《暗黑破坏神4》新的暴击易伤压制介绍
游戏攻略新的暴击易伤压制的暴击的基础是1.5倍,易伤的基础也是点二倍,只不过暴击增伤和易伤增伤会在这个基础上再相加,意思是现在是只有最多50%用乘法计算,多出来的,全部算加法,不会有第二次相乘了。
暗黑破坏神4新的暴击易伤压制介绍
1、改版的暴击的基础是1.5倍,易伤的基础也是点二倍。
2、只不过暴击增伤和易伤增伤会在这个基础上再相加。
3、如果玩家装备有50%的暴击增伤,则最终暴击的伤害乘子会是二倍。
4、现在这个装备50%的暴击增伤,会加到以前的相加乘区。
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