《全面战争三国》全派系首领外交性格及特性图文分析

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    全面战争三国不同势力的外交性格和个性各有各的不同,小编这里给大家带来了“RGB色彩”提供的全面战争三国全派系首领外交性格及特性图文分析,感兴趣的同学一起来了解下吧。
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    外交特性是在一个总的特性下有多个具体的特性,以刘皇叔为例,贤德楷模的总特性下,有3个具体特性:高风亮节、仁德宽洪、逆来顺受。
    其中仁德宽洪是刘备专属词条,描述中带自己名字,玩家可选势力具体复杂的个性,即使被大众脸继承后也会有一个随机复杂的个性。
    
    18路酱油个性简单,只有一个具体特性。
    具体特性:
    其他类
    
    大汉太守
    
    黄巾叛军
    这两个派系不能主动招兵,也没有扩张的欲望,不过遇到太弱的敌人还是会主动进攻的。
    注:黄巾势力刷出的叛军是汉帝国军。
    战斗风格类
    这些特性描述了作战的风格,与好战或者爱和平是不同方面的特性,例如,我们爱好和平,但谁敢来打我们就打爆谁的狗头。
    
    
    能征善战 aggressive (好斗的,富于攻击性的):郑姜、龚都、孙坚、孙策。
    侵略性强,具体可见孙家在江南抢地的速度,但是相对疏于防守,玩刘表的时候,孙策打到建业的时候差不多稳固北面袁术东面曹操何仪,这时候去打长沙,如入无人之境,一直到鄱阳苍梧才遇见敌军。
    防御 defensive(防御的):刘表、马腾、黄邵、韩遂。
    
    毁天灭地 destructive (破坏性的):郑姜、董卓。
    将领被俘会被斩,城池被攻占会被抢。
    神略奇计
    善于发现并利用敌方战略上的弱点,会攻取防备薄弱的城镇,必要时会撤退,会从战役地图上意想不到的地方杀,无恃其不攻,恃吾有所不可攻也,孙子神略奇计smart(聪明的),这个没图,也没见过,也就是字面意思,爱偷城。
    外交风格类
    
    允执其中 balanced(平衡的): 18路酱油可能随机出这个特性。
    中庸之道,没有突出的特性,各方面比较均衡,当然,也什么事都可能做的出来。
    
    平静泰宁 peaceful(爱好和平的):18路酱油可能随机出这个特性,大势力没这个。虽然爱好和平,但是被联军或者曹操钱给够了邀请宣战,还是会主动打你的,一般AI还挺愿意出这个钱。
    
    
    刚猛之士 warrior(战士): 张燕
    战狂,不爽就干的类型,和你红脸就打你,想抢了地盘的就打你,就是各种打你,你把他打趴下了才可能和谈,不过都这样了为啥不直接推完呢,钱都用去招兵了,可以从外交要钱界面看到回合金很少,找他卖粮都卖不出高价。
    纵横斡旋 diplomat(外交官): 曹操、孔融、陶谦。
    曹操的外交家特性体现在唆使ai打玩家,陶谦说不定就和曹操和谈了。
    
    
    
    
    好感度类
    
    
    与人为善 friendly (友好的): 刘备(仁德宽洪) 孔融
    正面事件关系加的更多。
    有仇必报 vengeful(心存报复的): 袁术(心生愤懑)
    负面事件关系减的更多。
    
    15点送给一般人+50好感,给刘备+75好感。宣战,通牒给袁术 -60好感,一般人-50好感。
    守约类
    
    
    高风亮节honourable(值得钦佩的) :刘备 孙坚(慷慨列义) 何仪。
    不太可能去撕条约的主,遵名度(信誉值)对点数影响大,外交态度(红绿脸)对点数影响大,如果有条约,再买他向别的势力宣战,ai比较难,玩家不可能。
    变化机谋cunning(狡猾奸诈的): 曹操 袁术 龚都 韩遂 孙策
    你说变化机谋,还真看不出是啥,但一看英文就懂了,奸猾狡诈啊,绿脸宣人,偷城,撕协议,通敌,就是这贼人,曹贼!
    
