《博德之门3》角色出生影响因素介绍 出身有什么影响?

游戏攻略

    博德之门3是最近十分火热的大作,在游戏自由度极高的情况下火爆全球。游戏中有很多玩家无法解决的情况,所以为了帮助大家能更好的体验游戏,小编本次为大家带来了一期博德之门3角色出生影响因素介绍,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
    
    博德之门3角色出生影响因素介绍
     出身
    从之前的2版规则跨度到现今的5版规则,博德之门使用的龙与地下城规则发生了巨大的变化。
    卫生纸(威世智)不断在进行规则的简化与优化,力求在桌面游戏与电子端游戏间找到一个平衡。
    目前的5版规则笔者认为还是很有乐趣的,建议感兴趣的玩家找找D&D5e玩家手册好好研究一下,笔者也会随着游戏的进程逐步完善本攻略的系统教程。
    
     出身
    出身和背景让角色代入感更强,同时也让角色拥有了初始的熟练技能。
    目前测试版的官方出身项目锁定,玩家可以自由多个背景来决定人物的熟练技能。
    例如图中角色(背景为侍僧)就能在历史、宗教、洞悉、医药和察觉技能上更加熟练。
    
    熟练是5版规则里的一个重要概念,熟练度基于角色等级,同等级的角色拥有相同的熟练度加值。
    当玩家使用熟练的武器进行攻击,或者进行熟练的技能判定时,熟练加值都可以加入投掷结果中。
    因此,使用熟练的武器、盔甲和技能进行对抗会拥有很大的优势。
    
    例如宗教技能,与智力有关。
    当玩家想要从宗教信息中找到线索时就会进行宗教技能判定。
    玩家会投20面骰子,投掷结果加上智力调整值后再与该信息的宗教难度(DC)进行对比,不小于DC就算成功。
    如果玩家的宗教技能是熟练技能,那么判定结果会再加上熟练调整值,这样超过DC的可能性就更高了。
    
    其它的技能判定也是如此。
    要想判定成功,高属性调整很重要,该技能为熟练技能则更为重要。
    推荐新手使用医疗、洞悉、察觉、游说(威吓、欺骗)、隐匿和运动中的几项作为初始熟练技能,方便探索、交流和战斗。
    
    全部都包含是不现实的,尽量通过背景、出身选择来包含医疗和运动。
    交互(游说、威吓、欺骗)最好有一个。
    洞悉、察觉可以更好的发现敌人和秘密,隐匿则能更方便的潜入行动。
    当然,技能也不必强求(还是以种族、职业选择为核心),通过后续人物的加入,队伍涵盖的技能会越来越广,也就能应付更多的判定了。
    
    
    
    以上就是本期博德之门3角色出生影响因素介绍内容,感兴趣的玩家可以参考本篇攻略哦。后续想要了解更多相关攻略的小伙伴,可以关注游戏攻略网,这里每天都会推送最新最全的攻略,我们下期再见~
    
攻略汇总

    配置要求
    

    
    

    巨剑获取
    

    黑屏问题
    

    职业一览
    

    闪退解决
    

    对话坏档
    
新手指南

    入门技巧
    

    键位操作
    

    战斗技巧
    

    近战技巧
    

    复活队友
    

    存档位置
    
boss打法

    牛头人
    

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    大德鲁伊
    
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