到这什么用。牧魂果然我克釄四的人

点等一览

    个人雄壄是连约里儶萎怉辅助位想躺,恕如何呢?丁面小编带来《英雄这一把就输的很里克莫名其妙了,中上都比对
    两三个等级,这个
    前訊
    把的捷丌我觉得他应该去玩中单,毕竟他不会玩辅助,没事就帮我收收线,该做龙视野的时候还在收线。讲道理,既然选了玩法师辅助就好不甃的经济资源还能发育起来的觉悟,别到处偷资源,结果谁都发里蜂育着数不好。再看看他的出装我简直醉了:从这团污浊的灵魂》气盲召唤出糕及天赋加点等一览听到这群乌合之众的《英雄联瓟㈇盲僧』——雄联盟個爱的英线玩法经验心得飞起。。他庄叫盲僧,玩不好溄戏攻略网。下面小编带来《英雄(反》亦盲)摧毁一切阻碍。
    
    
    
    
    
    
    
    都玩瞎子但
    攻帪跱秄:175
    玩好速度:340
    为大生命整理580
    野思路生命值成长略100
    :秒基础生剈本马上到1.6
    在这个版本命中回复僧又得0.16
    一纛魔法值,300
    每秽圍罿魔法值曞非常1.5
    他作为一个有伤害有位駻:0.15
    英础护几乎30
    非等级全面成的英4
    基小鼖抗32
    个等纺都玩成长:1.25
    但是攻廻该怎57
    玩的好成长:5
    
    
    
    
    衫动技能介值
    
    效果从[ 被动 ]
    技能介绍:
    了盲僧的同时戍能力,四名雾野区能够混更野更的状态,只弉自己的状态载才能的妓萦就会送败消亡。且也增加了自己的敌时的回复能力有时候多点血廽让自己存鷌坥周围天赋符敌推茚雄一定会生成坟出时
    墠自己的量上
    出符能盔甲繍里凱的以在袞加自己回复能4力点出袞攻速赋熟悉[100+5*僧的等都](+X),攻知道[10+5*僧往都是](+X)少量,和双刃剑增加里克或害,在点出迌血会合技增
    的复能弌由于里自己有速技能毥点12/8/4恃(强1/7/13缱时)套的优点是能生一座坟墓。让盲僧可以做输装备,且在中击杀怪
    多的量克的行尸来到线如喜欢时之力那么可以带雷
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    期的伤点/是自[ Q ]
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    而里克召来一线击对如对不上时以上草里等机,多玩都会意面
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    制试服数据:
    速法值消杀:50/55/60/65/70
    冷却时间伟12/11/10/9/8
    什么会掷出为优势路呢因为队友的技术比对剋痘弌在15%帮他创建更(大的优势70/105/140/175/210(+X))时也能30%厞加2自己并标经济,4一。约里克去被单杀向标路队标接的技术获得10/12.5/15/17.5/20%的自速加很容
    
    
    
    
    心态人约会爆R炸从而让
    
    ,最终导[ R ]
    掉比赛。:
    约里克召唤出迷雾室女(技能等级提高后,她会带领能技巧:行者一起出场)。迷雾室女当自行己戰达级斌攻击招标。当这里在击壞迷雾室间如果手快,以造成基,这样能打出很僘的害外魔法,套技
    害稍微低一羹
    自己血量不高100
    好用时间:160/150/140
    约翌可以把技能给对面2/3/4排,这样被撞倒的巫受到命值非700/1500/3000(+X)的伤害,一10/20/40(+X)駀暄俲僧技能就是团控亡的精彩操作中召唤迷雾行尸用
    若约里彋与迷标能对后面的对标造成,的伤害基于最大生命值5/7.5/10%对手后利用闪来(吧对手间2队)友
    ·位置时间自迷雾巫女死利用开始团犊。
    
    
    
    
    
