《泰亚史诗》全职业技能一览 职业都有哪些技能?
游戏攻略泰亚史诗各职业都有哪些技能?相信很多玩家都想通过技能了解该职业的特性。所以今天小编就给大家带来了泰亚史诗全职业技能一览,感兴趣的玩家快来看看吧。
全职业技能一览
战士:通用技能
重击
对选定的敌方目标施展重击,对目标造成伤害和眩晕。
防护
施放防护,使自身受到的伤害减少。
挑衅
对指定的区域释放挑衅,强迫范围内的敌方单位进攻自己,同时增加自身的生命恢复速度。
雷神打击
对选定的敌方目标投掷雷神打击,对目标造成伤害和眩晕。
勇猛
施放勇猛,使自己产生的伤害增加。
推进
施展推进,使自身范围内的友方单位增加移动速度和减少受到的伤害。
踩踏
施展踩踏,对自身范围内的敌方单位造成伤害和眩晕。
反馈伤害
对自身附加反馈,减少自身受到的伤害并将一定伤害反馈给敌方单位。
突击
向前方快速的突击一段距离,对途径范围内的敌方单位造成伤害并降低移动速度。
战士:战士技能
跃击
跳跃到指定的区域进行打击,对范围内的敌方单位造成伤害和眩晕。
投掷
对指定的区域释放投掷,对范围内的敌方单位造成伤害和眩晕。
愤怒
变的愤怒,使自身产生的伤害增加。
疾风乱舞
持续的施展疾风乱舞,对自身范围内的敌方单位造成伤害,释放时自身技能免疫。
冲撞
向前方冲撞一定距离,对撞击到的敌方单位造成伤害。
士气
提升士气,使自身范围内的友方单位产生的伤害增加并持续的恢复生命。
挥击
对选定的敌方目标施展挥击,对目标造成伤害和眩晕。
岩石皮肤
使自身的皮肤变成岩石,减少受到的伤害并持续的恢复生命。
神的力量
召唤神的力量,使自身产生的伤害增加。
战士:野蛮技能
野蛮反击
被击时施展野蛮反击,对自身范围内的敌方单位造成伤害。
振奋
施展振奋,使自身范围内的友方单位提高生命恢复速度。
野蛮掠夺
对选定的敌方目标施展野蛮掠夺,使目标的部分防御转移到自身。
恐惧
施展恐惧,对自身范围内的敌方单位造成伤害和恐惧。
震慑
施展震慑,使自身范围内的友方单位受到的伤害减少。
嘲讽
施展嘲讽,强迫自身范围内的敌方单位进攻自己,同时提升自身的生命恢复速度。
毁灭
释放毁灭,对自身范围内的敌方单位造成伤害和眩晕。
烧灼
给自身添加一个灼烧光圈,持续的对自身范围内的敌方单位造成伤害。
撕裂
对指定的区域投放撕裂,对范围内的敌方单位造成持续伤害。
武士:通用技能
重击
对选定的敌方目标施展重击,对目标造成伤害和眩晕。
防护
施放防护,使自身受到的伤害减少。
挑衅
对指定的区域释放挑衅,强迫范围内的敌方单位进攻自己,同时增加自身的生命恢复速度。
雷神打击
对选定的敌方目标投掷雷神打击,对目标造成伤害和眩晕。
勇猛
施放勇猛,使自己产生的伤害增加。
推进
施展推进,使自身范围内的友方单位增加移动速度和减少受到的伤害。
踩踏
施展踩踏,对自身范围内的敌方单位造成伤害和眩晕。
反馈伤害
对自身附加反馈,减少自身受到的伤害并将一定伤害反馈给敌方单位。
突击
向前方快速的突击一段距离,对途径范围内的敌方单位造成伤害并降低移动速度。
武士:打击技能
追踪
对指定的区域释放释放追踪,对范围内的敌方单位造成伤害并降低移动速度。
静默之力
对指定的区域释放释放静默之力,对范围内的敌方造成伤害和静默。
闪现突刺
对选定的敌方目标进行闪现突刺,对目标造成伤害和眩晕。
压迫打击
