《怪物猎人世界》开荒推荐分享 开荒武器用什么好?
游戏攻略怪物猎人世界开荒用什么武器好?相信每位玩家在开始游戏的时候都在纠结开荒用什么武器。这里小编就给大伙带来了“賽諾司”分享的怪物猎人世界开荒推荐分享,还在烦恼用什么武器开荒的玩家一起来看看吧。
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开荒推荐分享
新手在接触了各种武器后,都有不知道强化该走哪条路线的困扰,为了避免各位浪费素材,在下列出各武器最佳的生产路线,这仅止於主线拓荒,破了主线之后,各位对游戏都有一定的熟悉也有自己的想法。之后出的新龙、活动武器,有可能取代陪伴你很久的武器,所以也会提到后期是否会被取代。
后期取代-初版可制作,主线破关后,解锁客制化,珠子装备齐了性能才足以取代目前武器。
更新取代-初版没有,需等后续更新活动或新龙才可制作。
武器商店卖的武器 跟仓库送的是一样的东西,魔物猎人系列的宗旨是让玩家做武器,而不是花钱去武器店买。所以武器店你就当没有,因為他只会卖新手武器。
新手拓荒,如果没有射击游戏障碍,最好最安全的武器為轻、重弩。
单手剑
歼灭之尖兵
矿石系列(猎人小刀->钢铁小刀->铬钢切刀)->灭尽龙衍生(灭尽龙单手剑)
说明:
单手剑的招式大多打点偏低,「下坠盾击」提供了很高的伤害和非常高的打点,因此成了主力的输出手段,但是单手剑的盾击招式都不吃属性,使得高物攻成為第一指标。
灭尽龙武器提供了很好的斩味和非常高的物理攻击力,是很好上手的单手剑,建议用初期给的武器一路升上去,后期会被土砂龙棍棒取代,土砂龙棍棒也没有白斩,差距不到太大,如果不想换可以延用。
后期取代:土砂龙棍棒(土砂龙)
一样高的物理攻击力,蓝斩短上许多,本身也有负会心,主线时期伤害和手感都输。
之后解锁武器客制化,能客制化3次的土砂龙棍棒,可以消耗一次客制解决负会心的问题,还比毁灭之尖兵多了2次客制,随著专门强化无属性武器的「无击珠※註1」入手后,连攻击力都胜。
註1※无击珠:无属性武器攻击力+10%
更新取代:鎧罗切刀土砂(绚辉龙)、致命宽剑II (恐暴龙)
说明:
绚辉龙和恐暴龙初期版本没有,请等待后续更新,且主线通关后才能入手。纯论攻击力是鎧罗切刀土砂最高,但这两把其实和土砂龙棍棒差距甚微,个人主观评价优劣是鎧罗切刀土砂>土砂龙棍棒>致命宽剑。
双剑
爆鎚棍棒 II
骇骨系列(骨斧 )->蛮顎龙衍生(火焰战斧 )->角龙衍生(爆鎚战斧)
说明:
无属性,物理攻击力最高的双剑,属性双剑很优秀,但属性武器的强大是要靠珠子和许多资源来支撑。
前期缺乏资源的情况下做一把能够通用的双剑会比较划算,
目前仍然是一线无属性双剑。
后期持平:鎧罗小刀角(绚辉龙)、各式属性双剑
鎧罗小刀角可说爆鎚棍棒的翻版,虽然外观比较好看,但本身少了2级洞,其实是微输。属性双剑在珠子和装备齐了之后,对於弱属魔物表现会比爆鎚棍棒优秀。
大剑
灭鬼兇器
矿石系列(巨剑->巨刃剑->铬钢剃刀)->灭尽龙衍生(灭尽龙的裁决)
说明:
大剑属性伤害很低,该武器的高攻击力就成了第一指标。
因為大剑斩味消耗很慢,所以这长蓝斩几乎可以整场不用磨刀。
仅能客制化一次,因為没有白斩,之后会被喷射大剑给取代,客制化消耗的龙脉石和喷射大剑不冲突,之后可以客制化先顶著用。