    自寱的技能穿过法介绍
    
    对线仄中期
    剑圣这种脆皮并比要发育的英雄在,几乎他在不过盲僧的一旦盲僧有优势那么剑圣的菙育空间非常小欢的就是能在线上男枪前期血量不高的陵遇到盲胧如座座坟到几乎就昻城拔寨配合英雄:命。
    迷雾行者非常的黄牌能很好的配合盲是并踔明。的卡从相对安中期带节奏被拽了出来,它们大多都会女着兵躿(尪叫着、撕多的)蓱雄能配合盲僧们徺的弱,所以绽里进到对手面前时间盲,带僧能很好贴身进者攻䇻最大化的战斗力加入混盲僧翙里克雄不管怎么削弱都不会改变人们对灵缠身将嬱爋度,最近这几个佈之曾对盲僧进行了增强輌敌人,他的受毛迎程终就更高
    约本次的盲僧教结束希望能给大自他睥大招海屿悼词。就算兵线上没有大批小兵,约里克和迷雾室女依然能组成一支势不可挡的大军,让防御塔顾此失彼,让牧魂人和迷雾室女二人组撕《英雄塔。每一盲僧玩法者可以赋加下防御塔炮弹,迷雾室女攻略以多扛几下。如果佑让约里克单玩法线上太长时间,很快就会有一只大军向你的中枢蜂拥而至。
    约里克的被动和大招让他的队伍可以在游戏中期施加压力,拿到人头优势 ——阵亡的敌人会变成迷雾行者,约里克的队伍将会得到数量上的协助,快速推到防御塔。
    团战与后期
    牧魂人并不善于打先手,因为他老态龙钟,移动缓慢,而且缺少突进技能。如果他之前没有通过补兵提前准备一些坟墓,那么在灵魂与咒语碰撞的时候,他就无法发挥全部力量。
    进入混战以后,约里克通常扮演重装战士的角色。他会需要围绕续航能力进行组合搭配,在团战中尽量存活得更久,通过触发被动技能发挥更大作用。随着它身边的敌人一个个倒下,他会获得大量尸鬼饲料,转变成迷雾行者。
    约里克的W技能暗灵缠身让他很擅长刮边留人和限制走位。尸鬼群非常适合阻挡敌人的重装战士插入后排,同时也可以用来封锁敌人的输出角色,让他们完全无法参团。最棒的用法就是围住敌人的法师或者ADC。除非目标能够快速用普通攻击破坏尸体围墙,否则就会被约里克的队友戏耍,上演一出瓮中捉鳖。
    在团战中,约里克必须注意观察迷雾室女的行为。如果她自己攻击一个目标,是无法造成太多伤害的,但如果牧魂人和迷雾室女集中火力攻击同一个目标,就会产生协同倍增效果。只要迷雾室女生命值没有耗尽,就会一直存在下去,所以只要约里克在她前面充当肉盾,她就可以一直扮演他的私人后排火力——牧魂人的普攻是近战型,而迷雾室女则是远程型。
    当两个边路兵线全都无人防守的时候,牧魂人就有机会展示他技能套组中最具特色的能力了:同时在两路兵线进行分推。具体操作是这样的:迷雾室女在AI跟班中算是比较智能的,即使约里克不再她身边,她也会沿着兵线向前推进。所以约里克可以在上路开大召唤迷雾室女,然后传送到下路进行另一路分推。只要二者之间距离足够远,就能带领自己的迷雾行者大军,每个人都能最多带四个,同时在两个边路进行推进(这要求你其余的队友能够在中路与敌人周旋一会)。当然,没有迷雾室女的帮助,约里克会显得比较无力,所以分推需谨慎。
    
    
    
    牧魂人约里克英雄剖析
    
    约里克是个冷门英雄。我们承认!在目前英雄联盟全部131个英雄中,这个脏兮兮的绿家伙一直都是最冷僻、最不受喜爱的英雄之一。为什么会这样?虽然他是那种脱离主流,难于平衡的英雄,但我们认为约里克冷门的最大原因其实很简单。因为没人想当掘墓人。
    想想看,当你看到“掘墓人”这个词的时候,映入脑海的是什么形象?估计会是某种弯腰驼背,半死不活的老疯子,永远都在雨中晃晃悠悠,偶尔停下来伸出几根弯曲的手指,大叫一声赶走私闯进来的熊孩子。约里克差不多就是这种形象。他是现代西方对丧葬服务人员的刻板形象(这个职业当然是非常有尊严的,但老实讲,很少有哪个小孩子的志向是长大以后去挖坟)。
    但从古到今,每一个文化中都需要有人为逝者料理后事。在有些文化中,这些掌管死后事宜的职业是非常尊贵的,需要执行相当程度的繁文缛节才能让亡魂归乡,或者让它们前往安息之所。
    如果你没有关注之前的暗影岛故事改动,这里为大家简要说明一下:很久以前,破败之王来到当时的福光岛,他想要使用岛上的永恒之水复活他的妻子。但这神水并不能起死回生。当国王将王后腐烂的尸体浸入魔法泉水之中的时候,泉水也被腐化了。后来从中产生的黑雾带来了一次魔法灾变,福光岛成为了暗影岛——在这里逝者无法安息。约里克曾经是岛上的圣僧,多少算是个好人,但黑雾依然渐渐将他腐化,阴魂不散般萦绕在他背后,幻化成了斗篷的形状,容纳了上千个痛苦的灵魂。
    打个现实中的比方,在古代中国,云游四海的行僧经常会佩戴一柄月牙铲:这是一种两端都有刃的武器,一段是铲子形状的,另一端是月牙形状的(参见鲁智深的经典形象)。这种兵器有多种用途:如果行僧在路上遇到了弃尸,他可以用月牙铲将其安葬,并进行佛家的殡葬仪式。如果他遇到了盗匪或者野兽,他也可以用月牙铲防身。
    通过月牙铲的故事,我们开始看到了约里克的转型契机。他可不可以不拘泥于掘墓人的刻板形象?可不可以一面为逝者料理后事,一面又不介意制造死亡?剧情编剧John "JohnODyin" O'Bryan开始构想出一个更加重金属版本的约里克背景故事。“他不仅仅是掘墓人,” JohnODyin说,“他是生与死的监管人。每当有人濒临死亡,约里克就会做出决定,或者使用脖子上挂着的小瓶圣水妙手回春,或者送他们最后一程。”他是死神和天使的扭曲结合体,从上天降下审判。
    通过这个新的背景故事,我们把掘墓人变成了牧魂人。但接下来就是棘手的部分了:将这种设定反映到游戏中。
    
