《英雄联盟》10月12日更新公告内容一览
游戏攻略lol10月12日更新公告是什么?lol发布了10月12日的停机更新公告,预计停机时间为1:00-12:00。接下来小编就给大家带来lol10月12日更新公告内容一览,快跟小编一起来看看吧。
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lol更新内容最新公告
lol10月12日更新公告
一、贾克斯视觉升级
这个版本中,《英雄联盟》团队带来了贾克斯的视觉更新! 请一定要试一试他,并在游走时前往峡谷上离你最近的河道,享受一些钓鱼的乐趣。
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二、英雄
1、影哨 阿克尚
Q额外移动速度降低。E基础伤害降低。
Q - 去而复还
额外移动速度:40% → 20/25/30/35/40%
E - 骄行荡寇
每一击的伤害:30/45/60/75/90 (+17.5%额外攻击力) (1 + 0.3每100%额外攻击速度) → 25/40/55/70/85 (+17.5%额外攻击力) (1 + 0.3每100%额外攻击速度)
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2、虚空女皇 卑尔维斯
被动在施放技能后的额外攻击速度降低。E现在可以暴击,伤害减免效果降低,最小伤害调整,最小附带伤害提升。R虚空鱼生命值调整。
被动技能- 溶烛化紫
在施放技能后的额外攻击速度:25-50% (随等级线性增长) → 20-40% (随属性进度系数增长)(属性进度系数 = (当前等级数-1)x[0.7025+0.0175x(当前等级数-1)]
E - 搠面皇锋
(新)暴击戳刺:来自这个技能的伤害现在可以暴击了。
伤害减免:70% → 42/49/56/63/70%
最小物理伤害:8/10/12/14/16 (+6%攻击力) → 6/7/8/9/10 (+8%攻击力)
最小附带伤害:6% → 8%
R - 万载豪筵
虚空鱼生命值:40/50/60%的小兵最大生命值 → 20/45/70%的小兵最大生命值
真实形态战斗外移动速度:25/50/75 → 10/45/80
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3、正义巨像 加里奥
W冷却时间缩短,护盾恢复时间缩短。
W - 杜朗护盾
冷却时间:18/17.5/17/16.5/16秒 → 18/17/16/15/14秒
护盾战斗外计时器:12秒 → 12/11/8秒 (1/6/11级)
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4、暴走萝莉 金克丝
成长生命值提升。被动的总攻速加成现在会叠加。R冷却时间缩短,基础伤害提升,攻击力收益率提升。
基础属性
成长生命值:100 → 105
被动 - 罪恶快感
(新)叠上叠:【罪恶快感】在参与击杀时提供的25%额外总攻速现在可以叠加了。
R - 超究极死神飞弹
冷却时间:75/65/55秒 → 70/60/50秒
最小伤害:30/45/60 (+15%额外攻击力) (+25/30/35%目标已损失生命值) → 32.5/47.5/62.5 (+16.5%额外攻击力) (+25/30/35%目标已损失生命值)
最大伤害:300/450/600 (+150%额外攻击力) (+25/30/35%目标已损失生命值) → 325/475/625 (+165%额外攻击力) (+25/30/35%目标已损失生命值)
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5、纳祖芒荣耀 奎桑提
所有技能已调整。
基础属性
基础生命值:610 → 570
成长生命值:108 → 115
成长护甲:4.7 → 5.2
被动技能 - 血性本能
全盛姿态 额外伤害:35% (+20%每100额外护甲) (+20%每100额外魔抗) → 35%
Q-无双陀斧
(新)不太闪:现在,如果在奎桑提的第三段Q的施放前摇期间使用【闪现】,技能效果将不会跟随奎桑提一起闪现。
(新)属性检测:按SHIFT键提供的说明文本现在会为冷却时间和施放时间显示护甲/魔抗和生命值的进度
物理伤害:50/75/100/125/150 (+40%攻击力) (+30%额外护甲) (+30%额外魔抗) → 30/60/90/120/150 (+40%攻击力) (+30%额外护甲) (+30%额外魔抗)
W - 辟路先锋
法力消耗:75/80/85/90/95 → 60/65/70/75/80
(新)最小引导时间:0.65秒 (备注:最大引导时间未改动,依然是1秒)
(新)最大伤害:【辟路先锋】的伤害、控制、冲刺距离和所有其它输出不再与这个技能的蓄力时间相绑定
伤害减免:25% (+10%每100额外护甲) (+10%每100额外魔抗) (+1%每100额外生命值) → 40-65% (基于英雄等级)
