《尼傌た回路纪元》游恣たネジ价
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機械生命
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ジ次尼アタック元发移動速度很多优秀的游戏一同发售:仁王、地平线黎明,明天更是塞尔达《尼尔:机械皪元》三周目在哪里能刷钱?异闻录5的中游戏攻略,可以说是游戏攻略网
这个时代不纪元游戏,只要跟上时代脚步,花时间去认真打磨一部作品,出来的成绩必然不会太差。而且从游戏硬性标准上来讲,尼尔必然不是最优秀的游戏,甚至被很多人认为画面和开放世界的设定达不到本世代3A的标准,但是这些东西真的有这么重要吗?
随着网络的普及,游戏正在逐渐成为主流文化,越来越多人开始接触和接受游戏这个媒体,这对游戏发展本身固然是一件好事。
但是,随着游戏市场价值的提升,游戏商业化也越来越严重,遥想90年代,仅我接个人接触过的各种剧情、风格独特的游戏,像时空之轮系列、异度装甲、Live a Live等已经不复存在,这个时代强调画质,强调开放性等一切被主流玩家所认可的游戏元素。
然而,这个时代却出现了尼尔,尼尔注定不会被大多数人所认同,不是尼尔游戏素质低,而是许多玩家没有了耐心和沉淀去体会这样一部“旧时代”的作品。
甚至有些媒体,打完一周目就开始写评测抨击这部作品的不足,也许不是他们不知道三周目的设定,而是他们已经没有耐心玩下去了。
尼尔是一部能引发人思考的,精神富足的作品,尼尔是独特的,是难以被模仿的。生命的意义是什么?也许这是很多哲学家都探讨过的问题,也许他们的理念确实很优秀很高深。
相比之下,尼尔想要阐述的观点可能微不足道,但是那些高深、深刻的哲学理论却影响不了你,因为你没有切实体会过的人生经历。
尼尔通过游戏来提供这个人生经历的平台,让玩家体验现代社会难提供的人生经历,这是尼尔的价值所在。
用客观的方式来评价尼尔是欠妥的,因为每个人的思想、经历是不同的,你不可能让一个没经历挫折,不善于思考的少年彻底喜欢上尼尔,但也许在今后的人生道路上,这个少年因为迷茫而重新拾起这款游戏,将会被尼尔所感动。
我想大部分人在尼尔2发售前,都认为横尾太郎是个三流编剧,DOD系列、NIER虽然剧情不错,但是研发经费的不足,导致作品的缺点太多。从销量上来说,DOD、NIER更像是三流的IP。
但是尼尔2至少证明了一点,当你认为一个人很渺小的时候,也许有一天发出的能量是难以想象的,所以永远不要低估一个人的潜力,包括你自己。
尼尔机械纪元评分:
画面:9 - 画面不等于画质,不是技术上单纯的追求拟真和特效,而是能结合自身的艺术风格,通过各种视觉表现形式来形成一种独特的画面感,尼尔做到了这一点。
游戏性:9 - 之前没怎么玩过白金工作室的游戏,ARPG玩过黑暗之魂系列和王国之心系列,从游戏体验上来说尼尔的战斗具备挑战又让人激动不已,芯片系统的自由度很高,战斗的打击感,流畅度都属一流水准。
剧情:9.5 - 涉嫌剧透的内容就不说了,剧情依旧是环环相扣引人入胜,尼尔怕是赚眼泪最成功的游戏作品之一。
音乐:10 -
拿什么去赞扬尼尔机械纪元的音乐才好?尼尔机械纪元的音乐给我的震撼是难以形容的。
由于个人原因,我对游戏音乐有着独特的爱好,在大学期间情绪低迷,一度认为自己的人生已经没有希望,而一首王国之心的“Dearly Beloved”把我从生活的谷底拉了回来,也因此走上了自学钢琴的道路,希望终有一天能演奏自己热爱的音乐。这么多年过去了,也愈发热爱游戏音乐,我最热爱作品是王国之心系列、最终幻想系列、时空之轮系列、异度装甲、尼尔、异度之刃、黑暗之魂/美国末日系列等。
我一度认为本世代难以出现像旧时代那种音乐神编曲的游戏,随着游戏音乐阅历的增加,自己也已经很难认可一部游戏作品的音乐。尼尔机械纪元的音乐让我的大脑停止思考这些,只想好好欣赏它的音乐,尼尔机械纪元的音乐将载入游戏音乐史
总评:10 - 尼尔机械纪元必然不是一个完美的作品,多数人对它的客观评分也必然不会很高,但它对一名受到感触的玩家的价值已经远超一部“现世代标准下高分游戏”带来的价值。