《航海王燃烧意志》海军阵营都有谁 海军阵营强度排行
游戏攻略航海王燃烧意志海军阵营都有谁?航海王燃烧意志中许多玩家都爱用海军阵营,海军阵营也是最受欢迎的阵容之一。那么海军阵营都有谁呢?他们的强度怎么样呢?小编已经整理好了相关内容,希望可以帮助到大家。一起来看看吧。
航海王燃烧意志海军阵营强度排行
海军阵营一直以来在游戏中都颇受欢迎,比起花里胡哨的各色海贼,海军整齐划一的披风让很多玩家喜欢。
一、藤虎
目前最新的限定SSR,不过很快就不是最新了。有着海军非常罕见的高速,同时享受每回合10魂玉的顶级待遇。有减魂有增怒机制,可以每回合一个奥义。
奥义拥有目前极为霸道的强制移除效果,复活、免死、锁血全都无法阻挡。其触发的血量线更是达到了35%,不过好在是概率触发,否则其他角色是真的没法玩了。
开局强制敌方签订“不公平条约”,我方增速、增闪、减低魂玉消耗。敌方减速、减闪、增加魂玉消耗。对于PVP对战有着很大的搅局作用。
二、新世界烟鬼
每回合8魂玉,有着不错的闪避、速度、命中。同时有着必暴机制,有着风伤,可以一定程度上补充队伍的输出。
其核心机制是一手护盾,不光能够给自己套盾,还可以给队友套盾,也正是凭借这个能力,让新世界烟鬼成了海军阵营的香饽饽,一度保下了很多脆皮角色。
此外还拥有高减伤,有免死机制,且触发后会随机获取1~4层护盾,在单挑、残局收割方面有着很强的作战能力。
三、新世界塔希米
虽然被很多玩家调侃为赠品,但比之之前的老卡,还是要强上很多,甚至在早前官方搞的单挑王对战中,有着很不错的表现。有着不错的速度,且对于速度比自己低的目标,有概率造成中断。
目前常规的中断机制,只有白胡子和塔希米拥有。有较高的闪避、满怒有降魂增伤必中机制。暴击依靠敌方身上的负面层数,所以暴击不大稳定。更多玩家应该都记得塔希米的一个憋奥义增伤的机制,那个没的说,真的令人难顶。
四、卡普(4~5浮动)
100级之前不如战国,100级之后比战国好用。卡普100级的格挡回血机制,让卡普的生存、续航能力有着极大的保障。
而且应对一些敌方的磨血小技能有着极佳的表现。但因为高减伤需要低血量触发、正义效果需要奥义后才能获取,让卡普还是难以在PVP中混下去。
此外因为输出、团辅能力匮乏,只能当作传统的纯肉,所以卡普在刷剧情的大后期现在也不太推荐。
五、战国(4~5浮动)
100级拉了战国的后腿,战国100级天赋提升的输出能力,这让战国在保命方面出现了一定的匮乏。过度依赖变身,变身后才有高减伤,且没有免死机制,导致战国变身前较为脆弱,加上没什么速度,所以注定难顶。
但战国自身有海军阵营BUFF,且有小技能暴击加成,还有一手每回合帮助自己与队友额外回血的能力,所以勉强可以玩。
六、黄猿
老牌三大将,自选卡中目前还是可以考虑的。高暴击,有着不错的输出能力,但速度偏慢跟不上版本。而且很关键的一点,黄猿太脆了。虽然100级给了一手保命,但在目前的环境中,远远不够的。
七、战桃丸
早前是限定卡,目前降为自选卡。肉坦版本的核心之一,每回合自动释放一轮炮击,有着超高的血量,且在海军阵营与麦哲伦降伤机制的BUFF加持下,有着很强的持续作战能力。
因为需要召唤和平主义者,所以不适合站前排扛伤,肉坦不扛伤这就很尴尬。除非玩家有一些隐身角色,这个时候可以考虑让隐身角色站在前面,战桃丸站在第二排。
八、赤犬
除非实在没有肉坦,否则不推荐使用。每回合护盾挺不错,但需要搞到堡垒或者卫兵套支撑。培养难度和收益不成正比。伤害方面血战BOSS可以掏一些百分比伤害,其他地方输出匮乏。
九、青雉
名不符实,剧情废卡,PVP助战作用也逐渐丧失,游戏最捞的卡牌,比艾尼路还捞,艾尼路还能送死复活卡个技能。
总结
可能有玩家会追问,那麦哲伦呢?麦哲伦是海底监狱阵营,直属于世界政府,算是与海军平级,所以麦哲伦并不是海军阵营。包括另一个路奇,属于间谍CP机构,也是属于世界政府,而不是海军。
至于三大将,需要来一波新世界了,目前在游戏中太憋屈了。