晕眩时长:0.3/0.35/0.4/0.45/0.5 - 0.85/0.95/1.05/1.15/1.25秒 → 1.25秒
伤害:2/2.25/2.5/2.75/3 - 7/7.25/7.5/7.75/8%目标最大生命值) → 20/40/60/80/100 (+50%总攻击力) (+30%额外护甲) (+30%额外魔抗) (+6/7/8/9/10%目标最大生命值)
W - 辟路先锋 (全盛姿态版)
(新)最小引导时间:0.5秒 (备注:最大引导时间未改动,依然是1秒)
(新)最大伤害:【辟路先锋】的伤害、控制、冲刺距离和所有其它输出将总会造成最大相应数值并且不再与这个技能的蓄力时间相绑定
伤害减免:30% (+12%每100额外护甲) (+12%每100额外魔抗) (+1.2%每100额外生命值) → 50-75% (基于英雄等级)
(移除)全盛姿态追加伤害:在全盛姿态时,【辟路先锋】将不再造成追加伤害 (进入全胜姿态时获得的额外攻击力除外)
冷却时间:24/22/20/18/16秒 → 18/16.5/15/13.5/12秒
R-傲岸雄姿
最大生命值阈值:55% → 65%
击退距离:350 → 300
初始施放的伤害:35/70/105 (+ 20%攻击力) 物理伤害 → 70/110/150 (+65%法术强度) 魔法伤害
成功撞墙的伤害:150/250/350物理伤害 → 70/110/150 (+65%法术强度) 魔法伤害
攻击重置:攻击重置计时已减缓,来匹配奎桑提的基础形态
(移除)全盛姿态(层数):施放【傲岸雄姿】现在会重置【Q-无双陀斧】的当前层数
获得的额外攻击力:5 (+32.5%额外护甲) (+32.5%额外魔抗) → 15/30/45 (+25%额外护甲) (+25%额外魔抗)
治疗效果:10% (+0.75%每100额外生命值)全能吸血→10/15/20%对英雄的全能吸血
(新)解除负重:奎桑提在全盛姿态下获得25/35/45%额外攻击速度
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6、虚空之女 卡莎
基础护甲降低。
基础属性
护甲:28 → 25
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7、诡术妖姬 乐芙兰
攻击速度收益率降低,成长攻击速度提升,成长攻击力降低,成长法力值降低,成长法力回复降低。W法术强度收益提升。E法术强度收益提升。
基础属性
攻击速度收益率:0.625 → 0.4
成长攻击速度:1.4% → 2.2%
成长攻击力:3.5 → 2.7
成长法力值:55 → 25
成长法力回复:1 → 0.8
W - 魔影迷踪
魔法伤害:75/115/155/195/235 (+60%法术强度) → 75/115/155/195/235 (+65%法术强度)
E - 幻影锁链
来自第一段施放的魔法伤害:50/70/90/110/130 (+30%法术强度) → 50/70/90/110/130 (+35%法术强度)
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8、明烛 米利欧
友军造成的灼烧伤害现在可以触发米利欧的装备了。E冷却时间缩短,基础护盾值提升。R治疗的法术强度收益提升。
被动 - 热情洋溢
点火:灼烧伤害现在会被算作米利欧的伤害,即使是通过友军们触发的,从而使它能与一定数量的装备(如【炼金科技纯化器】)互动。灼烧伤害将依然会将击杀提供给施加了这个减益的友军,来防止米利欧意外地抢到人头。
E - 融融情谊
冷却时间:18/17/16/15/14秒 → 17/16/15/14/13秒
护盾值:60/85/110/135/160 (+30%法术强度) → 60/90/120/150/180 (+30%法术强度)
R - 生生不息
治疗效果:150/250/350 (+30%法术强度) → 150/250/350 (+50%法术强度)
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9、堕落天使 莫甘娜
W法术强度收益提升,对野怪的伤害提升。E前几级的冷却时间提升。R移动速度提升,晕眩时长提升,魔法伤害提升。
W - 折磨之影
每秒魔法伤害:12/22/32/42/52 (+14%法术强度) → 12/22/32/42/52 (+17%法术强度)
野怪伤害修正率:155% → 165%
E - 黑暗之盾
冷却时间:24/22/20/18/16秒 → 26/23.5/21/18.5/16秒
R - 灵魂镣铐
额外移动速度:面朝被链住的敌人时提供5/30/55% → 所有方向10/35/60%
晕眩时长:全等级1.5秒 → 1.5/1.75/2秒
魔法伤害:150/225/300 (+70%法术强度) → 175/250/325 (+80%法术强度) (备注:这将依然命中两次,一次在初始施放时,一次在灵链晕眩时)
