《怪物猎人世界》术语详解 系统术语都有哪些?

游戏攻略

    怪物猎人世界有哪些游戏术语?一个游戏了解它的一些专用术语能帮助我们更快的上手游戏。所以今天小编就给大家准备了怪物猎人世界术语详解,感兴趣的玩家不妨点击进来看看吧。
     术语详解
    学习术语有什么用?拿起手柄再学会这些术语,你就是怪物猎人世界里的老猎人了。萌新与高手的差别,就看懂不懂这些黑话。
    相信随着《怪物猎人 世界》PC版的发售,又有一批新的猎人来到了新大陆探索,作为一款家喻户晓的ACT大作当然要掏出手柄对其进行一番招待。
    
    当然除了配备好北通阿修罗2之外,还是需要对游戏进行一些了解的,毕竟多年的沉淀猎人系列里面的术语也是多如繁星。就算在有手柄的加持下我们的神操作也还是需要相关的一些内容才能得到升华的。
    了解一下游戏术语也是可以让自己在游戏中事倍功半的。
    所以为了能让新入坑的玩家能更快熟悉里面的一些套路和术语今天就特意整理了一批比较常见又实用的。
    猎人相关系
    血条:角色的生命值
    耐力:跑步、翻滚等动作都会消耗耐力,如果耐力耗尽则会原地静止至回复满为止。
    红血条:猎人受伤之后绿色的血条减少后根据情况还会出现一条红色的血条,这条血条是可以自然恢复的。
    精华:通过猎虫撞击怪物采集,红色为攻击、黄色为耐力、白色为速度,如果采集到三种将会进入三灯状态,猎人各方面数值都得到一定的提升。
    艾露猫:一开始创建完人物之后的那只猫,真正的伙伴,本作还有多种武器可以选择。
    HR:猎人等级,通过做任务获取点数提升,除了在接任务的时候对玩家HR有一定限制外,游戏中还存在HR到达指定数值后才开启的任务。
    猫车:角色生命值耗尽的时候猫就会推车将你运回营地,同理猫车=死了。
    猫饭:据点和营地可以吃大餐,这个大餐有提升角色生命值、耐力值各方面属性数值的能力,根据搭配还会有不同的效果。
    三猫:在常规任务中,一般的失败条件都是死3次,所以一般任务失败也会称为3猫。当然也有只能死1次或者一死就失败的任务存在。
    