对指定的区域释放压迫打击,对范围内的敌方单位造成伤害和眩晕。
穿刺
向自身前方穿刺一定距离,对途径的敌方单位造成伤害。
巨力打击
释放巨力打击,对自身范围内的敌方单位造成伤害。
虚脱
对选定的敌方目标释放虚脱,使目标持续的受到伤害并降低移动速度。
割裂
对选定的敌方目标实施割裂,对目标造成伤害和眩晕。
闪电护盾
对自己释放闪电护盾,被攻击时反馈伤害。
武士:狂暴技能
连续打击
对选定的敌方目标施展连续打击,对目标造成多次伤害。
敏锐
使自己敏锐,增加自身的移动速度和产生的伤害增加。
影遁
被击时施展影遁,使自身无敌无法战斗移动和持续的恢复生命。
追击
对选定的敌方目标进行追击,对目标持续的造成伤害和降低移动速度。
放逐
对选定的目标造成伤害并进行放逐。
折射
对自己施展折射,被击时使自身减少受到的伤害并反馈伤害。
幻影斩击
对选定的敌方目标施展幻影斩击,对目标造成伤害并弹射目标附近的敌方单位。
遁地突刺
遁地向自身前方突刺一定距离,对途径的敌方单位造成伤害和眩晕。
穿刺风暴
迅速的释放穿刺风暴,对自身范围内的敌方单位造成伤害。
骑士:通用技能
重击
对选定的敌方目标施展重击,对目标造成伤害和眩晕。
防护
施放防护,使自身受到的伤害减少。
挑衅
对指定的区域释放挑衅,强迫范围内的敌方单位进攻自己,同时增加自身的生命恢复速度。
雷神打击
对选定的敌方目标投掷雷神打击,对目标造成伤害和眩晕。
勇猛
施放勇猛,使自己产生的伤害增加。
推进
施展推进,使自身范围内的友方单位增加移动速度和减少受到的伤害。
踩踏
施展踩踏,对自身范围内的敌方单位造成伤害和眩晕。
反馈伤害
对自身附加反馈,减少自身受到的伤害并将一定伤害反馈给敌方单位。
突击
向前方快速的突击一段距离,对途径范围内的敌方单位造成伤害并降低移动速度。
骑士:信仰技能
信仰守护
对选定的友方目标释放信仰守护,使目标获得伤害护盾。
冷静
施展冷静,使自身范围内的敌方单位受到的伤害增加。
盾击
对选定的敌方目标释放盾击,对目标造成伤害并降低移动速度。
免疫
对选定的友方目标释放免疫,使目标获得免疫和持续的恢复生命。
无敌
使自身无敌并持续的恢复生命,降低移动速度。
骑士冲击
向自身前方冲击一定距离,对撞击到敌方单位造成伤害和眩晕。
惩戒
对选定的敌方目标释放惩戒,对目标造成伤害和眩晕。
钢铁意志
释放钢铁意志,使自身范围内的友方单位受到的伤害减少。
神盾
对自己施展神盾,获得伤害护盾。
骑士:圣光技能
圣光治愈
对选定的友方目标施展圣光治愈,对目标治疗生命。
聚焦
施放聚焦,使下一次的攻击产生伤害增加。
圣光之盾
对自己施展圣光之盾,被击时减少受到的伤害。
圣光净化
对指定的区域释放圣光净化,净化范围内友方单位的负面效果并治疗生命。
变速光环
施放变速光环,附近范围内的敌方单位降低移动速度,附近范围内的友方单位提升攻击速度。
圣光审判
对指定的区域释放释放圣光审判,对范围内敌方单位造成伤害和驱散正面效果。
圣光驱散
对指定的区域释放圣光驱散,驱散范围内敌方单位的正面效果并对其造成伤害。
涤荡光环
施放涤荡光环,使附近范围内的敌方单位持续的受到涤荡伤害。
圣光守护
释放圣光守护,使自身范围内的友方单位获得免疫和持续的治疗生命。
法师:通用技能
冰锥术
对选定的敌方目标释放寒冷的冰锥,造成伤害并造成迟缓效果。
充能
施放充能,使自己产生的伤害增加。