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10、德玛西亚之翼 奎因
基础生命值降低,基础移动速度降低,成长攻击力提升。
基础属性
基础生命值:603 → 565
移动速度:335 → 330
成长攻击力:2.4 → 2.7
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11、影流之主 劫
W冷却时间提升。
W - 影奥义!分身
冷却时间:20/18.5/17/15.5/14秒 → 20/19.25/18.5/17.75/17秒
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12、爆破鬼才 吉格斯
Q命中判定框提升。
Q - 弹跳炸弹
爆炸命中判定框:150 → 180
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三、装备
1、枯萎珠宝
总花费:1250金币 → 1100金币
2、德拉克萨的暮刃
技能急速:20 → 15
伤害增幅:0-18% (于0-70%已损失生命值) → 0-16% (于0-70%已损失生命值)
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3、多米尼克领主的致意
巨人杀手 被动:对最大生命值多于携带者的目标提升0-25%物理和魔法伤害(在2500生命值差额时达到最大值)→ 0-22% 对最大生命值多于携带者的目标提升0-22%物理和魔法伤害(在2500生命值差额时达到最大值)
(新)计算更新:【被动 - 巨人杀手】现在会先于护盾和生命偷取进行计算
4、幽梦之灵
幽魂碎片穿甲:3-12 (7-18级) → 7-18 (7-18级)
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5、斯塔缇克电刃
对小兵的闪电伤害:200 → 150
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四、野区调整
1、惩戒
对英雄/宠物的伤害:20-160 (1-18级) → 全等级40
伤害类型:技能 → 触发 (备注:这意味着【惩戒】将不再触发诸如【恶魔之拥】等法术效果,和【引燃】类似。)
【原初惩戒】在惩戒野怪时的群体伤害:50%惩戒伤害 → 100%惩戒伤害
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2、灵兽同伴升级
(移除)所有【原初惩戒】:拥有【原初惩戒】的打野英雄将不再在附近有2个或以上友方英雄时获得对史诗级野怪的20%伤害减免了。
【风行狐】移动速度:在草丛中时,获得45%额外移动速度,离开草丛后在2秒里持续衰减。击杀一个大型野怪会将这个效果提升至60%,持续2秒 → 在草丛中时,获得30%额外移动速度,离开草丛后在2秒里持续衰减。击杀一个大型野怪会将这个效果提升至45%,持续2秒
【踏苔蜥】护盾值:60-281 (11-18级) → 180-300 (11-18级)
(移除)【踏苔蜥】韧性和减速抗性:【踏苔蜥】将不再给携带者提供韧性和减速抗性
【焰爪猫】伤害类型需求:任何伤害 → 攻击和技能 (备注:这意味着【惩戒】将不再触发【焰爪猫】的减速和灼烧)
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3、野怪生命值
苍蓝雕纹魔像 生命值:2300-4600 (1-11级) → 2300-6210 (1-18级)
绯红印记树怪 生命值:2300-4600 (1-11级) → 2300-6210 (1-18级)
魔沼蛙 生命值:2050-4100 (1-11级) → 2050-4817.5 (1-18级)
深红锋喙鸟 生命值:1100-2585 (1-11级) → 1200-2820 (1-18级)
锋喙鸟 生命值:500-1000 (1-11级) → 500-1175 (1-18级)
大型暗影狼 生命值:1600-3200 (1-11级) → 1600-3760 (1-18级)
暗影狼 生命值:630-1260 (1-11级) → 630-1480.5 (1-18级)
远古石甲虫 生命值:1350-2700 (1-11级) → 1400-3290 (1-18级)
石甲虫 生命值:650-1300 (1-11级) → 650-1527.5 (1-18级)
小型石甲虫 生命值:60-105 (1-11级) → 60-141 (1-18级)
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4、野怪生命值增长方程式
