《三国志战略版》兵无常势好不好 兵无常势战法解读
游戏攻略三国志战略版兵无常势好不好?兵无常势是三国志战略版中适合普攻法系输出的战法,那么兵无常势适合给谁用,有什么优缺点呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
三国志战略版威谋靡亢给谁
一、战法介绍
战法定位:依赖普攻的,谋士向稳定输出、治疗战法
战斗中,自己累积进行第3次普通攻击时,对攻击目标造成谋略伤害(伤害率120%~240%,受智力影响),并治疗自己(治疗率90%~180%,受智力影响)
二、深度解析
表面上看兵无常势是依赖普攻的,同时伤害率还低,似乎不行。但是实际上,这个战法比想象中要好用得多。
为什么呢?有以下几个原因。
首先,谋士有一个兵书,叫奇正相生,还经过之前一次加强,这玩意现在我感觉有25%左右的几率连击,对于兵无常势还是大有裨益的。
其次,游戏中的缴械,基本上都由“盛气凌敌”来提供了,另一个就是关羽的自带比较热门,其他的缴械效果比较热门,用得多的基本没有(钟会都算是冷门的,也只有独具慧眼的朋友才知道钟会好用)。这就导致绝大多数队伍,在2回合之后都比较缺乏缴械能力,无非就是通过震慑来达成类似效果罢了,不像计穷类的战法特别多,还有个诸葛亮在虎视眈眈。
最后一个原因,就是兵无常势是个被动战法,也就是极其稳定。同时有输出、有治疗,面面俱到,十分适合单核武将同时做补充输出、保住兵力的作用。
【数值分析】
兵无常势这个战法,虽然兼顾输出、治疗,但是大家往往都会认为他的输出跟治疗很低。所以,咱们不妨用数值计算一下。
一般来说3次普攻就有240%伤害率以及180%的治疗,咱们简单一点,以转化率来替代,(治疗本身与敌方伤害率也是互相抵消的),合在一起有420%的转化效率,受智力加成。为了方便看,我就不再啰嗦智力加成了。下面对比一下,用武通神、士别三日。
正常8回合下,普攻8次,只需其中有1回合触发奇正相生,便能达到9次普攻,也就是触发兵无常势3次,这个条件还是比较容易达成的,虽然我没有算缴械跟控制的情况,但是我也没有按奇正相生的几率来算触发连击的次数。这个姑且当作是一个正常状态的输出,约1260%转化率。
【总结】
我们往常的印象中,用武通神、士别三日都是十分强大的战法。而现在这么一看,兵无常势在伤害、治疗总和的数值方面甚至还要超越他俩(但是兵无依赖普攻,除了虚弱、伪报,还怕缴械、震慑,会使得战法向下限降低)。
这仨战法的共同点,就是都很稳定,缺点就是需要回合来慢慢造成伤害。另外,兵无常势即使被缴械、震慑了,兵无也会继续累计普攻,也就是总能打出伤害、治疗来,1次都打不出来的情况,那点子也太背了(被控成这种情况,你带啥也没法赢哈哈),一般来说能打出2次兵无常势,就能获得跟用武、士别,比较相近的效果。
三、搭配思路
兵法说,兵无常势水无常形,一个兵法为名的战法,按理是很受欢迎的。但是这个战法在刚开始的时候,其实是经历了一段冷门时期的,一般除非是实在没有战法了,才会有人去用。似乎直到后来的肉弓开始冒出来,大家才真正开始正视这个战法。
比较常见的,就是太史慈兵无了,这个里边还有个发展的历史。太史慈本来不带兵无的,后来因为克敌制胜、当锋摧决这种功能型战法太需要连击了,太史慈也就发展出了法刀形态(我个人比较喜欢物尽其用,玩优势发挥到极致路子,不喜欢物理将的身材去走法系。但是玩儿嘛,存在即是有理。不过有一说一,这种法刀面对法队是很难取胜的,因为智力不够输出),也就顺理成章的拥有了兵无常势来做输出补充,以及自我治疗。
法刀出现之后,似乎万物都可法刀,吕布都有走法刀的,仗着有3.04武力成长的蛮勇非勇(我也试过,有趣倒是十分有趣)。其中孙权就是另一个典型法刀代表(一般来说这种身材比较均衡的武将,才有这种法刀的可能性)。后来新出的沮授,按理也是可以走法刀的,不过很少见到有人这么带,似乎不强(沮授本身是辅助他人的,而兵无又恰好比较适合主将,所以有的情况玩不到一起)。法刀的共同点,就是有很强的辅助效果,都是为了突出战法的功能性,而又恰好碰到战法是谋略伤害,为了不完全牺牲输出才走的法刀。
抛开这两个不谈,后面发展出了诸葛亮、陆逊带兵无的,也很常见。这个路线,就是大家正视这个战法的开端。用它来跟用武通神、士别三日一起组合、互换,或是抛掉那些主动战法,使得队伍变得异常稳定、健壮,来获取战斗优势,就是这个路线的用处所在。携带者的共同点,一般都是主将,因为需要生存能力,另一个就是高智力,放大战法效果,同时稳定自己的输出。
以上就是今天给小伙伴们带来的三国志战略版兵无常势好不好的解答,希望对大家有所帮助。
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