《江南百景图》Q&A环节有什么问题 Q&A环节第一期内容介绍

游戏攻略

    江南百景图Q&A环节有什么问题?江南百景图与各位知府大人建立更好的沟通机制,决定开启Q&A环节,下面小编给大家带来江南百景图Q&A环节第一期内容介绍,一起来看看吧。
    
    江南百景图Q&A环节第一期内容介绍
    Q1:任务太少了,后期有些无聊,可不可以增加些具有轻微目的性的小任务?
    A:这一点确实在制作组的规划中。为了给游戏增加可玩性以及丰富游戏的世界观,我们在新版本中增加了城内剧情系统,大人们可前往“白小生”那里打听八卦。通过完成各项任务,解锁城内居民之间更多的故事,每次体验完新剧情还会获得额外的奖励。另外还有新的珍禽异兽玩法,望给大家带来更多新奇的体验。
    Q2:建筑再多一点吧。
    A:制作组看到了不少知府对于古建筑的强烈喜爱,我们也一直有在增添新建筑。未来无论是活动还是系统功能都会源源不断推出新建筑。接下来的新版本,我们还增加了一批具有特色的娱乐建筑,希望能给知府们的布局提供新的灵感。
    Q3:成就太少了,后期没有什么目标感。
    A:大家对于新成就的期待我们也有感受到,下次版本更新,我们会增加10个新成就。
    Q4:满级50级太少了,能否提高一下?
    A:新版本中,等级上限将会提升至55级,并新增相关建筑和资源。后续还会逐步提升。
    Q5:资源到后期会爆仓,无处消耗。
    A:针对资源流转的问题,我们会从功能和活动两个方面解决。短期会增加福利性的资源消耗活动,长期的规划中我们有在设计新的玩法,会使用到现有资源,但因还未完全开发完成,就不先透露太多了。
    Q6:云有时候太烦人了会遮挡视线,能不能去掉?
    A:针对这一点制作组已经修改, 下次版本更新时,地基模式下云不会再出现。
    Q7:玩得久了抽到的新人物越来越少。
    A:一直以来,我们都有在考虑后期抽卡体验优化的问题,包括人物获得方式、保底机制等。目前,针对这些方面的问题,我们正在研发的解决方案会有以下几个方向:
    (1)通过功能或者活动增加人物的获取方式,近期已有计划通过活动形式产出新人物;
    (2)优化黄泥卡池,卡池本身具有保底机制,但因黄泥产出方式单一,导致大家的抽卡体验不佳,我们将增加黄泥产出方式;优化结束后也会在近期再度开放黄泥卡池。
    Q8:新城市新探险都再多一点吧。
    A:在本次新版本更新后,苏州探险剧情即将迎来完结篇!我们近期增加了多名策划,之后会更快地产出探险剧情。另外新城市我们也直在开发中,还请大人们多多关注后续的版本更新计划。
    Q9:活动怎么总是出bug,你们到底有没有在好好做?
    A:很抱歉因为活动研发和测试过程中有不严谨的地方,导致活动带着bug上线,给大家带来了不愉快的体验,这确实是我们的不足;后续的新活动从设计到正式跟大家见面,我们会增设玩家测试流程,建立完善的测试体系,力求给大人们带来更好的游玩体验。
    Q10:老实说我很喜欢这个画风的游戏,但看你们总是出问题,内容更新也慢,不会是想捞一波就跑路吧?
    A:从开服至今,一直有感受到大人们对于江南百景图的期待与喜爱,我们还在一直努力研发新内容,包括新城市、新探险剧情、新功能、新活动等,并且仍持续
    优化《江南百景图》的游戏体验。请大人们相信,对制作组来说,《江南百景图》不仅仅是一个游戏项目,同时还是一个持续将挖掘到的文化瑰宝,在现代快节奏生活中传递的媒介。
    虽然目前我们有很多不足,但会尽快改善这些问题,我们还将继续扩大团队,目的是逐步解决各种问题,更好地服务大家。
    欢迎知府大人们继续向制作组提出你们的想法。我们将以问卷或者Q&A的形式持续收集大家的意见与建议,并根据研发进度来进行相关回应。
    补偿
    为感谢大人们读完今天的回应内容,我们特此在游戏内州府公告处备上了一份薄礼补天石x100+金画轴x 3,截至2020年12月14日23:59,还请大人们尽快前往领取。
    以上就是江南百景图Q&A环节第一期内容介绍的内容,希望大家喜欢。
    
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