《暗黑破坏神4》恶疫魔心一览

游戏攻略

    暗黑破坏神4恶疫魔赛季中玩家能够击杀召唤器召唤出的怪物以获取独特的心脏奖励,这些心脏将会代替原来的宝石系统,为玩家提供4个大类的不同加成,目前有着32个心脏分为4个大类。
    
    暗黑破坏神4恶疫魔心一览
    残暴-防御能力
    1、复苏生命:野蛮人
    生命低于 [40 – 60]% 时,你从所有来源受到的治疗效果提高 [[50 – 60]|%+|]。
    
    2、躁动疾风:德鲁伊
    当有 [8 – 13] 名近距敌人时, 自动施放旋风甲。每 [10 – 20] 秒只能触发一次。
    
    3、复仇:综合
    受到伤害的 [[10% – 20%|] 会被暂时储存起来。
    使用防御、欺敌或亡骇技能时,所有被抑制的伤害都会增强250% 然后引爆,对附近的敌人造成1360-2040 点火焰伤害。
    
    4、谨慎内心:综合
    当你因单次命中而损失 20% 以上的生命时,获得免疫伤害状态, 持续 [[2 – 4]|1|] 秒。该效果每 110 秒只能生效一次。
    
    5、狮心:综合
    获得10% 屏障产生。当你有作用中的屏障时,每秒会治疗你3-7 点生命值。
    
    6、衰老光环:死灵法师
    当你附近有至少 5 名敌人时,获得一个自动以衰老诅咒周围敌人的光环, 持续 [5 – 15] 秒。
    
    7、诡诈:游侠
    使用欺敌技能时,会留下一个不稳定的暗影诱饵陷阱来嘲讽敌人。
    暗影诱饵陷阱会在6.0 秒后爆炸,造成680-1020 点暗影伤害。此效果每5 秒只能触发一次。
    
    8、破法:巫师
    在受到元素伤害后, 你对该元素的抗性提高 [[20 – 40]|%x|], 持续 5 秒。
    
    
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    恶毒-攻击能力
    1、集中怒火:野蛮人
    在 2 秒内消耗 [60 – 100] 点怒气后,你的下一个非基础技能的暴击几率提高 [[20 – 30]|%x|]。
    
    2、月怒:德鲁伊
    消灭敌人有 5% 几率召唤一头恶狼战宠与你并肩战斗,持续 [20 – 30] 秒。此外,群狼数量获得 +3。
    
    3、黑暗之舞:综合
    当生命值高于60% 时,核心技能每5 秒会消耗68-51 点生命值而非你的主要资源。
    消耗生命值的技能造成的伤害提高额外10-20%。
    
    4、电棍:综合
    爆击会使敌人身上充满电能,持续0.75-2.50 秒。
    并且会在该目标与其他充满电能的敌人身上产生电弧,造成68-136 点电击伤害。
    
    5、冒险命运:综合
    你的暴击伤害提高 [[40 – 60]|%+|] ,但你的非暴击攻击造成的伤害降低 [[15 – 20]|%x|]。
    
    6、亵渎天性:死灵法师
    走近亡骸会每秒自动激活任意已装备的亡骸技能,但造成的伤害降低 [[30 – 40]|%x|]。
    
    7、集束弹药:游侠
    幸运触发:你最高有20% 机率发射3 枚震撼榴弹,造成26-32 点物理伤害,并且使敌人昏迷0.50 秒。
    
    8、塔·拉夏:巫师
    你每使用一种不同类型的元素造成伤害,你的伤害提高 [[7 – 12]|1%x|], 持续 [1 – 7] 秒。
    
    
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    愤怒-特殊能力
    1、无视痛苦:野蛮人
    你有5-15% 的机率无视即将承受的伤害,并且治疗你17-68 点生命值。
    
    2、不羁野兽:德鲁伊
    当你被击昏、冻结或击倒效果命中时, 有 [[40 – 60]|%|] 几率自动激活灰熊狂怒,持续 1 秒。
    
    3、恶念契约:综合
    每使用20 次技能会循环切换恶疫加成效果。
    凶暴:获得 [20%+X] 攻击速度。
    阴险:核心与基础技能有 [15%+X]几率回满你的主要资源。
    残忍:每隔 [21-X] 秒,获得一个能够吸收伤害的屏障。
    
    4、剃头师:综合
    在 [[2 – 4]|1|] 秒内造成的暴击伤害和所有后续伤害都会被你的目标吸收。
    随后, 被吸收的伤害向周围的敌人猛烈喷发。 储存的伤害每秒提高 [10|%x|]。
    
    5、死亡缓行:综合
    目标身上每有一种不同的控制效果,你的持续性伤害效果就会提高 [[30 – 40]|1%x|]。
    但不可阻挡的怪物和踉跄的首领从你的持续性伤害效果中受到的伤害提高 [[110 – 130]|%x|]。
    
    6、群体盛宴:死灵法师
    每个仆从每秒吸取你 [[1 – 2]|1|] 点精魂,但造成的伤害提高 [[50 – 75]|%x|]。
    没有仆从时,你自身获得该加成, 且每秒损失 5 点精魂。
    
    7、卑鄙药剂师:游侠
    你的攻击有 [[5 – 15]|%|] 几率施加全部灌注效果,威力为正常效果的 [[40 – 50]|%x|]。
    
    8、全能力量:巫师
    发射投射物的核心技能会消耗你所有的法力。每消耗 [35 – 45] 点额外法力,你就会发射一个额外的投射物, 并且伤害提高 [[3 – 5]|1%x|]。
    
    
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    狡诈-辅助能力
    1、惩罚速度:野蛮人
    当某技能的攻击速度高于 [[20 – 35]|%|] 时,该技能有 [[20 – 30]|%|] 几率击倒所有敌人,持续 [1.25|2|] 秒。
    
    2、无阻魄力:德鲁伊
    当你激活终极技能时, 最多将 [30 – 50] 名远距敌人拉向你。
    
    3、决心:综合
    资源损耗效果降低 [[40 – 50]|%+|]。此外, 资源生成量提高 [[3 – 8]|1%x|]。
    
    4、还击:综合
    每当从你身上移除控场效果时,对周遭敌人造成510-680 点火焰伤害。
    
    5、心思缜密:综合
    消耗150-200 点主要资源会使你的下一次攻击造成击昏效果,持续2 秒。
    
    6、冰冻恐惧:死灵法师
    幸运一击:最多有 [[10 – 20]|%|] 几率施加恐惧效果,持续 1.5 秒。被恐惧的敌人每秒被冻伤 20%。
    
    7、剪击:游侠
    幸运一击:你的刺杀技能最多有 [[20 – 40]|%|] 几率使敌人减速 40%,持续3秒,并且使射手技能击退敌人。
    
    8、怨毒:巫师
    当你受到控制效果影响时, 该敌人与周围的敌人有 [20 – 40]% 几率也会受到相同效果影响,持续1秒。
    
    
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