《艾尔登法环》媒体评分如何?媒体评分与评价介绍
游戏攻略艾尔登法环媒体评分如何?许多小伙伴都很好奇外界媒体对艾尔登法环的评价,这款游戏到底好不好玩。下面小编就带来艾尔登法环媒体评分与评价介绍,一起来看看吧。
艾尔登法环媒体评分与评价介绍
IGN放出了艾尔登之环的评测并给出了7.6分的评价。看到这里小编联想到此前丝之歌才不过从IGN编辑手中拿到6.9分,而此次评分几乎与上古卷轴6虚幻之梦的评分比肩,作为FS社的新作艾尔登之环获此殊荣实在鼓舞了很多魂like死忠粉。
IGN评测内容:
艾尔登之环幽邃而广阔的世界显然从黑暗之魂系列与恶魔之魂的废案物品和场景中得到了大量灵感,我指的是那深居地下密集而又庄严的巨人之国,从建筑风格到错综复杂的捷径再到潜伏在黑暗中的无名怪物,不可能不让人想起不死人在巨人墓地和骷髅狗摔跤的美好时光。
但艾尔登之环并不仅仅是缝合怪,因为在这个幻想世界中有各种各样的NPC,他们会以不同的方式强制将你带入一些奇妙的场景。游戏中还有更深层次的RPG系统,这些都是FS社擅长的,这足以使艾尔登之环与魂系列的废案区别开来。我在凯尔特大陆上度过的160小时中的每一个瞬间都能体会到宫崎英高先生对屎块的执着。
但本作最令人瞠目结舌的还要属PVP系统,FS社在这样一款专注于PVE而不是PVP的游戏中仍然通过网络波动与跨州延迟实现了一场微妙的平衡,战斗胜利之余所得的屎块也同样振奋了玩家的士气。当然,也有不少硬核玩家热爱用自己的小工具挖掘游戏中的bug进行别具一格地作战。
艾尔登之环是一个令人震惊的开放世界受苦游戏,它在很大程度上利用祖传的废案创造出了一些真正特别的废案,即使游戏中的屎块购买途径变得困难令人稍显不快,不过深层次的打磨;BOSS出色的战斗;令人着魔的探索;死寂的世界,跨州的延迟,这些因素使艾尔登之环成为了我在病床中玩过的最令人兴奋的游戏。
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以上纯属整活↑
IGN10分:
《艾尔登法环》在完全不损失「魂」味的条件下,成功塑造了一个美妙壮丽的开放世界,其规模之大令人震撼,篇幅之长也叫人感叹。配合乔治 R.R.马丁打造的故事仍然能让人浮想联翩,而惊心动魄、险象环生的战斗比过去更让人心潮澎湃,沉醉其中。但是人的肾上腺素毕竟是有限的,而开放世界也让放大了魂系列原本的一些缺点。但无论如何,从目前已经体验到的内容来看,FromSoftware确实在如何将「魂」与开放世界结合这个课题上交出了一份精彩的答卷。
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攻略汇总 | ||
发售时间 |
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剧情背景 |
配置要求 |
游戏价格 |
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玩法介绍 |
实机演示 |
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系统机制 | ||
坐骑系统 | 职业属性 | 召唤灵魂 |
操作按键 | 快速移动 | 防御反击 |
物品收集 | ||
全骨灰 | 全赐福点 | 石剑钥匙 |
全npc | 全商人 | 全收集 |
boss打法 | ||
葛瑞克 | 飞龙亚基尔 | 玛尔基特 |
大树守卫 | 水手boss | 女武神 |
武器获取 | ||
山贼弯刀 |
碎星大剑 |
奥陶琵斯 |
逆刺 |
龙鳞刀 |
翼翅矛 |