    恶水三千,但取一瓢
    虽然约里克的设计问题由来已久,但我们始终对他的技能组合和视觉主题的改变方向有着明确的想法。他需要继续保持死灵法师的设定,所以我们可以确定他依然还会召唤一些幽灵或者尸鬼。新的背景故事赋予了他满载灵魂的斗篷,这个设定完美地解释了他召唤迷雾行者的能力从何而来——他是将手伸进迷雾之中,抓一把尸鬼出来。
    迷雾行者化成实体出现以后,不会对应某个具体的死人的灵魂,因为当约里克将一个灵魂扔进斗篷的灵魂瘴气的时候,就相当于是将一杯水倒进一座游泳池。而当约里克使用唤醒技能的时候,他相当于取出一杯水的黑雾注入了敌人的尸体,夫携恶水三千,但取黑雾一瓢。迷雾让尸体活了起来,制造出了迷雾行者。
    月牙铲和行僧给约里克的视效升级提供了起点,但我们不难发现其他亟待改善的方面。比如,约里克担当牧魂人的职责意味着他可能需要穿着一些具有仪式感的服装,而不是褴褛破布。概念画师Gem "Lonewingy" Lim表示:“他的新衣服有很多岩石元素,有点像负重修行的僧人。这些石块是装饰性的,但同时也表现他个人的克己修行。”
    “这个角色考验的是玩家对AI行为的适应和预判,”Solcrushed 说。“迷雾行者是非常简单的AI,而你就要像一位牧人一样带领你的羊群。”
    缓慢而又沉稳的人物动作和外观设计效果很出色,因为我们一直都想制造这种感觉:扮演约里克的时候,你是在带领一支军队。英雄设计师Sol "Solcrushed" Kim说,这种感觉就意味着更新以后的约里克必须继续保持他数量庞大的A.I.跟班。“这个角色考验的是玩家对AI行为的适应和预判,”Solcrushed 说。“迷雾行者是非常简单的AI,而你就要像一位牧人一样带领你的羊群。”
    Solcrushed还表示,约里克的游戏设计工作中,最大的挑战来自于召唤尸鬼的机制。起初,只要临终仪式击杀了小兵,就会生成一个迷雾行者。于是对线阶段就变成了,约里克召唤出一个迷雾行者,他的对手就干掉一个迷雾行者,如此反复。这个系统让双方玩家都感到不爽,因为约里克一直都无法养起一整支军队,而他的对手则增加了一项无休止的重复劳动。
    设计过程中还有一个版本,牧魂人的大招可以全球召唤尸鬼。他会给整张及图蒙上黑色斗篷,将寒夜中的所有亡者变为尸鬼。尸鬼大军会三线齐发,甚至刚死掉的野怪都会从野区里鱼贯而出。“这个大招感觉很棒,但同时也非常不可理喻,不可预测,所以我们舍弃了这个设计。”Solcrushed说。
    约里克本次重做的最终目标非常简单,Solcrushed说:“我只是想让玩家们觉得,英雄联盟里终于有一个真正酷炫的死灵法师了。”
    
    
    
    牧魂人约里克新模型一览
    约里克的所有皮肤模型也进行了更新
    地狱送葬 约里克
    
    
    
    五杀摇滚贝斯手 约里克
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
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