《怪物猎人世界冰原》整备机制讲解 整备珠子详细属性介绍

游戏攻略

    怪物猎人世界冰原整备机制是什么?想来很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是怪物猎人世界冰原整备珠子详细属性介绍,需要的朋友不妨进来看看。
    
    怪物猎人世界冰原整备珠子详细属性介绍
    整备?极意技能减少时间一览表
    装备名称装饰品洞数效果时间= LV0 / LV1 / LV2 / LV3 / LV4 / LV5 整备等级
     穿脱中途终止型
    隐身衣装?改【3】【3】 120 = 300 / 270 / 240 / 210 / 180 / 150
    终止条件:魔物或玩家受到伤害
    挑拨衣装?改【3】【3】 180 = 300 / 270 / 240 / 210 / 180 / 150
    终止条件:魔物或玩家受到伤害
    体力衣装?改【4】【2】 120 = 300 / 270 / 240 / 210 / 180 / 150
    终止条件:玩家受到伤害100 HP时
    转身衣装?改【1】【1】 120 = 300 / 270 / 240 / 210 / 180 / 150
    终止条件:玩家受到击飞攻击时,以减少20秒的代价无敌一次。
    穿脱:大型魔物发现时,必须自行脱下衣装后,才开始整备。
     穿脱主动型
    盗掠衣装?改【3】【1】 180 = 210 / 189 / 168 / 147 / 126 / 105
    化合衣装?改【3】【2】 60 = 210 / 189 / 168 / 147 / 126 / 105
    回避衣装?改【2】【2】 90 = 300 / 270 / 240 / 210 / 180 / 150
    强打衣装?改【3】【2】 90 = 360 / 324 / 288 / 252 / 216 / 180
    穿脱:大型魔物发现时,必须自行脱下衣装后,才开始整备。
    主动:玩家需要行动才会发生效果。
     穿脱被动型
    滑空衣装?改【4】【4】 180 = 120 / 108 / 96 / 84 / 72 / 60
    耐热衣装?改【2】【2】 180 = 210 / 189 / 168 / 147 / 126 / 105
    耐水衣装?改【2】【2】 180 = 210 / 189 / 168 / 147 / 126 / 105
    耐雷衣装?改【2】【2】 180 = 210 / 189 / 168 / 147 / 126 / 105
    耐寒衣装?改【2】【2】 180 = 210 / 189 / 168 / 147 / 126 / 105
    免疫衣装?改【3】【2】 120 = 210 / 189 / 168 / 147 / 126 / 105
    耐龙衣装?改【2】【1】 120 = 300 / 270 / 240 / 210 / 180 / 150
    不动衣装?改【1】【1】 90 = 360 / 324 / 288 / 252 / 216 / 180
    穿脱:大型魔物发现时,必须自行脱下衣装后,才开始整备。
    被动:玩家不需要行动也会有效果。
    
     特殊型
    刺客衣装?改【?】【?】 360 = 180 / 162 / 144 / 126 / 108 / 90
    穿脱中段型:在没有被魔物发现时攻击后,效果会直接终了。
    穿脱主动型:在被魔物发现时,非拔刀型时行动力提升。
     范围自动回收型
    疗愈烟筒?改100 = 150 / 135 / 120 / 105 / 90 / 75
    解除烟筒?改120 = 150 / 135 / 120 / 105 / 90 / 75
    达人烟筒?改60 = 180 / 162 / 144 / 126 / 108 / 90
    范围:所以玩家、猫及猫伙伴皆有效果恩惠。
    自动回收:效果结束后,自动开始整备。
     相关技能讨论
    MHW:IB后??增加了加强整备的套装技能,整备?极意(炎妃龙的真髓【3】),实现了2件衣装无缝接轨的穿法。
    MHW:IB也增加了有关衣装的套装技能,真?大地缝缠(天地煌啼龙的神秘【4】、【5】),发扬了本作衣装的特色。
    炎妃龙的真髓【3】
    整备?极意= 整备等级上限开放LV4、LV5
    天地煌啼龙的神秘【4】、【5】:
    穿着衣装在效果时间内可以获得下列技能
    大地缝缠= 耐震LV3、胆怯无效、耳栓LV3、风压耐性LV3
    真?大地缝缠=耐震LV3、胆怯无效、耳栓LV5、风压完全无效
    穿脱中途终止型及范围自动回收型不列入表内
    滑空衣装?改【4】【4】 180 = 120 / 108 / 96 / 84 / 72 / 60
    刺客衣装?改【?】【?】 360 = 180 / 162 / 144 / 126 / 108 / 90
    耐热衣装?改【2】【2】 180 = 210 / 189 / 168 / 147 / 126 / 105
    耐水衣装?改【2】【2】 180 = 210 / 189 / 168 / 147 / 126 / 105
    耐雷衣装?改【2】【2】 180 = 210 / 189 / 168 / 147 / 126 / 105
    耐寒衣装?改【2】【2】 180 = 210 / 189 / 168 / 147 / 126 / 105
    免疫衣装?改【3】【2】 120 = 210 / 189 / 168 / 147 / 126 / 105
    盗掠衣装?改【3】【1】 180 = 210 / 189 / 168 / 147 / 126 / 105
    化合衣装?改【3】【2】 60 = 210 / 189 / 168 / 147 / 126 / 105
    回避衣装?改【2】【2】 90 = 300 / 270 / 240 / 210 / 180 / 150
    耐龙衣装?改【2】【1】 120 = 300 / 270 / 240 / 210 / 180 / 150
    强打衣装?改【3】【2】 90 = 360 / 324 / 288 / 252 / 216 / 180
    不动衣装?改【1】【1】 90 = 360 / 324 / 288 / 252 / 216 / 180
    例如1:打炎王时,装备整备?极意使用衣装不动+耐热
    不动90(180)→耐热180(105)→不动90(180)→等待15秒→耐热180(105)
    例如2:装备真?大地缝缠使用衣装滑空+免疫+整备3
    滑空180(84)→免疫120(147)→LOOP
    只要不进入帐篷,可以永久获得真?大地缝缠的技能。
    