    
    不谙世事trusting(轻信的) : 陶谦 18路酱油可能随机出这个特性
    偏执多疑paranoid(多疑的) : 曹操
    曹老板:你是我方一个主要威胁-50,不谙世事就没有这个外交惩罚项。
    
    恣睢专横tyrant(暴君) : 董卓(负国欺天)。爱发外交通牒
    我就见过一次AI给我发通牒,我刘表开局占了南阳玉矿,袁术通牒要地,然拒,阵斩袁术。
    传奇派系领袖专属特性,描述带自己名字。
    
    曹操:擒纵自如manipulator 操纵者 可以操纵外交。
    刘备:仁德宽洪virtuous品行端正的同与人为善。
    孙坚:慨慷烈义stalwart 忠诚的同高风亮节。
    袁绍:骄慢自重egotistic自我为中心的同骄矜凌人。
    公孙瓒:耀武扬威militaristic 军国主义的 类似刚猛之士。
    袁术:心生愤懑hateful可恶的同有仇必报。
    马腾:恩怨分明judging 判断关系高易达成协议,关系低就爱宣战。
    孔融:首重商务trade_master 贸易大师爱签贸易,即使关系差也愿意签。
    刘表:抱德炀和pacifistic 和平主义的和平+结盟+收狗?
    郑姜:威风凛凛dominating 个性强势的同骄矜凌人。
    张燕:狂风强掠raider 袭击者偷城?
    董卓:负国欺天despot 专制暴君同恣睢专横。
    龚都:劫掠liberator_raider。
    何仪:狂信笃定fanatic 狂热信徒,同骁勇非常。
    黄邵:教化learned 学习了一个的爱建造文化建筑?
    
    
    
     总览
    
    允执其中balanced
    言听计从trusting
    平静泰宁peaceful
    甘居人下underdog
    桀骜不驯defiant
    其中值得注意的是甘居人下underdog这个特性,言简意赅。
    
    大汉太守imperial_administrator
    
    乱党disorganised
    大势力部分
    总览
    一条总的特性就是上面的几条具体特性的组合,大家可以自行理解。
    大势力被大众脸继承后就会出现这些领袖个性。
    
    
    
    
    
    
    
    刘备
    都是正面的外交特性,易于提升关系,尊重条约,愿意做狗,可以说是收狗的首选了。
    收刘备为狗的优点如下:
    刘备和多个势力的领袖都有私交,与刘备做朋友,就是与天下人做朋友。
    前期和孔融陶谦等人签点条约很容易提升和刘备的关系。
    刘备ai后期会合帮刘表,一举吞并,岂不美哉。
    刘备手下人才济济,有三英,诸葛亮,在后期吞并后可以收获众多人才和宝物。
    刘备有民兵维护费减半的特性,ai爆兵多,战斗力强。
    刘备尊重条约,除非玩家太过分,不会跳反。
    综上,对刘备,宜前期友好,中期收为狗,后期吞并。
    吞并的几个比较好的时机,诸葛亮加入后(ai的诸葛亮说不定就跑不知道那去了),合帮刘表后,合帮刘表后刘备向西入蜀吞完汉帝国的地的时候,即将称帝前
    不吞并,留着也有很强的战斗力,就是要注意刘备是否会称帝。如果刘备被别人收了狗,就太惨了。
    注:和刘备联军的话,你叫刘备宣战,如果他们两有条约,那么是不可能成功的。
    
    
    
    
    
    曹操
    可以说是前期给玩家带来相当大麻烦的了,变化机谋(奸诈) 和 偏执多疑(你是我方主要威胁-50) 两个负面特性,纵横斡旋,勉强算正面的吧,还有一个擒纵自如的技能。
    Ai 曹操的逻辑大致是这样的:
    玩家扩张比较快,很容易成为较强的势力。
    曹操的偏执多疑的特性,你是我方主要威胁-50。然而曹操的纵横斡旋倾向于和平解决,让他不想开战,可是他还是想整你啊,于是他发动了他的技能,擒纵自如,驱虎吞狼,唆使别的ai来打你,这个时候玩家迎战,后方空虚,变化机谋的曹操发现有机可乘,有利可图,于是撕毁条约向玩家宣战,玩家陷入两面作战
    气死偶嘞,就有剧情如下:
    曹操开局就能看到袁绍,袁绍开局就能建联盟,于是曹操爹死,曹操与陶谦开战,玩家刘备与曹操开战,陶谦和曹操都有纵横斡旋,于是曹操与陶谦议和,曹操与袁绍建立联军,曹操请袁绍联军与刘备开战,袁绍要请陶谦加入了联军,曹操请求陶谦与刘备开战,袁绍邀请孔融加入了联军,陶谦请孔融向刘备开战,陶谦邀请孔伷加入了联军,孔融请孔伷向刘备开战。
    好气哦,去当吕先生的狗能给我带来和平,专心怼死曹操。
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    阵斩曹贼,人生一大快事!阵斩袁绍,人生一大快事!阵斩孔融,人生一大快事!
    前期能别开曹操的视野就别开吧,打曹操的时候一定要速度灭了他,不然就被曹操弄成齐宣王,不得不说ca给曹操这一套特性组合的,妙啊。
    
