《航海王燃烧意志》80级技能详细解析 80级人物排名分析

游戏攻略

    航海王燃烧意志80级版本开放,80级技能的出现让各个角色又有了新的排名,有的增强有的鸡肋,下面我们就来看一看80级技能的具体解析吧
    

航海王燃烧意志80级技能解析


    沙鳄鱼-风化
    第一个悬念是翻身老沙的80技能是否致死,这决定了老沙能否进入t1,这个技能按照当前描述强到什么程度?相当于最慢速度的ssr给了一个全体属性伤先手技能,相当于老沙每活一回合,就给出一个艾斯死了的80技。 如果这个技能可以致死,高速打残对面加尼法跳出来想加口血,崩,死了,画面太美不敢想。 老沙本身风伤加成高,80装备估计也有80版霸者,挂件之王这次怕是真的翻身了。
    
    莫利亚-影法师攻击
    第二要谈的是莫里亚,这货80技能其实是本次更新悬念之王,没有之一,全看细节,要么上天要么入下水道。
    首先本游戏第一次引进了6打5一个概念,技能描述是继承高额技能伤害,但是如何判定?是主体打多少,影子就打多少?放什么技能?技能是否吸收影子?吸收了算主体的么?装备属性加成和影子集结地加成是否计算?是否以最低血为目标?出手顺序如何判定?是否受80装备元素伤害加成?药物抗伤比是否追随主体?
    这些问题没深度玩过莫里亚这个英雄的不会在意,但是细思极恐,莫里亚80又给了一个速度,这让影箱流笑的合不拢嘴,其最终影响,很可能是针对当前大火,又不创造利润的加尼法,当前高端天梯加尼法的上限和占位决定了她很可能是血线最低,3突双速的莫里亚是绝对快过一般加尼法的,无论是影箱,还是80技能,可能对加尼法都是致命影响。 如果影子真的是拷贝主体去出技能和计算伤害,那么莫里亚必进t0,如果影子也能为主体提供影子吸收,那么高速莫里亚第二回合的影子集结地足以让策划组必削这个英雄。
    
    很多哥们说了属性伤害算debuff,的确是有极大可能如此
    鹰眼-鹰视
    第三个要谈的是鹰眼,80鹰眼可以说是buff了,毫无疑问,减闪避这东西也不是毫无用处。 今天要讲的其实不是鹰眼本身,而是80后和当前一个大趋势。当前天梯鹰眼和甚平绝对是出场极高的俩个角色,随着80装备属性的提升和工会技能的累积,暴击爆伤应该是主宰未来一段时间pvp里c位的绝对优先属性。
    这里有一个大的悬念就是即将出场的ssr罗,这个英雄有8成可能是继卡普,鹰眼,甚平之后第四位面板加成英雄,如果这位英雄的技能buff是偏向+爆+攻,那么本游戏截止到七武海篇章将是暴的天下,鹰眼将继续封王;如果这位英雄技能buff偏向+韧+防,那么配合加血技能本游戏将在七武海篇章尾声,进入第三回合打法。 所以鹰眼的每一次改动,牵涉到极多,牵涉到pvp9成9的人,没法独立单独的去讨论鹰眼,需要把他放在甚平双c,老沙挂件甚至未来英雄的大环境下考量。 其实每个人都知道,一个游戏不可能有一个角色永久封王,终有一天要走下神坛,本次80buff,鹰眼绝对不是最大受益者,80技能对鹰眼的提升,很难平行比较。
    
    路奇-极致体能
    第四个要说的是豹子,豹子是80更新最直接的,一目了然,很明显是给了豹子一个生存空间,这货不差输出,变身后不差速度,闪避这个属性是系数,当系数遇到基数,画面太美,我又不敢想了。 豹子生存能力加强后,在很多阵容更有奇效,比如这次充值3000给的那个。 但是多说一句,豹子本身极吃资源的情况并没有改变,我很反对人人练豹,你看大佬44万豹子diao炸天,你也来,你就没想过他全盘抢的宝石都是主流宝石,左手抢甚平,右手抢鹰眼,有时候还冲莫里亚吐口吐沫。 但是80这个buff 给的单纯又直接,能够导致最高端pvp豹子返场,那就不知道了,毕竟我个人没达到那么高端的环境。
    