魔法盾
对自己施加魔法制作的护盾,使自身受到的伤害减少。
闪电术
对选定的敌方目标释放闪电,造成伤害和短暂眩晕。
瞬间移动
瞬间移动到指定位置并获得良性状态,使自身受到的伤害减少并回复少量生命。
冰霜护甲
对选定的友方目标施加冰霜护甲,减少受到的伤害并反馈给其他攻击者迟缓效果。
烈焰炼狱
对指定的区域释放持续的烈焰,对敌方单位造成伤害和灼烧效果。
法术冲击
对选定的敌方目标释放法术冲击,造成伤害并击退同时降低移动速度。
虚化
对选定的敌方目标释放虚化状态,造成伤害并降低移动速度。
法师:元素技能
连锁闪电
对选定的敌方目标释放连锁闪电并弹射附近的敌方目标,使造成伤害。
火球
对选定的敌方目标释放火球术,造成伤害和灼烧效果。
冰霜
对选定的敌方目标释放冰霜,造成伤害并对目标周围范围内的敌方目标造成迟缓效果。
电力冲击
制造一束强力的电流,对前方直线范围内的敌方单位造成伤害和短暂眩晕。
火焰喷吐
释放火焰喷吐,对扇形范围内的敌方单位造成伤害和灼烧效果。
极寒冰封
以自身为中心释放极寒冰封,使自身范围内的敌方单位冰冻并造成伤害。
雷神之力
以自身为中心释放雷神之力,对自身范围内的敌方单位造成伤害和短暂眩晕。
流星火雨
以自身为中心持续的释放流星火雨,对自身范围内的敌方单位造成伤害。
暴风雪
对指定的区域持续的释放暴风雪,对范围内的敌方单位造成伤害并造成迟缓效果。
法师:法术技能
火焰枷锁
对选定的敌对目标释放火焰枷锁,使目标无法移动无法战斗并造成伤害,技能效果需要持续的施法维护。
焦土
以自身为中心制造焦土,对自身范围内的敌方单位造成灼烧效果。
变形术
对选定的敌对目标释放变形术,使目标变成乳猪,无法战斗无法翻滚,受到伤害增加,移动速度减缓。
磁暴
在指定的区域内制造一个磁暴,对爆炸范围内的敌方单位造成伤害。
凝滞
在指定的区域内释放凝滞,冻结进入范围内所有单位的时间,使范围内敌方单位受到的伤害增加。
冰封守护
对选定的友方目标释放冰封守护,把目标冰封起来,冰封的目标具备技能免疫和生命回复的状态。
寒冰咆哮
对指定的区域释放寒冰咆哮,对范围内的敌方单位造成伤害并造成迟缓效果。
寒冬
以自身为中心制造寒冬,对自身范围内的敌方单位造成迟缓效果和持续的受到的伤害。
反向力场
在指定的区域内释放反向力场,使范围内的敌方单位迅速反向力场并造成伤害。
牧师:通用技能
冰锥术
对选定的敌方目标释放寒冷的冰锥,造成伤害并造成迟缓效果。
充能
施放充能,使自己产生的伤害增加。
魔法盾
对自己施加魔法制作的护盾,使自身受到的伤害减少。
闪电术
对选定的敌方目标释放闪电,造成伤害和短暂眩晕。
瞬间移动
瞬间移动到指定位置并获得良性状态,使自身受到的伤害减少并回复少量生命。
冰霜护甲
对选定的友方目标施加冰霜护甲,减少受到的伤害并反馈给其他攻击者迟缓效果。
烈焰炼狱
对指定的区域释放持续的烈焰,对敌方单位造成伤害和灼烧效果。
法术冲击
对选定的敌方目标释放法术冲击,造成伤害并击退同时降低移动速度。
虚化
对选定的敌方目标释放虚化状态,造成伤害并降低移动速度。
牧师:庇护技能
治疗暖流
对选定的友方目标持续的施展治疗暖流,持续的进行生命治疗。
辉光之力
在指定位置召唤一个辉光之力,对附近敌方目标受到持续的伤害并降低移动速度。
庇护
对选定的友方目标释放庇护,减少受到的伤害并为目标分担受到的伤害。