生命值增长 - 深红锋喙鸟:100/135/160/185/210/235%的基础生命值 (1/3/5/7/9/11级) →100/100/120/130/140/150/160/170/180/190/200%的基础生命值 (1-11级),之后每升一级+5%,至多在18级时达到235%
生命值增长 - 石甲虫&小型石甲虫:100/112.5/125/140/150/160/175%的基础生命值 (1/3/5/7/9/11级) →100/100/100/120/130/140/150/160/170/180/190%的基础生命值 (1-11级),之后每升一级+5%,至多在18级时达到230%
生命值增长 - 绯红印记树怪&苍蓝雕纹魔像:100/120/140/160/180/200%的基础生命值 (1/3/5/7/9/11级) →100/100/120%的基础生命值 (1/2/3级),之后每升一级+10%,至多在18级时达到270%
生命值增长 - 所有其它野怪(迅捷蟹除外):100/120/140/160/180/200%的基础生命值 (1/3/5/7/9/11级) →100/100/120/130/140/150/160/170/180/190/200%的基础生命值 (1-11级),之后每升一级+5%,至多在18级时达到235%
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5、峡谷迅捷蟹
生命值:1550-3202.5 (1-18级,线性增长) → 1008-5270 (1-17级,非线性增长)
金币奖励:55-99 (1-9级,线性增长) → 55-121 (1-17级,非线性增长)
经验奖励:20-180 (1-9级,线性增长) → 20-220 (1-17级,非线性增长)
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6、石甲虫经验值调整
小型石甲虫经验值:16-21.6 (于1-9级) → 16-20 (于1-9级)
石甲虫经验值:10-13.5 (于1-9级) → 10-14.5 (于1-9级)
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7、野怪攻击力方程式
野怪攻击力方程式:100/100/120/120/130/130/140/150/180/180/200/220/230/250/260/280/300/300%的基础攻击力 → 100/100/110/115/120/125/135/145/155/165/180/195/210/225/240/260/280/300%的基础攻击力
8、野区续航
击杀大型野怪时的生命值回复:30-166 (至多至2.25倍,基于已损失生命值) → 12%已损失生命值
击杀大型野怪时的法力值回复:19-87 (至多至2.25倍,基于已损失生命值) → 20%已损失法力值
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9、灵兽同伴成长性
灵兽同伴伤害:16 (+10%额外攻击力) (+12%法术强度) (+10%额外护甲) (+10%额外魔抗) (+3%额外生命值) 真实伤害 → 16 (+10%额外攻击力) (+10%法术强度) (+20%额外护甲) (+20%额外魔抗) (+3%额外生命值) 真实伤害(备注:护甲和魔抗的改动意味着额外护甲与魔抗也能提供与额外生命值相似的金均伤害了)
灵兽同伴半径:900→650(备注:这意味着在与峡谷迅捷蟹作战时,你的灵兽同伴会更少可能对史诗级野怪造成伤害)
灵兽同伴每秒治疗:治疗70%已造成伤害 (备注:未改动)
(新)灵兽同伴每秒治疗封顶值:现在,灵兽同伴的每秒治疗封顶值是12-45(1-12级)
10、反偷野调整
打野们应该不会感觉到以下改动,但线上英雄应该会感觉到。从数学角度来说,每个营地对非打野英雄来说多了20%生命值,而对打野来说则不会注意到这点(除非他们不买打野装)。这意味着那些线上英雄将不得不比之前更加依赖线上小兵一些,并且打野们会发现他们的野怪营地被偷猎的情况比之前变少了。
打野装对非史诗级野怪的额外伤害:20% → 42%
大型野怪的护甲与魔抗:20 → 42
小型野怪的护甲与魔抗:0 → 20
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11、线上小兵对打野英雄的经验值调整
小兵经验惩罚失效条件:比对局平均等级落后1.1级 → 比对局平均等级落后1.5级
小兵经验值获取:40-75%(0-14分钟),之后是100% → 30-100%(0-20分钟)
BUG修复:小兵经验惩罚不再在打野装完成后锁定
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12、初始装备增强
限持一件:所有英雄现在仅能购买一个多兰装备
多兰之刃
攻击力:8 → 10
生命值:80 → 100
多兰之戒
法术强度:15 → 18
生命值:70 → 90