    卡普-正义之盾
    再说一下卡普,这个技能也是挺取巧的一个东西,没研究过相关套路的基本可以忽视。 一提到身后一格队友,首先想起的是会心阵,卡普当前主培养的基本不差格挡韧性,所以给的生命被动也很实在。 这里首先说一下会心,这个阵有半个针眼,在5号位,可以藏鹰眼,豹子,黄猴啥的,但是上路扛伤压力巨大,卡普80技能其实是给会心阵10号位一个分摊,但卡普这个打法,代价大了点,只能见仁见智。
    
    黄猿-精准镭射
    黄猴,我自己是pve用的,悬赏目前还没有人能撼动猴哥的地位,所以80技能只要不加强他pve能力我就很不爽,另外破击宝石是每个抽宝石袋玩家的痛,每次抽宝石袋,心里默念“速攻血,速攻血”结果出来个红色棱形,又默念“吸血,吸血” 拿手指去戳,MD,破击。 走在马路边,看到一分钱,刚要弯腰捡。
    猴子本次80并非没有亮点,他给了一个速度被动,这代表猴子给垃圾宝石或者纯靠装备也能进入高速,虽然不是极速,但是不占速度宝石,却比可以堆速的人物不遑多让,这很难得,猴子这英雄在80%玩家排阵的时候都要考虑进去,随着猴子的出场率减少,越来越多玩家更随意,所以物极必反,猴子也不是全无用处,前几天看了本论坛海军王天梯猴C极限大佬,大受启发,猴子要想上场,必须多孔,闪避不仅宝石要9左右,装备属性也得有,血也要打,顺便说下猴子其实满克末尾位甚平,只要能站第二回合,嗯嗯,只要能站第二回合。
    
    甚平-海侠甚平
    再说一下甚平,80我最担心的事情,没有之一,就是80套装有没有黄金up版,这决定了甚平是否还能承担2c,是否能789混搭也爆发出来。 目前看到的资料,决斗套就是黄金的升级版,也就是说很长一段时间内,甚平的地位都将非常牢固。
    但是一喜必有一忧,80技能的buff实在是有点水,80天赋是本游戏第一个寄生天赋,其实算是个状态,还不是常驻,这很不公。 另外被动给的命中明明俩个孔能解决,却占了一个被动,也很郁闷。
    另外80甚平天赋还要看对方带什么阵容,很奇葩。
    所以说实话,甚平80级技能上的buff,目前来看属于最垃圾之一,黄金效果还相当不容易点环水,点过头了连奥义都错过了,这个bug也迟迟没有解决。
    这波80,甚平只能说是被动的去接受,毕竟核心价值没有被破坏。
    
    大熊-功率负载
    80版本的另外一个悬念是熊,第一眼见到这个技能时,让人联想的是莫里亚的减属伤,莫里亚的减伤效果百分比应该是略高于这个技能,而且有分摊,所以整体上来讲,熊的这个技能buff程度不算高。
    熊本身有俩大核心问题,80版无论是装备还是技能都没能给出很好的解决。第一是费的问题不够奥义,如果放弃阴愈又少了一个净化,奥义的强度和控制又不足以弥补,我个人本来猜测新技能可能会给熊一个面板提升被动,结果比较失望。
    第二个核心问题就是熊的上限极高,但是除了速度拍飞以外,没有任何上限可以有效体现在技能之上,无论你怎么打宝石,怎么堆属性,你的反伤还是垃圾,你的飞机还可以被追技能,你的2+3还是挠痒痒,你的阴蛋附带伤害还是垃圾,你的套盾还是那么点。
    熊不解决这俩大核心问题,单纯靠拍飞,那就永远是土豪玩具,或者天梯死敌互相针对的工具,也就永远没办法普及,让英雄多元化加上熊这一张卡。
    
    艾斯-复燃
    艾斯实在是没脾气,艾斯80技能无论是给个生存还是给个面板百分比其实都很好,本身伤害溢出,出手困难,还给炸弹,我个人觉得一般。
    
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