《三国志战略版》形一权详细解析 孙权周瑜鲁肃
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三国志战略版形一权全面解读
并且这套需要扣的细节极多,今天村夫先跟大家把细节与运作机制讲明白,大家或许能一眼看出形一权的弊端。
首先要明白,这套阵容能站住的点并非形一阵的减伤,而是暂避+援助机制。
这就有加点方面的问题了,首先要明白阵法的生效顺序>指挥战法,那么我们就要进行加点方面的微调。
满级鲁肃的智力是192,算上加点以及红度给的50点智力,一共是292的智力。配合形一阵给到的60点智力,以及科技与装备的加成,在暂避判断之前能达到484左右的智力。
Sp周瑜满级智力224,算上典藏+满红的60点智力,以及升级给的50点智力,一共是334左右的智力。配合装备和科技的加成,在暂避判定之前能达到460左右的智力。
这里要保证鲁肃吃暂避的话,给SP周瑜点20-30点左右的统帅,保证鲁肃能吃到暂避的兵刃减伤,配合形一阵的减伤,很轻松的堆叠到90%上限。然后援护全队,可以说就是个肉蛋蛋,打都打不动。
之后就是前四回合配合形一阵安心挨打,到后面回合进行一波爆发输出。
虽然说减伤确实高,但是形一阵带来的debuff也很明显,那就是前四回合输出真的不太够看。可以看到,对面挂着横戈跃马,孙权带着破阵,一刀当锋,有20%增伤才打了对面吕布968,一发兵无打了1100不到。按照平常的情况,这一发当锋应该直接砍到大动脉的。
在挨打了四个回合之后,总算准备进爆发期了,这里就有个很神奇的点,那就是很吃孙权的破阵效果,如果刷不到破阵,咱们可以看看对比。
(双方都是满红)
(对面诸葛是白板)
这就很是一个不那么稳定的因素,虽然说一刀大动脉看上去确实很爽(一刀兵无3000+看着太舒服了),但是还是比较看脸,不那么的稳定。
以及这队是真的怕虎臣一类的不讲理的疯狗队伍。原因也很简单,前面回合大家打不了相互刮痧,但是我4、5回合只要还活着,那就是大家对着爆输出。并且这队其实治疗量也是一个中规中矩的水平。
整体来说,这队“大帝弓”吃了一个吴国T0辅助鲁肃,一个最特殊的核心孙权。还吃了弓宝、援助甲以及各种宝物,打出的战绩只能说“说得过去”(别跟太尉比,太尉是真毒瘤)村夫认为尝鲜确实不错,但是正面战场压力如果大的话,草船弓或许是更好的选择。
游戏介绍
“《三国志·战略版》是由广州灵犀互动娱乐有限公司制作的一款沙盘策略手游,该作于2019年9月20日正式公测。游戏以三国乱世为背景,玩家扮演主公的身份,去招募三国各种武将,并通过各种城建、攻占资源等途径,来开疆扩土,去征战沙场,实现逐鹿中原的愿望。背景故事三国乱世,玩家将崛起于此。游戏中,玩家可以自由的招募更多的强力三国经典风云战将,攻城略池,征战沙场。策略战争,万人军团,决战沙盘。灵活的应对对手的进攻,策略婉转的迎击。
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