更新取代:活动大剑-龙热机关式「钢翼」改(俗称喷射大剑)
说明:
自带白斩制作简单,最高攻击力且具无属性优势,完胜目前全部的大剑,至今仍是大剑玩家的首选。
太刀
灭尽一刀
矿石系列(铁刀->铁刀【禊】->铁刀【神乐】)->灭尽龙衍生(灭尽龙太刀)
说明:较好上手
和单手剑一样,太刀的主力输出技能「气刃兜割」属性吃的极少,使得属性太刀式微,高物攻一支独秀。
攻击力高,且有长蓝斩,适合斩味消耗快的太刀使用。早期很好用,但珠子齐了会很快被取代。
天上天下无双刀
工房系列(天下无双刀),工房系列的武器素材是硬币,需要上4楼集会所,找黑妞受付娘接斗技大会的任务。
建议2个人一起解,斗技大会任务的魔物血量是固定的,不会因為人数变多而增加。
说明:较难上手
一把可以用到天荒地老,有著最高的攻击力,加上可以装无击珠更上一层楼,到目前仍未有能够取代的武器,顶多是持平。
后期持平:悲惨痛苦太刀 (恐暴龙)
说明:斩味比天上天下无双刀好,虽然平均伤害略输但也是极微小的差距。
大鎚
溃灭一击
矿石系列(铁鎚->鬼铁->大鬼铁)->灭尽龙衍生(灭尽龙粉碎者)
说明:
长蓝斩,高攻击力,早期非常好用,但之后装备珠子齐了及客制化解锁后还是会被爆鎚战鎚取代。
后期取代:爆鎚战鎚Ⅱ(角龙)
说明:
大鎚中拥有最高攻击力兼具无属性优势,但负会心高,斩味也不好,在主线是不太好上手的武器,之后装备珠子齐了跟客制化解锁后,会成為无可取代的武器。
狩猎笛
威猛风笛
矿石系列(金属风笛->巨型风笛->威猛风笛 )
说明:辅助走向推廌
狩猎笛相当的复杂,因為旋律不同在应付各种状况下会用到不同笛子,很难说哪把笛子有什麼绝对的优劣,顶多就是泛用性的高低,威猛风笛有攻大防大体大的旋律,泛用性非常高,但之后会被旋律一样,但武器伤害却远胜的深邃之锁(恐暴龙)完全取代。
爆鳞鼓赤红星光
骇骨系列(骨制号角)->毒妖鸟衍生(花朵号角)->浮空龙衍生(浮空龙衍生->浮空龙长号)->爆鳞龙衍生(爆鳞太鼓)
说明:攻击走向推廌
在主线时期攻击力最高的笛子,旋律有攻大也是非常泛用,旋律的特殊性在於提升回復速度,如果技能装了回復速度LV3,再吹提升回復速度的话,基本上看不到红血,因為瞬间就回满了。
但是纯论攻击力的话,之后会被深邃之锁(恐暴龙)取代。
更新取代:深邃之锁(恐暴龙)
说明:
因為旋律完全一样的关係,完全取代威猛风笛,攻击力最高,无论是辅助泛用度还是攻击走向都赢上面两把笛子。
长枪
惨爪刺针Ⅱ
骇骨系列(骨枪)->土砂龙衍生(土砂龙长枪)->惨爪龙衍生(惨爪长枪)
说明:
超高会心率,自带白斩,具无属性优势,弥补了攻击力较低的缺点,是很好上手的一把长枪,之后更新了新龙才会被取代。
更新取代:亚特罗西斯塔(恐暴龙)、鎧罗之尖惨爪(绚辉龙)
说明:一把高攻击取向,一把跟惨爪刺针同样是高会心取向,但攻击更高
銃枪
銃枪因為有砲击种类的差异而有不同的打法流派,但主线只推廌新手使用刺砲流和斩击流。
烧灭种火-斩击流
矿石系列(铁銃枪->钢铁銃枪->铬钢銃枪)->灭尽龙衍生(灭尽龙的颤抖)
说明:
著重於攻击力、斩味的斩击流,也就是不使用任何砲击招式,只把銃枪拿来砍人,主力招式為「横扫」,高攻击力长蓝斩的烧灭种火最為适合,他的砲击只有非常悲剧的LV2你也不会想用他来砲击,纯斩击流的斩味消耗慢,可以长久维持蓝斩,在新龙出来之前会一直维持其优势。
更新取代:暴銃枪格拉支利德(恐暴龙)、鎧罗銃枪毒(绚辉龙)
说明:前者攻击较高且有不错的砲击能力,后者有不错的会心率,但不管是哪把都有白斩,伤害都高出烧灭种火不少。
土砂龙破坏砲Ⅲ-刺砲流
骇骨系列(骨銃枪)->土砂龙衍生(土砂龙銃枪->土砂龙冲枪)
说明:
以刺击+砲击或是仅使用砲击的刺砲流,在操作上较简单,攻击硬直短上手容易,著重於扩散弹种等级,但很遗憾的是為扩散砲的等级最高只有LV3,在后期就会感受到伤害太低的瓶颈而换成其他的銃枪,但在主线时期是新手最好上手的銃枪,仍然相当的推廌。
更新取代:金色銃枪爆鳞、鎧罗銃枪爆鳞(绚辉龙)
说明:两把都属於绚辉龙掉落,唯一的扩散LV4銃枪,因為这两把的出现才使得刺砲流的伤害得以成為銃枪的主流武器之一,各方面都完胜土砂龙破坏砲。
惊天动地熔山龙銃枪-蓄砲流
龙骨系列(龙骨銃枪)->熔山龙衍生(熔山龙銃枪)
说明:
以「蓄力砲击」為主要输出手段,射程远,走位需求较低,无视肉质,著重於放射弹种等级,唯一一把放射LV4的这把銃枪就成了首选,虽然他的斩味相当的悲剧,但增加新龙之前是无可取代的一把放射銃,因為要主线破关才能达到放射LV4,建议主线破关后再使用。
更新取代:金色銃枪王、鎧罗銃枪王(绚辉龙)
说明:论砲击伤害是持平,但有著长蓝斩和更多的客制次数,压倒性的续战能力完全取代了熔山銃枪
皇家銃枪-全弹流
矿石系列(铁銃枪)->飞雷龙衍生(脉冲銃枪)->雌火龙衍生(公主銃枪->公主銃枪改->蔷薇銃枪)
说明:
老实说不建议新手玩这个流派,因為斩味消耗剧烈,而且非常吃装和珠子。
全弹流的动作跟斩击流几乎是一样的,差别只是在连段中多了一招全弹发射,因此除著重於通常弹种等级,也很重视武器攻击力,而皇家銃枪是唯一的通常弹LV4,斩击能力也还不错,自然就成了唯一选项。
更新持平:鎧罗銃枪睡眠(绚辉龙)
说明:前者有更高的攻击力,但皇家统枪则是在会心、毒异常(目前没有毒免疫的龙,所以非常泛用)、客制次数上胜出,只能说各有优劣。
斩击斧
重击斩斧Ⅱ
骇骨系列(骨制剑斧->骨制斩斧->重击斩斧)
说明:斩击斧有瓶的不同影响到上手难度,取代项目可能不是每个人的最佳选项。
储瓶速度是,灭龙>强属性=减气>强击=麻痺=毒,所以灭龙瓶的这把斩斧会是最好上手的一把,攻击方面后期也能装无击珠再提升。
后期取代:恶灵斩斧(角龙)
说明:
虽然灭龙瓶储的较快,但强击瓶在物理伤害上仍然是最痛而且泛用。
超高物攻加上有白斩,当然上手难度和装备要求都较高。
更新取代:鎧罗剑斧麻痺(绚辉龙)
说明:
攻击较重击斩斧高很多且也能装无击珠,虽然一样没白斩,但上手难度也比恶灵斩斧简单。
隐藏很高的麻庳属性,也可以解放做為控场武器使用,获得更多的输出机会,用途较广。
操虫棍
扑灭导灯
矿石系列(铁制长刀->钢铁长刀->铬钢长刀)->灭尽龙衍生(灭尽龙的沉静)
猎虫:切断虫->速度型切断虫->速度特化型切断虫(速度平卫型切断虫)
说明:操虫棍有猎虫的不同所以较為复杂,取代项目可能不是每个人的最佳选项。
