《上古卷轴5:天际》简单武器粒子效果教程

游戏攻略

    这个教程简单粗暴,但我本意是希望大家投入到学习中去,希望不要让这些文字白打了,用到的NIF我已打包好,就当一个测试,大家自己看着教程做出来了就发个图留个念
    我这教程坑爹,高手自重一下,勿喷,反正我实现了粒子喷射了····
    以我昨天那吧火焰剑为例子····
    火炬的NIF自带动画
    
    然后我们删去火炬本体的材质
    
    再删去一点材质,留下节点,然后就这样了
    
    然后打开乌木剑的NIF
    复制乌木剑的材质
    
    然后复制到火炬的NIF里面,这时候要做一点小调整
    
    调整一下编号
    
    这一步是规范NIF里面各种节点和材质的顺序
    一番调整后,可以看到这个编号非常规范了····
    
    然后改一改string 什么的,用不用改不知道,但是我喜欢改,规范命名什么的
    接下来就喜闻乐见了
    
    复制我上面编号好的11节点,也就是火炬的火焰效果节点
    粘贴几次随意
    
    《上古卷轴5》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/esv/
    
    
    
    然后我们可以见到,我复制了四个节点
    这时候就可以调整节点了
    点击节点
    
    下面的translation rotation 和scale是我们要注意的
    分别对应方位,方向,大小
    调整好 translation的XYZ后
    我们看见四个节点已经覆盖剑身了
     
    有一些参数忘记改
    在这个下面做一些参数调整
    
    然后保存NIF,重命名
    虽然报错了
    
    但是大丈夫
    剑的话,第一视角和第三视角都是一个模型
    替换乌木剑的话
    直接复制一个做好的NIF
    然后命名一下
    
    这样装备栏,
    和装备上去后,和丢地上的剑体
    
    
    都是火焰缠身效果
    节点不一定是火焰,也可以是其他FX或者MAGIC的NIF
    《上古卷轴5》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/esv/
    
    
    
相关文章!