多兰之盾
生命值:80 → 110
受到伤害时的回复:8秒持续回复共0-40生命值 → 8秒持续回复共0-45生命值 (备注:最大值未改动,依然是25%剩余生命值)
黑暗封印
层数友善度:【黑暗封印】不再与其它多兰装备互斥
生命值:40 → 50
圣物之盾
法术强度:5 → 7
生命值:30 → 50
钢铁护肩
攻击力:3 → 4
生命值:30 → 50
幽魂镰刀
攻击力:5 → 6
生命值:10 → 25
窃法之刃
法术强度:8 → 10
生命值:10 → 25
水上行走
适应之力:5-30 (基于等级) → 13-30 (基于等级)
移动速度:25 → 10
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五、滚雪球调整
1、屠龙者增益
云霄亚龙:7%减速抵抗和非战斗移动速度 → 5%减速抵抗和非战斗移动速度
海克斯科技亚龙:7.5技能急速和7.5%攻击速度 → 5技能急速和5%攻击速度
炼狱亚龙:5%攻击力和法术强度 → 3%攻击力和法术强度
山脉亚龙:8%额外护甲和魔法抗性 → 5%额外护甲和魔法抗性
海洋亚龙:每5秒回复2.5%已损失生命值 → 每5秒回复2%已损失生命值
2、龙魂
云霄亚龙:15%额外移动速度 → 20%额外移动速度
海克斯科技亚龙:40%基础减速 (远程英雄为30%) → 45%基础减速 (远程英雄为35%)
炼狱亚龙:爆炸时80基础自适应伤害 → 爆炸时100基础自适应伤害
山脉亚龙:未受到伤害5秒后提供180基础护盾值 → 未受到伤害5秒后提供220基础护盾值
海洋亚龙:130基础治疗,80基础法力回复 → 150基础治疗,100基础法力回复
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3、纳什男爵
基础生命值:12600 → 15000 (备注:生命值增长未改动,依然是每分钟+180生命值)
4、死亡计时器调整
1级 死亡计时器:6秒 → 6秒 (未改动)
2级 死亡计时器:8秒 → 6秒
3级 死亡计时器:10秒 → 8秒
4级 死亡计时器:12秒 → 8秒
5级 死亡计时器:14秒 → 10秒
6级 死亡计时器:16秒 → 12秒
7级 死亡计时器:21秒 → 16秒
8级 死亡计时器:27.5秒 → 21秒
9级 死亡计时器:30秒 → 26秒
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5、防御塔镀层
每个镀层的金币:175 → 125
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六、符文调整
征服者
每层攻击力:1.2-2.7 (基于等级) 额外攻击力 → 1.08-2.4 (基于等级) 额外攻击力
每层法术强度:2-4.5 (基于等级) 法术强度 → 1.8-4 (基于等级) 法术强度
满层时的攻击力:14.4-32.4 (基于等级) 额外攻击力 → 12.96-28.8 (基于等级) 额外攻击力
满层时的法术强度:24-54 (基于等级) 法强 → 21.6-48 (基于等级) 法强
致命节奏
每层攻击速度 (近战):10-15% → 9-13.5%
每层攻击速度 (远程):4-9% → 3.6-8%
电刑
自适应伤害:30-180 (基于等级) (+40%额外攻击力) (+25%法术强度) → 30-220 (基于等级) (+10%额外攻击力) (+5%法术强度)
黑暗收割
自适应伤害:20-60 (基于等级) (+ 5x灵魂数) (+25%额外攻击力) (+15%法术强度) → 20-80 (基于等级) (+ 5x灵魂数) (+10%额外攻击力) (+5%法术强度)
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奥术彗星
自适应伤害:30-100 (基于等级) (+35%额外攻击力) (+20%法术强度) → 30-130 (基于等级) (+10%额外攻击力) (+5%法术强度)
召唤:艾黎
自适应伤害:10-40 (基于等级) (+15%额外攻击力) (+10%法术强度) → 10-50 (基于等级) (+10%额外攻击力) (+5%法术强度)
护盾值:30-75 (基于等级) (+35%额外攻击力) (+22.5%法术强度) → 30-100 (基于等级) (+10%额外攻击力) (+5%法术强度)
迅捷步法
治疗效果:10-100 (基于等级) (+30%额外攻击力) (+20%法术强度) → 10-130 (基于等级) (+10%额外攻击力) (+5%法术强度)
先攻
额外真实伤害:9% → 8%
血之滋味
治疗效果:16-30 (基于等级) (+15%额外攻击力) (+8%法术强度) → 16-40 (基于等级) (+10%额外攻击力) (+5%法术强度)
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强攻