     整备珠【1】
    IB专用
    KO?整备珠【4】挑战?整备珠【4】
    缩短?整备珠【4】转福?整备珠【4】
    匠?整备珠【4】昂扬?整备珠【4】
    耐冲?整备珠【4】逆上?整备珠【4】
    全开?整备珠【4】浑身?整备珠【4】
    耐震?整备珠【4】重击?整备珠【4】
    底力?整备珠【4】无伤?整备珠【4】
    解放?整备珠【4】防音?整备珠【4】
    拔刀?整备珠【4】痛击?整备珠【4】
    超心?整备珠【4】防风?整备珠【4】
     整备技能减少时间一览表
    装备名称效果时间= LV0 / LV1 / LV2 / LV3 整备等级
    数字单位:秒
     穿脱中途终止型
    隐身衣装120 = 300 / 270 / 240 / 210
    终止条件:魔物或玩家受到伤害
    挑拨衣装180 = 300 / 270 / 240 / 210
    终止条件:魔物或玩家受到伤害
    体力衣装120 = 300 / 270 / 240 / 210
    终止条件:玩家受到伤害100 HP时
    转身衣装 90 = 300 / 270 / 240 / 210
    终止条件:玩家受到击飞攻击时,以减少20秒的代价无敌一次。
    穿脱:大型魔物发现时,必须自行脱下衣装后,才开始整备。
     穿脱主动型
    盗掠衣装180 = 210 / 189 / 168 / 147
    化合衣装 60 = 210 / 189 / 168 / 147
    回避衣装 90 = 300 / 270 / 240 / 210
    强打衣装 90 = 360 / 324 / 288 / 252
    穿脱:大型魔物发现时,必须自行脱下衣装后,才开始整备。
    主动:玩家需要行动才会发生效果。
    
     穿脱被动型
    滑空衣装180 = 120 / 108 / 96 / 84
    耐热衣装180 = 210 / 189 / 168 / 147
    耐水衣装180 = 210 / 189 / 168 / 147
    耐雷衣装180 = 210 / 189 / 168 / 147
    耐寒衣装180 = 210 / 189 / 168 / 147
    免疫衣装120 = 210 / 189 / 168 / 147
    耐龙衣装120 = 300 / 270 / 240 / 210
    不动衣装 90 = 360 / 324 / 288 / 252
    穿脱:大型魔物发现时,必须自行脱下衣装后,才开始整备。
    被动:玩家不需要行动也会有效果。
     特殊型
    刺客衣装360 = 180 / 162 / 144 / 126
    穿脱中段型:在没有被魔物发现时攻击后,效果会直接终了。
    穿脱主动型:在被魔物发现时,非拔刀型时行动力提升。
     范围自动回收型
    疗愈烟筒60 = 150 / 135 / 120 / 105
    解除烟筒60 = 150 / 135 / 120 / 105
    达人烟筒60 = 180 / 162 / 144 / 126
    范围:所以玩家、猫及猫伙伴皆有效果恩惠。
    自动回收:效果结束后,自动开始整备。
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