    武器道具系
    强走:一般指强走药,过去的作品中服用强走药后耐力在药效期间都不会减少,但是本作中依然会减少,只是减少速度会变慢回复速度变快。
    发怒:怪物在承受了一定的伤害后会发怒,在发怒的状态下攻击力会有所提升,攻击动作也有发生改变的情况。
    红盾:特指盾斧的盾牌,通过操作可以为盾牌充能,只有盾变成红色的时候才可以释放出超解。
    红刃:特指盾斧的剑,通过操作可以为剑充能,期间武器的性能得到提升。
    属解:在斩击斧、盾斧这类武器中可以使用的特殊攻击,攻击需要存储特定的槽或者瓶,伤害较高。
    锋利度(斩味):武器的锋利度,如果锋利度不够伤害会降低,砍倒怪物身上也会有弹刀的情况出现。
    弹刀:由于每个怪物不同部位的肉质都有所区别,如果攻击的部位极硬而武器的斩味等级又不够那就会出现弹刀的情况,并且锋利度会极降。
    红盾:特指盾斧的盾牌,通过操作可以为盾牌充能,只有盾变成红色的时候才可以释放出超解。
    红刃:特指盾斧的剑,通过操作可以为剑充能,期间武器的性能得到提升。
    弱点属性:不同的怪物的不同的部位都有对应的弱点属性,使用对应的属性进行攻击可以获得更高的伤害。
    属解:在斩击斧、盾斧这类武器中可以使用的特殊攻击,攻击需要存储特定的槽或者瓶,伤害较高。
    特殊射击:在重弩与轻弩中存在的特殊攻击,重弩有机关龙弹与狙击龙弹两种,前者可以理解为机关枪,后者则是一个射程和威力都较强的贯通弹;而轻弩统一都是起爆龙弹,就像地雷一样设置在地面,通过怪物在上面走过或者攻击引爆。
    会心距离:在远程武器中,如果攻击的距离过远的话子弹的伤害都将会是1,这个距离可以靠技能增加。
    粉尘:指生命粉尘,服用生命粉尘后全体队员都会回复生命,在联机的时候多点些必要的时候可以救队友一命。
    骑乘:通过地形或者武器进行跳跃攻击可跳到怪的背上,这个状态下攻击到一定程度后怪就会摔倒。
    超解:盾斧属解的进阶,在红盾状态下才可释放,使用后会一次消耗掉所有盾斧的瓶子,伤害很高。
    鬼人化:使用双刀时在有耐力的情况下可以发动的一个特殊模式,在这个模式中攻击连招将会发生些许改变。
    气刃:太刀的一个专属效果。通过攒存气刃槽可以让招式伤害提升或者使用各种进阶招式。
    登龙:太刀的进阶招式之一,使用的时候非常之帅,如果可以整套都打中伤害也相当可观,不过如果放不好就很容易害死自己。
    见切:太刀的进阶招式之一,不可直接释放要接在连招后。可以提供很强大的回避效果。
    人车:特指猎人在使用长枪下的一个攻击动作,使用后会径直向前冲所以得名人车。
    眠爆:在怪物睡眠状态下使用炸弹攻击怪物,因为睡眠状态下的首次攻击会造成双倍伤害,所以一般会使用炸弹进行攻击。而睡眠状态可以靠拥有睡眠属性的武器攻击怪物也可以等怪物进行回复体力睡眠进入。
    落石:在不少地图中都存在可以破坏后落下石柱,如果石头落下的时候怪物正好在下面就会对其造成伤害并将其击倒或击晕。
    迫击炮:特指使用扩散弹攻击的重弩,由于扩散弹的攻击方式与迫击炮相似所以得名。
    投射器:猎人手上那个像小型弩的装备,可以装备各种不同的道具获得不同的子弹效果,闪光弹和音爆弹在这作中也是通过这个投射器发射。
    特殊装具:除了常规道具外,每次狩猎还可以带两个特殊装具。这些装具效果也非常丰富,有持续回复的也有针对不同属性攻击进行减伤的,可以通过完成各类型指定任务获得。
    
    
    
    
    探索系
    导虫:导虫在非战斗时会根据怪物调查等级为猎人寻找怪物痕迹或者直接为猎人带路找到目标。
    脚印:通过收集脚印可以提升相对怪物的调查等级,可以让导虫进行带路或者获得调查任务。
    楔虫:在地图中各处存在,通过在纳刀形态下瞄准后按下对应按键即可发射绳索实现快速移动。
    猎虫:虫棍的附属装备,通过猎虫可以采集精华,此外猎虫也有独自的强化路线,效果也有所不同。
    营地:玩家狩猎时的据点,在这里可以吃猫饭,可以调整装备,领取物质。本作中在地图中,存在复数营地,除了初始营地之外需要玩家寻找后开启。
    探索:由于加入了开放世界的元素,本作中即使没有接任务都可以进入地图中探索,通常用于收集脚印与道具素材。
    下位:指下位任务,下位中的怪物战斗力一般比较适合新手,战斗后可以获得下位素材生产下位装备。
    上位:指上位任务,在上位中怪物的战斗力都比较高,通过战斗可以获得上位素材生产上位装备。
    全域地图:通过全域地图可以选择要去的地图,进行各种探索。
    生态地图:狩猎时猎人手上的区域地图,可以查看周边情况,也可以查看怪物的踪迹。
    
    
    
    
    设施系
    看板娘:接任务的NPC。
    餐厅:据点的3楼或者集会所中央设场所,在这里可以吃猫饭提升自身属性。
    生态研究所:通过累积研究点数提升研究等级后,可以在这里查看怪物图鉴,了解怪物的生态、弱点、可入手的素材等信息。
    植生研究所:这里可以生产植物、虫、蘑菇等道具,省去每次都要外出采集的麻烦。
    调查资源管理所:通过登记任务并完成指定内容,随后可以获得各种奖励。
    艾露猫探险队:派遣艾露猫外出探险,可以获得道具、素材、调查报告等。
    炼金:通过支付材料可以获取效果更高的消费道具与更强的装饰品,同时这里也可以兑换各种稀有的怪物素材。
    交易船:交易船会定期出现以套餐为基础贩卖各种平时买不到的道具。
    
    
    
