《魔兽争霸3冰封王座》永久型物品列表

游戏攻略

    
阿利亚之笛 Allerias Flute of Accuracy
     远程部队攻击力+10%,无叠加效果,不能与强击光环同时使用。
等级 距离 作用范围 作用目标 备注
4 - 90 空中, 地面, 友军, 自己, 远程 400

    
  魔法护盾护身符 Amulet of Spell Shield
     每隔40秒为携带者抵挡一次魔法伤害(非魔法攻击),无叠加效果。对于诱捕这样的物理技能无效。
等级 距离 作用范围 作用目标 备注
6 - 一个单位 英雄 40秒使用间隔600

    
  古之忍耐姜歌 Ancient Janggo of Endurance
     己/友方部队和自己的移动速度+10%,攻击速度+5%,无叠加效果,不能与耐久光环同时使用。
等级 距离 作用范围 作用目标 备注
5 - 90 空中, 地面, 友军, 自己 500

    
  力量腰带 Belt of Giant Strength +6
     让携带者力量+6,可叠加。
等级 距离 作用范围 作用目标 备注
5 - 一个单位 英雄  400

    
  奎尔萨拉斯之靴 Boots of QuelThalas +6
     让携带者敏捷+6,可叠加。
等级 距离 作用范围 作用目标 备注
5 - 一个单位 英雄  400

     
    
  速度之靴 Boots of Speed
     让携带者速度+60(不能超过400),无叠加效果。
等级 距离 作用范围 作用目标 备注
3 - 一个单位 英雄  

     
    
  贵族圆环 Circlet of Nobility
     携带者攻击力,力量,敏捷,智慧全+2,可叠加。
等级 距离 作用范围 作用目标 备注
2 - 一个单位 英雄  175

    
  攻击之爪 Claws of Attack +6
     携带者攻击力+6,可叠加。
等级 距离 作用范围 作用目标 备注
2 - 一个单位 英雄  125

    
  攻击之爪 Claws of Attack +9
     携带者攻击力+9,可叠加。
等级 距离 作用范围 作用目标 备注
3 - 一个单位 英雄  300

    
  攻击之爪 Claws of Attack +12
     携带者攻击力+12,可叠加。
等级 距离 作用范围 作用目标 备注
5 - 一个单位 英雄  600

    
  攻击之爪 Claws of Attack +15
     携带者攻击力+15,可叠加。
等级 距离 作用范围 作用目标 备注
7 - 一个单位 英雄  

    
  火焰披风 Cloak of Flames
     携带者被火焰包围,对自己周围的敌方地面部队造成10生命/秒的伤害,无叠加效果,不能与献祭同时使用。
等级 距离 作用范围 作用目标 备注
5 - 16 地面, 敌人  500

    
  影子风衣 Cloak of Shadows
     让使用者具有晚上影遁的技能,如果移动、攻击、使用技能、使用物品,或到了白天或被有反隐形单位或者能力看到,隐形将失效。
等级 距离 作用范围 作用目标 备注
1 - 一个单位 英雄  

    
  王冠 Crown of Kings +5
     携带者攻击力,力量,敏捷,智慧全部+5,携带多个有叠加效果。
等级 距离 作用范围 作用目标 备注
8 - 一个单位 英雄  1000

    
  水晶球 Crystal Ball
     携带者可每隔60秒察看任意一区域,可显示隐身单位。
等级 距离 作用范围 作用目标 备注
5 - 90 - 持续10秒。60秒使用间隔500

    
  食人魔手套 Gauntlets of Ogre Strength +3
     让携带者力量+3。
等级 距离 作用范围 作用目标 备注
1 - 一个单位 英雄 100 

    
  加速手套 Gloves of Haste
     携带者攻击速度+15%,可叠加。
等级 距离 作用范围 作用目标 备注
2 - 一个单位 英雄 125 

    
  英勇头盔 Helm of Valor
     携带者力量+4,敏捷+4,携带多个有叠加效果。
等级 距离 作用范围 作用目标 备注
5 - 一个单位 英雄  500

    
  灵巧头巾 Hood of Cunning
     携带者敏捷+4,智慧+4,携带多个有叠加效果。
等级 距离 作用范围 作用目标 备注
5 - 一个单位 英雄  500

    
  科勒恩的逃脱匕首 Kelens Dagger of Escape
     携带者可每隔30秒使用一次闪烁技能。
等级 距离 作用范围 作用目标 备注
6 - 个人 英雄 30秒使用间隔

