常耗费时间。科技越早激活,经济越早提高,越可以达到你想要的碾压效果。
    (建筑时间-1)效果是不明显的,所以前期要配合派系储君的(建筑时间-2)这个派系储君要为全局服务,不要凭个人喜好。如何达到派系储君的(建筑时间-2)?已开局刘备做比喻。
    
    这个是开局第一回合的刘备势力。两次战斗后,占领东郡铁矿,打开派系选项。
    
    如图所示:家谱中,过继选项。
    
    
    
    
    
    花了四千大洋,过继简雍到继承人列表。
    
    任命简雍为派系储君后,建筑时间-2效果达成。
    
    此效果并非特殊人物效果,我的理解是金系,偏文臣将领·!~都会出现的效果,(赵云也是金系,但是就无法拥有这个效果,赵云是金系,武将类)
    其他金系武将测试了很多··!~都依从了此规律。
    
    如此已经产生效果:(建筑时间-3)但是别激动,还得继续。
    你还需要一个携带(建筑工)的金系太守,这里强调必须是金系,级别越高越高,因为属性可能更有利。
    
    到这里恭喜恭喜,(建筑时间-4)前期发展经济·!~必备效果·!~
    
    这图是解释为什么需要金系太守,而非其他太守。
    第二项:建筑成本减益
    这个是统一档的金系太守,比较高。一般前期,稍稍好一点的金系太守可以达到15%-25%之间,效果你懂的。
    上回书说道:(建筑时间-4),这里只是上半部,关于建筑时间的下半部继续·!~
    
    如图所示:
    金系将领通用差事(督建),(建筑时间-1),建筑成本-10%
    现今合计效果:(建筑时间-5)(建筑成本25%-35%)效果可以么?答案是不可以,还是太弱。
    
    
    
    
    让我们继续下一条科技,鼓励占垦→省禁轻租→郡国铁具锻炉→赋与佃器→租佃制度,最后的租佃制度是为了激活建筑(松木仓库),也就是贮木场的五级建筑,它的效果就是(建筑时间-2)附图
    
    地方竹木序列,战略地图叫(贮木场),图中红色圈圈标注是因为他需要激活条件。
    第一个科技我们已经解决了,第二个是(手工业者)资源,如图所示:
    
    需要民力序列,四级建筑。矿业署解锁资源,(手工业者)
    
    科技更为简单,辘轳采矿科技激活即可,然后建造一个民力序列四级建筑,矿业署即可激活手工业者。
    从而激活竹木仓库属性,建造时间-2
    最终合计效果:(建筑时间-7)(建筑成本25%-35%)
    因为此时大概也就是50-70回合,仍属于前期过度中期,没有丞相位置。所以无法达到(建筑时间-9)(建筑成本25%-35%)除非你舍得君主更替,不过我觉得有点得不偿失,因为我给的经济建议,是全郡国8级即可。
    不要升级十级,作用不大,个别重要经济城市可以升级十级。
    所以结论,最终合计效果:(建筑时间-7)(建筑成本25%-35%)磨刀不误砍柴工,虽然需要花费70回合,但是绝对值得。
    江东区域与巴蜀区域都有贮木场,所以不用担心无法激活。前期两条科技激活后,配合得当的方法,(建筑时间-7)(建筑成本25%-35%)普通值。
    建筑成本非固定值,如果金系将领等级好,激活好的特性。
    建筑成本最高值可以缩减50%左右。
    如图所示:这是正常建造,已郡国治所例,二级郡国三回合。
    
    三级郡国三回合
    
    四级郡国五回合
    
    五级郡国五回合
    
    
    
    
    六级郡国五回合
    
    七级郡国七回合
    
    八级郡国七回合
    
    达成我们所需科技后(建筑时间-7)(建筑成本25%-35%)
    如图所示:
    郡国治所为例子,二级郡国一回合。
    
    三级郡国一回合
    
    四级郡国一回合
    
    
    
    
    五级郡国一回合
    
    六级郡国一回合
    
    七级郡国一回合
    
    八级郡国一回合
    
    这个时候,我真的要恭喜了,我们要的经济前置效果达成。
    更为主要的效果就是金钱立即建造,因为时间缩短为一回合,金钱立即建造的费用也降低到可以接受的范围了,根据建筑的等级,区间在500-1500之间。
    
    建造几座八级城市后,500-1500区间完全可以接受了。
    
    经济的提高,不单单是支持你养活全部高级兵种的满额军团。还可以在你占领敌军城市后,瞬间升级8级郡国,给你提供更多收入,还可以利用多余的金钱,配合学校,提高你的武将等级,让你完全的不担心君主的寿终正寝,战斗武将的战死、储君、丞相等有着优秀技能属性的将领的生老病死。
    具体方法:
    随意挑选一个郡国建造学校建筑,人物经验+20%。
    
    任命想升级的武将为此城池的太守,配一个增加人物经验的随从。
    
    反复的在这座城市(拆除建造)再(建造建筑)如此周而复始,让太守得到经验从而快速升级。升级五级左右还是很快的,目测一级将领升级五级将领需要50000经验,大概也就是60000钱,就可以搞定了。
    因为建筑时间减免后,这个效果不用大后期才能产生效果了,而是前中期就能产生效果。
    以上就是关于全面战争三国新手向经济建设发展图文指南的相关分享,希望对大家游戏有帮助。
    
    
    
    
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