群体治疗
对指定的区域释放群体治疗,对友方单位进行生命治疗。
治愈术
对选定的友方目标释放治愈术,治疗生命。
复活术
对选定的友方尸体释放复活术,使目标复活并治疗生命。
治疗链接
对选定的友方目标释放治疗链接并弹射附近的友方目标,治疗生命。
烈焰重生
变成烈炎,降落中对附近范围内的敌方单位造成持续的伤害,落地后造成伤害并眩晕,结束后回复自身生命。
守护天使
对自身范围内的友方目标添加守护天使,持续的恢复生命。
牧师:虔诚技能
鼓舞
对选定的友方目标释放鼓舞,使产生的伤害增加。
天使之手
对选定的友方目标释放天使之手,使目标移动到身边并治疗生命。
洁净
对选定的友方目标施放洁净,净化其负面状态并治疗生命
燃烧意志
对选定的区域释放燃烧意志,对范围内的敌方单位造成伤害和产生的伤害减少。
喷泉
对指定的区域释放喷泉,使范围内的敌方单位被喷起并造成伤害。
制裁
对指定的区域释放制裁,使范围内的敌方单位持续的受到伤害。
寂静之力
在指定位置召唤一个寂静之力,对附近范围内施法的敌方目标造成施法反馈伤害。
净化术
对指定的区域释放净化术,净化范围内友方单位的负面状态并治疗生命。
自然守护
对指定的区域释放自然守护,使范围内的友方单位获得伤害护盾。
萨满:通用技能
冰锥术
对选定的敌方目标释放寒冷的冰锥,造成伤害并造成迟缓效果。
充能
施放充能,使自己产生的伤害增加。
魔法盾
对自己施加魔法制作的护盾,使自身受到的伤害减少。
闪电术
对选定的敌方目标释放闪电,造成伤害和短暂眩晕。
瞬间移动
瞬间移动到指定位置并获得良性状态,使自身受到的伤害减少并回复少量生命。
冰霜护甲
对选定的友方目标施加冰霜护甲,减少受到的伤害并反馈给其他攻击者迟缓效果。
烈焰炼狱
对指定的区域释放持续的烈焰,对敌方单位造成伤害和灼烧效果。
法术冲击
对选定的敌方目标释放法术冲击,造成伤害并击退同时降低移动速度。
虚化
对选定的敌方目标释放虚化状态,造成伤害并降低移动速度。
萨满:召唤技能
水元素
在指定的位置召唤一个水元素,水元素具备远程攻击能力和造成迟缓效果能力。
三头海蛇
在指定的位置召唤一个三头海蛇,三头海蛇具备远程攻击能力。
枯萎
在指定的区域内释放枯萎,使范围内的敌方单位持续受到伤害。
土元素
在指定的位置召唤一个土元素,土元素具备近战攻击能力。
龙卷风
制造龙卷风,对前方直线范围内的敌方单位造成伤害并吹起。
诅咒
在指定的区域内释放诅咒,使范围内的敌方单位受到的伤害增加。
炎魔
在指定的位置召唤一个炎魔,落地时对范围内的敌方单位造成伤害并眩晕,炎魔具备近程攻击能力。
落石
在指定的位置召唤从天而降的落石,落地时对范围内的敌方单位造成伤害和眩晕并附加灼烧效果。
死亡生长
以自身为中心制造死亡生长,使自身范围内的敌方单位无法移动并造成伤害。
萨满:黑暗技能
致命连接
对选定的敌方目标释放致命连接并弹射附近的敌方目标,造成伤害。
伤害加深
对选定的敌方单位释放伤害加深,使目标受到的伤害增加。
转化
对选定的敌方目标持续的释放生命吸取,使目标的生命转移到自身。
恶魔之手
对选定的敌方目标释放恶魔之手,使目标移动到身边并造成伤害。
静默
在指定的区域内释放静默,使范围内的敌方单位静默并持续受到伤害。
吞噬
在指定的区域内释放吞噬,吞噬范围内的敌方单位的正面状态并造成伤害。
