《怪物猎人世界》全武器滑坡攻击+空中攻击+蹬墙攻击派生技汇总

游戏攻略

    今天给大家带来了怪物猎人世界全武器滑坡攻击+空中攻击+蹬墙攻击派生技汇总,不清楚这些派生技怎么操作的同学一起来了解下吧。
    
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    全武器滑坡攻击+空中攻击+蹬墙攻击派生技汇总
    特定武器新招非常强势,在滑坡、小高差或磨菇墙旁边,多出些攻击套路。但也有武器表现朴实无华。
    片手剑
    滑坡:
    面对滑坡R1+▲或持武面对滑坡时▲+●可发动滑垒斩。
    之后滑行时▲跳跃突进斩,派生▲跳跃斩落地。
    如果在滑行时先╳跳跃,那后续就只能派生▲跳跃斩而已了。
    空中:
    ▲跳跃斩落地后可派生▲或●开始的普通连技;落地时同样也能派生后垫步斩。
    蹬墙:
    ▲跳跃斩。片手的踏墙攻击没有新意,派生参考上面空中的部分即可。
    
    双剑
    滑坡:
    面对滑坡R1+▲或持武面对滑坡时●可发动滑垒斩。
    后滑行时▲空中回转乱舞派生▲回转乱舞终结。
    如果在滑坡时跳跃╳,那派生就参照空中攻击的部分。
    空中:
    ▲跳跃二段斩概念同片手,落地可以继续连普通连技。
    R2鬼人化可派生▲空中回转乱舞,落地后维持鬼人化状态。
    蹬墙:
    ▲跳跃二段斩。同空中攻击的说明。
    R2鬼人化只能再接▲空中回转乱舞,落地后维持鬼人化。
    
    
    
    大剑
    滑坡:
    滑行时▲蓄力斩上击后派生▲落下突,落地可再派生▲强扫击。
    空中:
    ▲跳跃蓄力斩,落地不管按▲还是●都是强扫击。
    蹬墙:
    就只有▲跳跃蓄力斩,派生参考空中的部分。
    
    
    
    太刀
    滑坡:
    R2空中拔刀气刃斩,有砍到东西落地才能派生R2气刃大回转斩。
    空中:
    ▲跳跃斩。
    特殊的是R2跳跃气刃斩,有练气等级则是跳跃气刃二连斩,
    最高的红练气是跳跃气刃三连斩,落地再R2就派生到气刃3了。
    蹬墙:
    R2空中气刃斩,和空中攻击一样有依照练气等级施展。
    
    
    
    大锤
    滑坡:
    ▲跳跃叩击。
    重要卖点是入坡前R2先行蓄力和强化蓄力都是有效的,滑行时再蓄也行。
    滑行中释放R2即是俗称无敌风火轮的空中回转攻击。
    空中:
    ▲叩击。概念同上。
    蓄力跳段差在空中也可以保留蓄力阶段,在较矮平台蓄力时也能流畅攀爬上下。
    如果蓄力没有出招,落地就回到平地蓄力的状态。
    蹬墙:
    限定磨菇墙的特殊技,R2蓄力时往墙撞,就会蹬墙使出空中回转攻击。
    
    
    
    狩猎笛
    滑坡:
    仅有▲会跳跃叩击,这下伤害勘比一发小大地。R2则是就地转为演奏攻击。
    空中:
    同上
    蹬墙:
    同上,狩猎笛没啥花招。
    
    
    
    长枪
    滑坡:
    标准攻击套路是▲▲▲。第三下终结突是落地才出的。
    R2按住转为防御滑行,▲施展突刺终结。如果防御滑行滑到底将直接变成突进状态。
    滑行时╳则是跳跃,派生空中攻击。
    空中:
    标准套路是▲▲。空中刺一下落地突刺终结。
    R2则转变成突进状态。
    蹬墙:
    大致同空中攻击。小技巧可以在空中决定好方向,在R2落地时往任意方向突进。
    
    
    
    铳枪
    滑坡:
    滑行时R2可以防御;╳则是跳跃。
    ▲跳跃斩上这招跳得意外的高,可以派生●空中全弹爆发,但短暂滞空,且落地前没有其他派生。
    如果▲跳跃斩上派生R2快填叩击,则落地可派生●全弹爆发,运用会比较灵活。
    空中:
    ▲是跳跃突刺,概念跟其他武器打一下的意思类似。
    特色是R2快填叩击。落地派生●全弹爆发,其实都落地了,所以全弹后可再派生龙杭砲。
    如果厨到极致,龙杭砲完想再发龙击砲也是可以的。
    蹬墙:
    大致与空中的部分一样。
    
    
    
    斩击斧
    滑坡:
    ▲跳斩,落地前没派生了。
    R2跳斩上派生▲+●跳跃属性解放突,落地可以▲+●继续解放突,
    时间不允许就不要一直连打▲突,可以L3后+▲简易终结。
    空中:
    ▲斧跳斩和R2剑跳斩,落地前都没派生了。反而重点只是在于要以哪种模式落地。
    蹬墙:
    同上。
    
    
    
    盾斧
    滑坡:
    标准▲▲▲的三连,空中两下,落地是动作值较高的剑回转斩。
    可R2防御滑行。
    如果滑行时先╳跳再R2则落地就是斧模式,也就是可以直接派生▲+●高解。
    空中:
    一样▲就是普通跳跃挥剑。
    R2则是落地斧模式。
    补充基础派生,能高解就表示可以R2取消成属强回转斩(上红盾),但前提是有上瓶。
    蹬墙:
    同空中的部分。
    
    
    
    操虫棍
    滑坡:
    ▲跳跃突进斩。高度没想像的高,且落地前没派生。
    先╳跳再▲跳跃斩。也一样落地前没派生。
    R2则是出武出虫。
    操虫棍滑坡攻击表现不佳,还不如出武出虫后自己撑竿跳XD
    空中:
    只有▲跳跃斩。
    蹬墙:
    同上。
    
    
    
    
    滑坡:
    进入滑行状态才能蓄力,而且蓄一段就会中断滑行。
    先╳跳再▲就是近战箭。先╳跳再R2空中射击,然后就落地了。
    空中:
    ▲近战箭;R2空中射击。
    蹬墙:
    同上。
    磨菇墙特殊技是持弓状态L2+X蓄力垫步去撞墙,就会使出来了。
    耐力踩墙扣一次,射击扣一次,落地还有一个翻滚的小硬直,也有难以瞄准的问题。
    感觉不如大锤的特殊技风火轮好运用。
    
    
    
    轻弩
    滑坡:
    先╳跳再▲是近战砸枪,是比较好操作的。
    滑坡时按▲或R2就是出武滑行。
    在出武滑行时可以╳跳跃;▲装填;R2射击。
    空中:
    ▲只能砸枪。
    蹬墙:
    ▲一样砸枪。
    
    
    
    重砲
    跟轻弩一样,毫无差别。
    总结
    大锤、铳枪在低段差平台附近操作新招非常强势。
    双剑和太刀在滑坡战术手段也变多。
    长枪变得滑顺许多,灵活度甩掉它的兄弟铳枪不只一条街。
    斩击斧滑坡攻击表现亮眼;盾斧没明显地形弱项低调OP。
    片手剑相对稳定,大剑帅归帅但是命中能力需要驾驶员补正。
    反而远武全面式微,尤其弓虽然有磨菇墙新招,但是代价与回报不成正比,令人惋惜。
    以上就是怪物猎人世界全武器滑坡攻击+空中攻击+蹬墙攻击派生技汇总的相关分享,不知道具体操作的小伙伴们快去学习下吧。
    
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