易损伤害:8-12% → 8%
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七、极地大乱斗调整
1、极地大乱斗 英雄增强
雷克塞:100%造成伤害 → 105%造成伤害
2、极地大乱斗 英雄削弱
烬:100%承受伤害 → 105%承受伤害
丽桑卓:95%造成伤害 → 90%造成伤害
玛尔扎哈:75%小兵群体伤害 → 60%小兵群体伤害
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八、行为系统
排位赛限制:现在,在受到对不良行为的惩罚时,除了其它惩罚之外,还会受到排位限制惩罚。这些限制在解除之前会让你无法进行排位赛对局。
重新启用排位赛:进行5场非排位模式的对局,即可解除你的排位赛限制。这些队列只包括【匹配模式】,不包括【极地大乱斗】和轮换/活动模式。
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九、裁决之镰
重启7级裁决之镰:恢复了2周队列排队的处罚。
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十、信号标记调整
友方记分板信号现在会发送给你的预组小队,而非仅发给你自己。
在参与击杀一个英雄后的10秒里,直接标记到你的英雄的所有友方记分板信号都将全队可见。
“诱敌深入”信号已被“敌方视野”信号所替代,并且“固守此处”信号已被“需要视野”信号所替代。
“视野已清理”信号和视野信号轮盘已被移除。
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十一、神话商店轮换
1、即将上架
至臻 星之守护者 辛德拉
至臻 海之歌 萨勒芬妮
至臻 暗星 墨菲特
至臻 青花瓷 拉克丝
新卧虎藏龙 贾克斯
2、即将下架
至臻 星之守护者 艾克
至臻 未来战士 卢锡安
至臻 灵魂莲华 提莫
至臻 女帝 黛安娜
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十二、BUG修复和品质级改动
修复了一个BUG,该BUG曾导致:【海妖杀手】和【岚切】会无视慎的W技能。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:亚托克斯R技能的移速增益在通过参与击杀延长了持续时间后,它的视觉效果会过早地消失。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果在被致盲状态下发生了一次击杀,那么会导致记分板失去同步。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:在搜索某些装备时,商店的用户界面会出现一些视觉错误。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:元素亚龙和远古巨龙的拉野距离不能保持一致。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:薇恩被动技能的增益在激活时不会讲移速增益显示在增益栏中。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:俄洛伊的E技能不会对贝蕾亚生效,除非她处于血莽状态。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:【王国机神白虎 贾克斯】在单次E技能反击了多次攻击之后,这个技能的视效圆环会存留下来。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:【iG 洛】在回城期间激活【中娅沙漏】时,会导致他迅速回到他的闲置位置。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:【星之守护者 洛】的家园卫士动画如果在14分钟之前激活,则不会如预期那样播放。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:【魅惑女巫 伊莉丝】在【E - 盘丝】期间,一些落地时的视觉效果不会跟随移动中的目标。
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十三、即将到来的皮肤和炫彩
2023 全球总决赛 雷克顿
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星之守护者 净化之翎 洛&星之守护者 净化之羽 霞
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魔女 娜美
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