    
  卡嘉长萧 Khadgars Pipe of Insight
     携带者周围范围90以内的己/友方部队魔法恢复速度增加1点/秒,无叠加效果,不能与辉煌光环同时使用。
等级 距离 作用范围 作用目标 备注
5 - 90 空中, 地面, 友军, 自己  500

    
  毁灭之角 Legion Doom-Horn
     携带者周围范围90以内的己/友方部队移动速度+10%,生命恢复速度+0.5生命/秒(包括自己),无叠加效果,不能与邪恶光环同时使用。
等级 距离 作用范围 作用目标 备注
5 - 90 空中, 地面, 友军, 自己  500

    
  风暴狮角 The Lion Horn of Stormwind
     携带者周围范围90以内的己/友方部队护甲+1,无叠加效果,不能与专注光环同时使用。
等级 距离 作用范围 作用目标 备注
4 - 90 空中, 地面, 友军, 自己 400

    
  智慧披风 Mantle of Intelligence +3
     让携带者智慧+3。
等级 距离 作用范围 作用目标 备注
1 - 一个单位 英雄  100

    
  死亡面罩 Mask of Death
     携带者把给对手造成的伤害的50%转化为自己的生命,没有叠加效果。
等级 距离 作用范围 作用目标 备注
8 - 一个单位 英雄 1000

    
  勇气勋章 Medallion of Courage
     携带者力量+4,智慧+4,携带多个有叠加效果。
等级 距离 作用范围 作用目标 备注
5 - 一个单位 英雄  500

    
  腐蚀之球 Orb of Corruption
     携带者攻击+5,肉搏英雄对空时变成远程攻击,攻击敌方单位时,会在5秒内削弱敌方护甲5点。
等级 距离 作用范围 作用目标 备注
3 - 一个单位 空中, 地面, 守卫 持续5秒

    
  黑暗之球 Orb of Darkness
     携带者攻击+6,肉搏英雄对空时变成远程攻击,当用黑暗之球杀死敌方单位时,会从其尸体内召唤出一个黑暗之奴,持续80秒。
等级 距离 作用范围 作用目标 备注
6 - 一个单位 空中, 地面, 守卫  600

    
  火焰之球 Orb of Fire
     携带者攻击+5,肉搏英雄对空时变成远程攻击,攻击敌方单位时,在范围14以内的单位将受到溅射伤害。
等级 距离 作用范围 作用目标 备注
3 - 14 空中, 地面, 守卫  

    
  霜冻之球 Orb of Frost
     携带者攻击+6,肉搏英雄对空时变成远程攻击。用霜冻之球攻击可使被攻击者移动和攻击速度下降3秒钟。
等级 距离 作用范围 作用目标 备注
7 - 一个单位 空中, 地面, 守卫 持续3秒

    
  闪电之球 Orb of Lightning
     携带者攻击+5,肉搏英雄对空时变成远程攻击,攻击敌方单位时,有一定几率驱散魔法效果并使单位减速3秒,可对召唤生物造成150点伤害。
等级 距离 作用范围 作用目标 备注
3 70 一个单位 空中, 地面, 守卫  

    
  毒液之球 Orb of Venom
     携带者攻击+5,肉搏英雄对空时变成远程攻击,攻击敌方单位时,会使其在8秒内中毒,产生每秒9点伤害。
等级 距离 作用范围 作用目标 备注
3 - 一个单位 空中, 地面, 有机  

    
  能量垂饰 Pendant of Energy
     携带者法力+150,可叠加。
等级 距离 作用范围 作用目标 备注
3 - 一个单位 英雄  300

    
  魔法垂饰 Pendant of Mana
     携带者法力+250,携带多个有叠加效果。
等级 距离 作用范围 作用目标 备注
6 - 一个单位 英雄  600

    
  卡德医疗宝石 Khadgars Gem of Health
     携带者生命+300,可叠加。
等级 距离 作用范围 作用目标 备注
6 - 一个单位 英雄  600

    
  生命护身符 Periapt of Vitality
     携带者生命+150,可叠加。
等级 距离 作用范围 作用目标 备注
3 - 一个单位 英雄  

    
  守护指环 Ring of Protection +2
     携带者护甲+2,携带多个有叠加效果。
等级 距离 作用范围 作用目标 备注
2 - 一个单位 英雄  125

    
  守护指环 Ring of Protection +3
     携带者护甲+3,携带多个有叠加效果。
等级 距离 作用范围 作用目标 备注
3 - 一个单位 英雄  300

    
  守护指环 Ring of Protection +4
     携带者护甲+4,携带多个有叠加效果。
等级 距离 作用范围 作用目标 备注
6 - 一个单位 英雄  600