    
    怪物系
    肉质:可以理解成怪的弱点之一,由于肉质不同武器对其造成的效果也不一样,攻击的时候要尽量选择肉质较软的部位。打中较软的部位时伤害数值为黄色。
    断尾:部分长有尾巴的怪物是可以通过斩属性的攻击将其尾巴切断,尾巴被切断后怪物的甩尾攻击的范围也会相对减少;切断的尾巴可以进行素材采集。
    发怒:怪物在承受了一定的伤害后会发怒,在发怒的状态下攻击力会有所提升,攻击动作也有发生改变的情况。
    部位破坏:怪物的身体都存在各种可以破坏的部位,除了提升调查等级外,某些特殊素材也必须通过破坏指定部位后才可以获得。
    风压:有翅膀的怪一般都具备的效果,这个效果会让猎人无法靠近其身体,可以通过特定的技能或者道具免疫或者打消。
    瘴气:瘴气有两种,一种是由尸套龙喷出的另一种是环境存在的。前者会减少猎人的体力上限,可以通过技能免疫或者道具解除;后者则是在特定的地图内出现的会对猎人造成持续伤害,这个瘴气可以使用道具进行范围驱散也可以通过技能免疫。
    地震:部分怪物会做出踩地板或者跃起的动作,这个时候区域内就会发生小型地震,会使猎人跌倒趴地。
    吼叫:大部分怪物都会发出吼叫,吼叫时如果猎人处于效果范围内会原地不动捂住耳朵,由于通常吼叫后怪物都会接攻击,这个时候猎人就很容被攻击。吼叫也分有几个等级,可以通过耳栓技能免疫。
    龙车:指怪物径直冲向猎人的情况。
    亚种、稀少种:与常规的怪物颜色存在差异。战斗力、肉质和弱点,还有攻击方式有发生改变的情况。
    古龙:游戏中比较特殊的存在,不会受到陷阱的影响,也无法捕捉。
    历战个体:上位中出现的特殊个体,任务图标有一圈紫边,战斗力强大。打倒后可获得稀有的强化道具。
    
    
    
    
    功能系
    求救信号(穿云箭):本作不在像以前只有同一个集会所内的玩家才可以联机的设定,当你在任务中如果觉得打不过的话可以发送求救信号,这么一来所有玩家都可以在求救任务中看到你的求救信号过来帮你一把。
    由于发射求救信号的时候是将信号弹射向天空,因此也有人称其为穿云箭。
    激运票:在接任务之前可以选择是否使用的道具,使用后任务报酬将获得加成,不过用了之后就会立刻存档不能后悔也不能SL。
    装饰品(珠子):装饰品都各自拥有不同的效果,不再像过去需要将点数合计达到指定数值才能发动技能,一个装饰品就是提供1级效果相同的效果会累计叠加等级。不过装饰品分为3个等级,需要插入对应的插槽内。
    插槽:插槽分为3个等级,与装饰品对应。3级的装饰品必须插入3级插槽内,而低级则没限制可以直接插入高级的插槽内。
    护石:每个护石都可以提供一个或者数个技能,与装饰品不同的是护石是可以通过强化进行升级的,升级后技能的等级也会有所提升。
    外观:只改变角色造型的装备,没有任何数值提升。
    
    
    
    
    任务系
    捕捉:当怪物体力被削弱到一定程度后,通过陷阱外加麻醉弹就可以对怪物进行捕捉,虽然捕捉后不可以对怪物进行采集但是结算时素材会变多,出现稀有素材的概率会有所提升。
    剧情任务:游戏的主线剧情。
    自由任务:通过解锁主线后可以获得一系列的任务,在这里可以打到怪物获得素材。
    调查任务:通过搜集怪物脚印获取报告后,在调查资源管理所可以登记的任务,这些任务一般都会有额外的奖励,不过相对的也会出现一些比较苛刻的要求。
    活动任务:联网后可获取的一些官网配信活动,可以获得更为特殊的奖励。
    特殊任务:一些关键任务的前置任务。
    这次的术语讲解就到这里结束了,不知道对你有没有帮助,如果这些术语对你有帮助那就拿起手柄让你的神操作在新大陆留下你的足迹吧~愿你也能成为指引明路的苍蓝之星。
    
    怪物猎人世界术语详解就给大家分享到这,相信这下小伙伴们如果再碰到别人谈论一些游戏术语时也不会一脸懵圈了。如果想了解更多游戏相关内容,可通过下方的传送门前往游戏专题页面进行查阅哦。
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