混沌打击
以自身为中心制造混沌打击并伴随施法者移动,对范围内的敌方单位造成伤害和降低移动速度。
虚弱
发射一个虚弱,使前方直线范围内的敌方单位产生的伤害减少。
魔法崩塌
在指定的区域内释放魔法崩塌,使范围内的敌方单位受到的伤害增加产生的伤害减少和移动速度降低。
猎人:通用技能
强力击
对选定的敌方目标释放强力击,对目标造成伤害和短暂的僵化。
冰箭
施放冰箭,使产生的伤害增加并附带迟缓效果。
速射
对选定的敌方单位持续的高速射击,造成伤害。
涂毒
对自己的武器涂抹毒药,使下一次攻击的敌方单位受到中毒效果,移动速度降低和持续性受到伤害。
专注
使自己专注,产生的伤害增加。
迅捷
使自身更加迅捷,增加攻击速度和移动速度并提升生命恢复速度。
致命一击
对选定的敌方目标释放致命一击,对目标造成伤害。
贯穿射击
进行贯穿性的射击,对前方直线范围内的敌方单位造成伤害并产生击退。
散射
释放散射,对前方扇形范围内的敌方单位造成伤害。
猎人:自然技能
猎犬
在指定的位置召唤一只猎犬,猎犬具备近战攻击能力。
自然囚笼
在指定的区域内制造具有阻挡作用的囚笼,囚笼范围内的敌方单位受到的伤害增加。
变狼
使自身变成一头具备近战能力的狼,产生的伤害增加移动速度增加。
箭猪
在指定的位置召唤一只箭猪,箭猪具备远程攻击能力。
野性激发
使自身野性激发,产生的伤害增加。
变熊
使自身变成一头具备近战能力的熊,受到的伤害减少并提升生命恢复速度。
白熊
在指定的位置召唤一个白熊,白熊具备近战攻击能力。
狮吼
释放狮吼,对扇形范围内的敌方单位造成伤害和超声效果。
变豹
使自身变成一头具备近战能力的豹,增加供给速度和移动速度并提升生命恢复速度。
猎人:捕猎技能
撒网
对选定的敌方目标释放撒网,使目标无法移动受到的伤害增加
石化凝视
释放石化凝视,对前方扇形范围内的敌方单位造成伤害并石化。
火焰标枪
释放火焰标枪,对前方直线范围内的敌方单位造成伤害和灼烧。
自然视野
使自身获得自然视野,可以看见附近范围内的隐身目标。
绝望之囚
对选定的敌方目标释放绝望之囚,使目标静默并持续受到伤害。
剧毒标枪
释放剧毒标枪,对前方直线范围内的敌方单位造成伤害和中毒。
掩护
使自身进入隐身模式,移动速度降低,破隐攻击的伤害增加。
弹跳
对选定的敌方目标释放弹跳,造成伤害,并使自身移动到与目标的相反位置。
寒冰标枪
释放寒冰标枪,对前方直线范围内的敌方单位造成伤害和冰冻。
枪手:通用技能
强力击
对选定的敌方目标释放强力击,对目标造成伤害和短暂的僵化。
冰箭
施放冰箭,使产生的伤害增加并附带迟缓效果。
速射
对选定的敌方单位持续的高速射击,造成伤害。
涂毒
对自己的武器涂抹毒药,使下一次攻击的敌方单位受到中毒效果,移动速度降低和持续性受到伤害。
专注
使自己专注,产生的伤害增加。
迅捷
使自身更加迅捷,增加攻击速度和移动速度并提升生命恢复速度。
致命一击
对选定的敌方目标释放致命一击,对目标造成伤害。
贯穿射击
进行贯穿性的射击,对前方直线范围内的敌方单位造成伤害并产生击退。
散射
释放散射,对前方扇形范围内的敌方单位造成伤害。
枪手:射击技能
扫射
对选定的敌方单位进行持续的扫射,造成伤害。
麻醉弹
对选定的敌方单位发射麻醉弹,造成伤害和降低移动速度。
燃油弹
对指定的区域发射燃油弹,对范围内的敌方单位造成伤害和灼烧。
