《三国志战略版》貂蝉有用吗 貂蝉最强阵容搭配推荐

游戏攻略

    三国志战略版貂蝉有用吗?貂蝉作为中国古代四大美女之一,在三国志战略版中也有着不低的强度。那么当前版本的貂蝉最强阵容是什么样的呢?接下来就让我们来看一看三势阵和武锋阵黑科技的搭配攻略吧。
    
    三国志战略版貂蝉有用吗
    一、武将背景
    貂蝉,中国古代四大美女之一,在《三国演义》中,貂蝉为东汉末年司徒王允家的义女。为拯救汉朝,推翻权臣董卓的荒淫统治,受王允所托,协助美人计,周旋于两个男人之间。最终成功地离间了董卓和吕布,借吕布之手除掉了恶贼董卓,结束了董卓专权的黑暗时期。之后貂蝉成为吕布的妾,董卓部将李傕击败吕布后,她随吕布来到徐州。下邳一役后,吕布被曹操所杀,貂蝉跟随吕布家眷前往许昌,从此不知所踪。
    二、属性面板
    貂蝉是一个较为脆弱的武将。较低的统率以及B的兵种让貂蝉在属性方面并不占优势。
    智力167.68 统率103.16 速度135.08
    B级兵种属性下只有原先85%,及142 88 115。
    速度对比PK赛季环境内快的武将:关银屏124.30 关羽137.70 姜维113.5 张飞131.75 吕布 143.10
    慢的武将:庞统 72.70 陆逊 74.30贾诩 73.40
    可以看出貂蝉的速度处于中流的水平。
    
    我个人推荐貂蝉+智力或者统率,实在要点速度可以点兵书里面的速战。
    较高红推荐点全智力加点,可以带夺魂挟魄来赌先手吸。
    偏向白板则推荐加全统帅,貂蝉真的很怕兵刃伤害;尤其是快攻队,被先手打一轮可能直接暴毙。
    三、战法介绍
    【镇扼防拒】
    自带战法闭月,发动率75%,选一个目标分担伤害并造成控制效果。
    分担基础25%后续受智力影响。
    总公式为:
    25%+(智力-100)*0.082%
    及100点智力提升8.2%的伤害分担
    
    分担伤害类似于DOT机制,即释放技能时效果锁定,不会受到后续属性+/-影响。
    闭月选中武力最高的敌人释放混乱,智力最高的敌人技穷,都不是最高则释放虚弱+禁疗。
    貂蝉是一个控制非常足的武将,战法发动率可观,在白马义从的加持下打满8回合场均能发动6-7次。
    四、兵书战法
    针对不久前改动的“魅惑”,许多玩家认为貂蝉和魅惑完美契合,笔者将会从实战角度出发,作出分析。由于魅惑本身需要嘲讽才能较为稳定的触发,这样的话魅惑+嘲讽技能直接占掉两个格子,对于身板较脆的貂蝉并不划算。笔者建议的战法选择有:夺魂/刮骨/士别/自愈/白眉
    兵种技能:白马义从/象兵
    那么减伤技能是否适用于貂蝉呢?
    笔者觉得还是有待考究,分担机制是受到的伤害按照比例分担出去。如果堆减伤的话,对面分担的伤害也少。如果实在要带减伤,全速度加点下的奇计良谋可以考虑。但是降攻属于减法计算,效果并不如减伤。
    兵书方面选绿色兵书,示敌以弱非常契合,配合上百战从4回合开始又是10%的战法发动。剩下一个格子掩虚/速战都可以,仁者见仁,智者见智。
    
    五、阵容推荐
    目前比较流行的有貂蝉武锋阵体系貂蝉+吕玲绮+蔡文姬/左慈/华佗 带白马义从的组合。
    武锋阵的问题在于挑衅和嘲讽性质不同,引来的技能伤害比平A要痛的多。貂蝉本身脆弱,加之落凤这种技能很常见,一旦貂蝉吃了强控制技能就无法闭月分摊伤害,就容易阵亡。
    其次就是武锋阵本身是单核输出,导致输出存在不稳定的问题。
    六、搭配思路
    搭配武将贾诩,鲁肃;
    贾诩的混乱属于大力出奇迹的那种,遇强则强。
    鲁肃的转属性和加血指向性很好。貂蝉本身脆弱的身板使其容易加到属性。
    
    这一套阵容有两种思路:第一种是三势阵貂蝉,第二种是白眉+白马义从+武锋阵
    三势阵+白马,白眉+百战兵书+白马 都可以把貂蝉的发动率在前两回合拉满。
    三势阵可以额外给贾诩增伤,鲁肃减伤,还能给貂蝉省下一个格子带士别三日这种攻防一体战法。但是三势阵的使用往往优先给到吕布和陆逊队,从队伍共存的角度来说,貂蝉并不是战法使用第一位。
    但这队测试下来的问题有:
    1、输出不足,贾诩伤害难以发挥
    2、比较惧怕快攻和强控
    
    打速度慢的法师队也比较吃力,其中一个原因在于贾诩的伤害需要叠buff。
    贾诩的自带战法发动率不稳定,场均8回合也就3-4次释放,比起貂蝉的6-7次相差甚远。
    
    相比较武锋阵,这一套阵容同样是单核。虽然贾诩拖平局能力较好但是想打赢或者大获全胜很困难。
    好处是现在环境中以带各种减伤战法的法师队居多。
    这一队在打法师队以及后期阵容时表现还可以,如果有兴趣玩貂蝉的玩家可以尝试。
    五、武将总结
    1.优点
    貂蝉发动战法后可以造成控制效果并把受到的伤害分担给敌方武将,控制效果可以产生联动效果,比如贾诩就可以配合混乱打出伤害。
    分担伤害可以变相理解为一种减伤,同时还能对敌方造成伤害,因此,让貂蝉去吸收敌方输出也是一种思路;
    比如带嘲讽+魅惑的组合,还有武锋阵体系。
    2.缺点
    貂蝉的身板很脆,如果被集火很容易阵亡,因此较为依赖回血技能。属性方面速度不错但是受到兵种属性限制,除非大量加点速度否则很难快过环境里的高速武将,想要貂蝉打先手就需要依靠先攻。
    3.总结
    貂蝉队以打法师为目标,速度优秀,配合白马义从的先攻稳定打出控制。避开快攻队伍,带皮肤的虎豹骑西凉铁骑请务必避开,可以碰枪兵但大戟士需要注意。
    貂蝉本身是一个有潜力的武将,根据自身的队伍共存情况,可以尝试走武锋阵国家队作为4/5队。希望这篇攻略能够帮助大家更好地了解貂蝉,并引发更多的玩家对貂蝉阵容搭配的思考。
    以上就是今天给小伙伴们带来的三国志战略版貂蝉值得培养吗的解答,希望大家喜欢。
    
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