    
    
    
    
    孙坚
    孙家两位性格比较简单。
    孙坚同刘备一样尊重条约,能征善战主要去抢汉帝国的地了,和孙坚签个互不侵犯,南方就算稳固了,然后等着和亲,然而孙坚总是被剧情杀。
    
    
    孙策
    孙策继承了他爹的能征善战,然而和他爹慷慨烈义完全相反,是个奸诈的变化机谋,你后方空虚他就会宣你,签了条约也没用,如果把孙策收为狗,你在边境放了兵,他还是比较老实的,你一调兵走,他就要反了,只要把孙策兵打完了,即使和他关系负几百,他就有挺高的意向求和(变化机谋最后一条)
    玩家还是挺喜欢抢江南的地的,把孙策的建业鄱阳长沙抢了就是了,和孙策打一波,打服,求和,娶孙权,孙策反,再打服,娶孙尚香,然后打死。
    
    
    
    
    
    孔融
    北海孔让梨
    3个正面特性,看似忠厚之人,然而是什么使得孔融频频背刺玩家。
    孔融开局就会和刘备交好签约,于是和刘备一票朋友友好。
    孔融友善,倾向于和周边ai签互不侵犯,孔融开局就有3个贸易位置,更容易和ai签贸易,然后就成了朋友,你和一家ai开战很容易和诸多ai有对友方暴行的惩罚
    如果孔融被拉入联军,这个时候ai邀请孔融对玩家开战,孔融就会欣然接受,孔融也不像刘备一样十分重视条约,撕个条约对孔融是可以接受的。
    纵横斡旋后一条,有广泛的外交影响一项加成,并且提升和玩家敌对ai关系,各方诸侯纷纷对孔融和玩家开战这一举动点赞,纵横斡旋前一条,孔融和ai友好协商决定对玩家宣战,围剿玩家。然后玩家四面楚歌,大局已定,弃档。
    总结
    孔融被拉入有敌对势力的联军这个时候就要小心了,孔融很容易在玩家被齐宣的时候宣战,和周边ai势力关系比较好,孔融还是比较稳的,和孔融以及刘备联军比较稳,早点到侯收孔融当狗就可以放心了,初期建议点加贸易位置的科技,然后找孔融签贸易,孔融可能是前期唯一有空余贸易位置的势力了。
    其他
    孔融可能千里跃进打出一块飞地来,被齐宣了可以去当狗,然后就停战了,再一家家灭了他们。
    
    
    
    
    
    
    袁绍
    一个特性是爱自己建联军,开局就可以联军,一个是爱收狗。
    袁绍祖产多,伯长便宜,容易暴兵,周围一圈不构成威胁,北面韩馥,西面王匡高干,这几个都没有很强的扩张意愿,东面黄邵一个农庄,黄邵主力在河对面,和刘备孔融打架。公孙瓒还要打刘虞,郑姜张燕走出大山就要很久,说不定还要被董卓剿匪,于是袁绍可以愉快的收了周围一圈汉帝国的地,做大再把周边小势力拉进联军,再到侯开始收狗,成为称霸一方的狗王。
    应对袁绍
    比袁绍早到侯,开始收狗,谁能第一个到侯,就更可能收到一批甘居人下的好狗,晚了就没了,顺手灭了一批小势力,刘备曹操,往南向建业方向打,路上就应该顺手灭了王朗,笮融,张超这几家,早点把狗都没了,就不会有狗王了,往北打袁绍,还是往南打孙坚,我更倾向于往南,黄河以北就交给袁绍了。
    其他
    袁绍曹操开局就可以看到对方,袁绍舍得出钱可以直接和曹操建联军,然后一起愉快的打玩家,袁绍有钱了,玩董卓和袁绍和平之后找他要钱,一次威压可以要到少则六千多则一万。
    
    
    
    
    