长蓝斩和优秀的攻击力,简单好上手,但是没白斩,如果要追求更高的伤害就会在后期换掉。
操虫棍因為还要制作猎虫所以一併附上了最好上手的猎虫。
后期取代:暴君长刀(角龙)
说明:
高攻击力,可上白斩,可装无击珠,伤害会高出扑灭导灯许多,但上手难度和装备需求都很高。
更新取代:鎧罗长刀麻痺(绚辉龙)
说明:
前者装了无击珠后伤害可超越灭尽龙武器,且一样有著长蓝斩,简单好上手。隐藏很高的麻痺属性,也可以解放当作控场武器使用,增加输出时机,用途较广。
充能斧
暴君铜盾Ⅱ
骇骨系列(骨制兵装->硬骨兵装)->角龙衍生(爆鎚盾墙)
说明:充能斧分榴弹瓶和强属瓶,但前者操作简单、强势,所以推廌新手使用榴弹瓶盾斧
充能斧的主力输出為「超出力解放斩」,简称 「超解」,因為超解瓶伤并不受会心影响,所以攻击力极高的暴君铜盾,高负会心的缺点可以被无视掉,后期可以装无击珠再一次提升伤害。
至今仍然是一线充能斧,无可取代。
更新取代:鎧罗兵装角(绚辉龙)
说明:能力完全是暴君铜盾的翻版,只差在多10防御力,如果不在意这微小差异可以不换。
轻、重弩枪
轻重弩主要影响的要素為弹种性能,同一把弩打不同弹种手感也会完全不同,所以这裡以主流弹种来区分
轻、重弩是最适合新手拓荒的武器,因為有机动性的差异,建议可以各做一把交替使用。
通常弹-业【羯磨】
轻弩-骇骨系列(猎人步枪)->土砂龙衍生(土砂龙步枪)->惨爪龙衍生(惨爪步枪->宿命之火)
说明:
轻弩好处就是高机动性,著重的点在於弹种是否能够速射,速射开一枪会射出3发子弹,每颗伤害较低,但3颗伤害总合是原有的2倍,子弹也只消耗一颗。
通常弹2因為有轻弩支援速射,所以伤害较通常弹3还高
业【羯磨】有著极高会心和极低后座力的优势,成為通常弹2的首选轻弩,子弹免费(每次出任务补给箱都会送你99颗),新手很好上手。
在下当初是用这把过主线
更新取代:鎧罗迅击弩射击(绚辉龙)
说明:绚辉龙打通2又比惨爪轻弩强的有很多,但只提最强的一把。
有著非常高的攻击力还能再加装无击珠,伤害和惨爪轻弩完全不是一个等级,但作為交换异常状态弹种全部都被拔掉,只剩下没什麼用的减气弹,控场能力差。
贯通弹-冰凌蔷薇
重弩:矿石系列(铁制突击弩)->水属性衍生(水流突击弩)->眩鸟衍生(闪耀突击弩)->风漂龙衍生(蔷薇->蔷薇改)
说明:主打贯通弹2或贯通弹3,补给箱会给贯通弹1可当合成素材,贯通弹2的另一个素材著火果实(更新前名称:结果果实),非常好取得,路上随便採都一堆。
打贯通弹有著低后座力、无偏移、高装弹量的优点,贯通弹也有著长射程的特性,重弩也可以加装盾牌,安全性很高,主线破完前就可以做到最终型态,但缺点就是伤害有些低,虽然拓荒很安全,但主线破完后就会寻求更高伤害的武器。
在下当初是用这把破主线
更新取代:鎧罗突击弩援击(绚辉龙)
说明:攻击较高且有著高会心率,完胜冰凌蔷薇,但贯通弹有著严重的伤害瓶颈,就算确实比冰凌蔷薇强上许多,也很少有人使用。
斩裂弹-飞雷龙之针Ⅲ
重弩:骇骨系列(骨制发射器)->飞雷龙衍生(脉冲射手)
说明:斩裂弹有著射程长,能断尾的优势,因為太过强势被严重下修,但仍然是很安全很好上手的弹种,缺点是续战力低,初期弹药补给不易。
飞雷种之针在此弹种有最高装弹量,不错的会心率,无偏移的优点。
