《侠客风云传》养成模式事件触发攻略 事件时间表详情
游戏攻略《侠客风云传》养成模式中一旦错过某个事件很有可能就影响了整个结局,所以各个时间触发的时间和位置对于玩家来说是很重要的,清楚事件触发对玩家来说既不耽误练功又不会错过重要剧情,一举两得。【转自侠客风云传吧 作者xiayan1369】
第一年
说实在的这玩意有点影响游戏的探索乐趣所以写好之后一直没发,而且解包出来的数据文件也都流传了很长一段时间了有心的都早就自己查完了所以然并luan就是照顾下懒癌发作的不愿看数据的又想要详细触发条件的那些人。。。
本文所有内容均是在游戏中反复s/l之后再用mod工具的文件抠出来的数据核对细节补充的(因为知道mod工具出来的时候我tm快搞完四分之三的剧情了简直悲剧)所以一般情况下应该是符合实际游戏体验的
接下来所有事件均按照游戏内最早可触发时间排序而非事件发生逻辑顺序(另外最晚触发时间仅指代该事件请自己计算好后续剧情所需回合数)
【自动】表示到相应时间自动触发
【0】表示0体力消耗事件(多为称号事件及侠客技)
【逍遥谷】表示闲逛-逍遥谷触发事件
【森林】表示闲逛-森林触发事件
等以此类推
因为当时写东西时候没想到要发出来所以发的时候还要稍微改下措辞会发的很慢
最后善于使用ctrl+F页面搜索来找你想找的事
【自动】功能新增(休息,商店)
触发时间:第一年九月初
【自动】功能新增(基本功-内功)
触发时间:第一年九月上旬
【自动】无暇子协助打通任督二脉(百会穴,气血、内力+100)
触发时间:第一年九月中旬
【自动】功能新增(基本功-轻功)
触发时间:第一年九月下旬
【自动】功能新增(招式-逍遥拳、剑、刀法)
触发时间:第一年九月底
【自动】功能新增(基本功-硬功)
触发时间:第一年十月初
【自动】功能新增(基本功-软功)
触发时间:第一年十月上旬
【自动】功能新增(打杂-打扫、挑水、砍柴、洗衣、泡茶,闲逛-逍遥谷)
触发时间:第一年十月底
【逍遥谷】1.无暇子练书法(+5书法+10好感)
2.无暇子出棋艺考题(Ans:323,+5棋艺+15好感)
3.无暇子出琴艺考题(答对+5乐理+10好感)
4.无暇子种花(+5花卉+10好感)
最早触发时间:第一年十月底
最晚触发时间:第二年二月下旬
【自动】功能新增(基本功-眼功)
触发时间:第一年十一月初
【特殊商店】东方宝典(需2000钱,50武学)
触发时间:第一年十一月上旬
【自动】初识秦红殇
与秦红殇战斗,第二回合老胡增援。
└┬1.收下银子(+20000钱)
└2.拒绝接受(+15道德,青龙散)
与护卫战斗,第二回合秦红殇增援。
战龙兄虎弟
└┬1.不救他(+3悟性)
├2.帮他解开穴道(+15道德,+10名声)
└3.把花瓶弄倒(-10道德,+10悟性)
触发时间:第一年十一月底
【自动】功能新增(生产-挖矿、打猎、钓鱼、采药,闲逛-森林、湖畔)
触发时间:第一年十二月上旬
【森林】初识江瑜(+10悟性+10好感)
最早触发时间:第一年十二月上旬
最晚触发时间:第二年二月下旬
【自动】功能新增(生产-打铁)
触发时间:第一年十二月中旬
【逍遥谷】1.老胡传授打铁(技艺书-九环刀、紫晶笔)(好感50触发
2.老胡传授打铁(技艺书-阴阳棍、碎宇刀)(好感70触发
3.老胡传授打铁(技艺书-太皇、太虚剑、升龙棍)(好感90触发
最早触发时间:第一年十二月中旬
最晚触发时间:养成结束前
【自动】功能新增(生产-厨艺)
触发时间:第一年十二月下旬