狙击
对选定的敌方单位进行狙击,造成伤害。
弹幕
对指定的区域发射弹幕,持续的对范围内的敌方单位造成伤害。
地雷
对指定的区域设置地雷,对范围内的敌方单位造成伤害和降低移动速度。
火舌
喷射火舌,对前方扇形范围内的敌方单位造成伤害。
爆裂弹
对选定的敌方单位发射爆裂弹,造成伤害,对目标范围内的敌方单位造成爆炸伤害和降低移动速度。
坍塌
对指定的区域发射坍塌,对范围内的敌方单位造成伤害和被黑洞吸引。
枪手:科技技能
冲击弹
对指定的区域发射冲击弹,对范围内的敌方单位造成伤害和降低移动速度,并产生冲击。
榴弹
对指定的区域发射榴弹,对范围内的敌方单位造成伤害。
火炮
对选定的敌方目标发射火炮,对目标造成伤害和眩晕。
破甲弹
更换子弹为破甲弹使自身产生的伤害增加,使用破甲弹可以使敌方目标受到的伤害增加。
灼热弹
对指定的区域发射灼热弹,对范围内的敌方单位造成伤害。
激光
持续的发射激光,对前方直线范围内的敌方单位造成伤害。
防弹衣
装备防弹衣,使自身获得伤害护盾。
核弹
对指定的区域发射灼核弹,对范围内的敌方单位造成伤害和眩晕。
轰炸
对指定的区域持续的实施轰炸,对范围内的敌方单位造成伤害。
刺客:通用技能
强力击
对选定的敌方目标释放强力击,对目标造成伤害和短暂的僵化。
冰箭
施放冰箭,使产生的伤害增加并附带迟缓效果。
速射
对选定的敌方单位持续的高速射击,造成伤害。
涂毒
对自己的武器涂抹毒药,使下一次攻击的敌方单位受到中毒效果,移动速度降低和持续性受到伤害。
专注
使自己专注,产生的伤害增加。
迅捷
使自身更加迅捷,增加攻击速度和移动速度并提升生命恢复速度。
致命一击
对选定的敌方目标释放致命一击,对目标造成伤害。
贯穿射击
进行贯穿性的射击,对前方直线范围内的敌方单位造成伤害并产生击退。
散射
释放散射,对前方扇形范围内的敌方单位造成伤害。
刺客:刺击技能
毒镖
对选定的敌方目标发射毒镖,对目标造成伤害和降低移动速度。
隐身术
使自身进入隐身模式,移动速度降低,破隐攻击的伤害增加。
隐匿
对指定的区域释放隐匿,使范围内的友方单位获得隐身,隐身状态下会持续的恢复生命。
暗器散射
释放暗器散射,对自身范围内的敌方单位造成伤害。
潜行术
使自身进入潜行模式,持续的恢复生命。
雾霾
范围内的敌方单位造成伤害和降低移动速度,释放时隐身。
暗器风暴
持续的释放暗器风暴,对前方直线范围内的敌方单位造成伤害。
切割
对选定的敌方目标进行切割,使敌方目标造成伤害。
毒瘴
持续的释放毒瘴,对自身范围内的敌方单位造成伤害,释放时隐身。
刺客:暗影技能
分身术
创建一个分身,分身具备远程攻击能力。
暗影波动
释放暗影波动,对前方直线范围内的敌方单位造成伤害和降低移动速度。
毒液
对指定的区域投出毒液,范围内的敌方单位降低移动速度和中毒。
影子猎手
对选定的敌方目标身边创建影子猎手攻击敌方目标,具备远程攻击能力并偷取目标生命治疗施法者。
暗影之舞
持续的施展暗影之舞,对自身范围内的敌方单位造成伤害和降低移动速度。
交换
与选定的敌方目标交换位置,对目标造成伤害并使目标的移动速度降低。
闪击
对选定的敌方目标施展闪击,快速闪现到目标身边对目标造成伤害和眩晕。
多重影袭
对选定的敌方目标持续的释放影袭,对目标造成伤害。
致残
对选定的敌方目标释放致残,眩晕后造成伤害并添加迟缓。