    
  守护指环 Ring of Protection +5
     携带者护甲+5,携带多个有叠加效果。
等级 距离 作用范围 作用目标 备注
7 - 一个单位 英雄  

    
  恢复指环 Ring of Regeneration
     携带者生命恢复速度加快2生命/秒,可叠加。
等级 距离 作用范围 作用目标 备注
3 - 一个单位 英雄 2 生命/秒300

    
  法师长袍 Robe of the Magi +6
     让携带者智慧+6,可叠加。
等级 距离 作用范围 作用目标 备注
5 - 一个单位 英雄  400

    
  神秘腰带 Runed Bracers
     减少33%技能攻击对携带者带来的伤害 ,结合英雄本来只受70%的技能伤害,所以携带者只受到47%的技能伤害,无叠加效果。
等级 距离 作用范围 作用目标 备注
4 - 一个单位 英雄  400

    
  天灾骨钟 Scourge Bone Chimes
     携带者周围范围90以内的己/友方近战部队在攻击同时把伤害对手的15%转化为自己的生命(如果携带者为近战英雄也有效),无叠加效果,不能与吸血光环同时使用。
等级 距离 作用范围 作用目标 备注
4 - 90 空中, 地面, 友军, 自己, 有机 400

    
  敏捷之靴 Slippers of Agility +3
     让携带者敏捷+3。
等级 距离 作用范围 作用目标 备注
1 - 一个单位 英雄  100

    
  艺人面罩 Sobi Mask
     提高携带者魔法值恢复速度50%,可与辉煌光环叠加。
等级 距离 作用范围 作用目标 备注
4 - 一个单位 英雄 400

    
  否定权杖 Staff of Negation
     驱散范围内所有的魔法效果。对召唤单位造成200点伤害。
等级 距离 作用范围 作用目标 备注
2 50 20 空中, 地面, 守卫, 树木 7.5秒使用间隔

    
  保存权杖 Staff of Preservation
     把自己方的单位传送到自己最高级主基地旁,不能作用自己,不能作用友军。
等级 距离 作用范围 作用目标 备注
0 70 一个单位 空中, 地面 30秒使用间隔

    
  避难权杖 Staff of Sanctuary
     把自己的单位传送到自己最高级主基地旁,击晕单位并以15点/秒的速度恢复生命,一直到满为止。不能作用自己,不能作用友。
等级 距离 作用范围 作用目标 备注
0 70 一个单位 空中, 地面 45秒使用间隔

    
  沉默权杖 Staff of Silence
     禁止范围内敌人施放魔法。
等级 距离 作用范围 作用目标 备注
6 70 一个单位 空中, 地面, 敌人, 有机, 中立 持续45 (10)秒 , 30秒使用间隔

    
  传送权杖 Staff of Teleportation
     让携带者能瞬间移动到自己或友方地面单位或建筑处,可以使用打断技能打断,但是沉默无效。
等级 距离 作用范围 作用目标 备注
2 - 英雄 英雄 90秒使用间隔

    
  闪避护符 Talisman of Evasion
     携带者回避15%的攻击,无叠加效果。不能和醉拳、闪避技能共同作用。
等级 距离 作用范围 作用目标 备注
3 - 一个单位 英雄  300

    
  战歌之鼓 Warsong Battle Drums
     携带者周围的己/友方部队攻击力+10%,无叠加效果,不能与命令光环同时使用。
等级 距离 作用范围 作用目标 备注
5 - 90 空中, 地面, 友军, 自己 500

    光环物品
    光环物品不能和相同效果的英雄光环叠加效果。
    战歌之鼓
    战歌之鼓可以和科多兽的战鼓光环叠加。
    
    所有的球都对魔法免疫单位有效。
     
    远程英雄使用相应的球,画面效果会改变。
    携带多个球时攻击伤害会叠加,但效果不会叠加,只有第一个球(优先级从高到低依次为7、8、4、5、1、2)起特殊效果。如果手动或自动使用箭类技能(灼热之箭、黑暗之箭、冰冻之箭), 英雄的攻击带箭类效果;不然,英雄的攻击带球的效果。
    死亡面具的效果同球类。
    近战英雄携带球不受强击光环作用。
    尽量装备在远程英雄身上,这样可以扩大攻击范围;尽量装备在攻击速度较快的英雄身上,这样可以在单位时间内输出更多的附加效果;闪电之球尽量装备在移动速度较快的英雄身上,这样可以更有利于追击对方单位;只有当对方以空军为主时才尽量装备在近身英雄身上。
    火焰之球
    火焰之球的溅射效果可以叠加。
    
    
    
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