更新取代:轻弩-皇后甲壳冥灯(炎妃龙)
说明:武器本身有技能「弹药节约」,大幅提升了斩裂弹的续战力,也有不错的会心率和洞数,加上轻弩的高机动性,常常被拿来应付特别棘手的魔物(比如说麒麟)。
散弹-击灭砲火
重弩:矿石系列(铁制突击弩->钢铁突击弩->铬钢突击弩)->灭尽龙衍生(灭尽龙重弩枪)
说明:
适合打散弹3的重弩,攻击力很高,但必须贴身射击,危险性较其他弹种高,子弹取得容易。
但要到灭尽龙衍生时才有办法打散3,不适合新手初期使用
牙龙重弩枪【暴食】(大兇豺龙)适合打散弹2,但需装无击珠才能达到击灭砲火的水準。
更新取代:鎧罗突击弩贼(绚辉龙)
说明:有著不错的会心率、更高的装弹量,可装无击珠提升攻击力,客制次数也多一次,各方面都完胜灭尽龙重弩。
扩散弹、彻甲榴弹-熔山龙重弩枪Ⅱ
重弩:龙骨系列(龙骨砲)->熔山龙衍生(熔山龙重弩枪)
说明:
扩散弹有著高威力,是重弩专属弹种,而彻甲弹则是无视肉质给予伤害,击中头部有很高的击晕效果。
彻甲弹虽然轻弩也有,后座力普遍过大而不实用。
两个弹种皆无视会心率,高攻击力的熔山龙重弩枪就可以无视负会心的缺点。
但这两个弹种皆為高价弹种,新手补给困难,路上可採集量也少,携带弹量也非常少,加上熔山龙重弩枪早期无法制作,不适合新手玩家使用。
更新取代:黑暗左右(恐暴龙)
说明:攻击力更高。
弓
弓有两招主力输出技「刚射」和「龙之一矢」,龙之一矢吃属性极少,反之刚射则吃的多,配装和武器选择上有极大差异,通常只会选择一招使用,本作虽然有曲射但伤害极低,看见有人用曲射一定是不小心按错。
角王弓疾风-拔刀龙矢流
骇骨系列(猎弓->能量猎弓)->角龙衍生(爆鎚大弓->爆鎚角弓->疾风角弓)
说明:
龙之一矢属性吃的极少,所以物理攻击力最高的角王弓疾风就成了首选,也可以装备无击珠进一步提升伤害,因為龙之一矢支援技能「拔刀术」,可让会心率提升100%,因此极高的负会心也就不是什麼太大的问题。
这个流派概念类似狙击枪,操作简单,招式帅气,射程也很长,但射击前会有很长一段时间不能动,DPS其实大输刚射,危险性也非常高(因為不能取消),这招可以用来断尾,而刚射不行。
目前没有任何武器可以取代这把弓
刚射
说明:以「刚射」或「跳射」做為主力输出技,概念类似散弹枪,「跳射」要特殊地形才可使用属进阶技巧,其他会听到「垫步流」一类的名词,输出皆是靠「刚射」。
刚射有很好的属性伤害,要玩弓势必要每种属性各做一把,下面列出每种属性最好的弓。
冰属:冰凌银蕨(风漂龙)
说明:极高属性值,目前无可取代。
水属:勇气猎弓(骇骨系列)
说明:无法装强击瓶,高属性值,但需要解放,新手如配装困难,可以用属性值较低的激流射手(水属性衍生)替代,可装强击瓶。
更新取代:鎧罗弓水(绚辉龙)-属性更高,一样需要解放
火属:蛮顎龙射手 III(蛮顎龙)
说明:极高属性值,高负会心,目前无可取代。
雷属:飞雷弓【羽羽矢】(飞雷龙)
说明:高会心率。
更新取代:鎧罗弓雷(绚辉龙)-高属性值,需要解放
龙属:龙骨弓(龙骨系列)
说明:无法装强击瓶,攻击力低,但属性值超级高,目前无可取代。
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