    
    袁术
    袁术和他哥袁绍一样家里有钱,然而外交环境就差很多了,西边董卓,南边刘表带着蔡瑁黄祖,东边曹操何仪。
    袁术手下也没什么人才,开局ai连南阳玉矿都不一定敢打,袁术偶尔能打到上庸然后入蜀,通常是难以做大,守着南阳和洛阳伐木场,成为玩家正统换钱的提款机。
    你支持不支持袁先生称帝啊? 当然支持啦,和袁术关系好了可以一次支持再带点别的东西找他换块地,虽然他也没多少地了,你看袁术有奸诈属性,袁术签的条约不可信,袁术收成狗了也是经常造反的,袁术基本对玩家没太大困扰。
    玩董卓,袁术会来打你洛阳商港,不过谁不来打你呢,玩刘表,襄阳好守,袁术打不下来,也可以直接开局把汉帝国的南阳玉矿抢了,在南阳玉矿放一个部曲的兵,再带两个将领,就可以守着袁术曹操何仪三家,他们打不下来。其他势力基本隔的远,和袁术没什么交集,袁术防着董卓刘表就很费力了,哪有什么精力来惹你们呢。
    
    
    
    
    
    公孙瓒
    你看这个公孙瓒啊,性格多简单啊,他就是个武夫,可他是战狂吗?那不一定,毕竟他没有刚猛之士能动手就不废话的特性,不过他又有暴兵的特性,所以他兵多,他觉得他兵力优势很大,可能就宣你了,公孙瓒有登陆孔融那块地的倾向,可能是他觉得比起袁绍,这边更好欺负吧。
    公孙瓒的钱都暴兵去了,所以能去建设城镇的钱少,前期不能一波做大,之后别人都发展上去了,公孙瓒就很难做大了。
    
    
    马腾
    恩怨分明+刚猛之士,和你关系好就没事,和你关系差了就宣你,但是打仗不凶,还是稳扎稳打的,不会像能征善战那样,他在前面一座一座的推你的城,你在后面一座一座的收复,ai的马腾经常被龚都灭啊,接壤的玩家可选势力就董卓一个,董卓灭起马腾来,也没太大难度,其他势力等打的遇到马腾的时候都可以平推了。
    
    
    
    
    
    马超
    难得见到马超继位,有次看到马超嫁到韩遂那里去了,然后继了韩遂的位,你看,性格,他就是个战狂,还记仇。
    
    
    刘表
    大汉忠臣刘将军
    开局和汉帝国和平,于是不能去抢汉帝国的地,北面袁术,南面孙坚,东面何仪曹操,所以ai很难发展,爱好和平,不过手下蔡瑁黄祖两条狗可能叫他宣你,虽然也和袁绍一样像做狗王,然而很少有机会发展到能收狗的实力,刘表容易缺粮,又比较有钱,是个不错的卖粮对象,常见的结局是被ai刘备合帮,然后玩家吞并刘备,不用附庸刘表,附庸刘备等刘备合刘表就行了。
    个人认为刘表是个比较好玩的势力,第二个回合就可以娶吕布,有一个学生的位置可以给他,或者自己儿子当学生,吕布储君,守住襄阳或者南阳玉矿,北面无忧,然后南下去打孙坚,或者入蜀,开局手下有带15%补员的差事,商业建筑可以加将领经验,后期可以全员七八级,吕布能到十级。
    
    
    
    
    
    郑姜
    能征善战-打架凶,毁天灭地-杀俘虏,洗劫城池,威风凛凛-想收保护费,很符合山贼的个性。
    开局的苟或惨遭毒手,玩家的郑姜尚且艰难,ai的郑姜就更能难了,没见过郑姜做大的。
    
    再放张郑姜
    
    秃头的马腾
    
    
    张燕
    是个山贼,也是个战狂,然而有一颗被招安的心,收成狗了还是比较稳的,并没有因为是山贼就爱造反。郑姜和张燕谁更猛呢?我倾向于张燕,AI的张燕比郑姜更容易做大,单挑的话,张燕的斧子,不如郑姜的。
    
    
    
    
    
    龚都
    
    
    何仪
    
    
    黄邵
    
    
    
    
    
    黄巾势力有成为装备商人的潜质。
    
    
    韩遂
    有奸诈的特性,他就等着机会背刺你,所以玩马腾有时间就灭了韩遂咯。
    
    
    陶谦
    开局过不了多久就会剧情被杀,是个倾向和平的人。
    
    
    刘璋
    存在感不强,纵横斡旋+偏执多疑,这两个特性组合起来,事情就变得有趣了。曹操也有这两个,一方面他不想开战,另一方面又想节制玩家这种大势力,于是他就想通过外交的方式搞你,曹操有这种能力,可以唆使人宣战,可是刘璋没有,于是他也很纠结,到底宣战不宣战呢,于是就宣玩家了。
    以上就是关于全面战争三国全派系首领外交性格及特性图文分析的详细介绍,希望对大家游戏有帮助。
    
    
    
    
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